Zawartość dodana przez michalo
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
A to nie jest przypadkiem tak, że gość Koduje coś na szybko póki ma zapał a potem porzuca? Zrobił coś od a do z czy tak tylko sobie wymyśla koncepty?
-
ZBrush 2021
W jakim sensie nie dźwignie? Sculpt? Wyeksportowałem do niego 42 mln. toola i śmigał lepiej niż zbrush 😛 Mam wielką nadzieję, że wydajność ostro pójdzie w górę.
-
ZBrush 2021
Dodali to w CoreMini. Zapisujesz plik jako specjalna wersja gif czy tam png, którą normalnie wstawiasz na stronę jako obraz, i tak go czyta przeglądarka ale zbrush czyta jako model 3d. Raczej bezużyteczne no ale cóż.
-
teczka3d: BoguslawJestem
Wygląda dużo lepiej. Myślę, że problem może być w mapach. Malowałeś je w SP? Może trzeba je trochę podrasować jakoś zanim wrzucisz do rendera?
-
ZBrush 2021
Instancje nanomesha to mój pomysł 😄 Przynajmniej tak sobie wmawiam, bo proponowałem im to kiedyś w tickecie. Ogólnie już widzę te miliony crashy w tych symulacjach.. Wolał bym update typu - rok pracowaliśmy nad poprawą wydajności i stabilności. Nie ma ficzerów ale bugów też nie ma. Ta symulacja clotha, ale to dziwnie wygląda na tej babce. Może nadaje się na poduchę, ale na sukience już widać, że nie do końca może być z tego użytek. Czas pokaże, mam nadzieję, że niedługi. Fajnie, że zmodelera poprawili trochę i to retopo nieźle wygląda. Kurde, gizmo jeszcze nie ogarnąłem do końca.. zsphere-sketch też, ja pierdziu a tu kolejna wersja 😛
-
teczka3d: BoguslawJestem
Tome maping jako ACES pomoże , daje ładniejszy kontrast. No chyba, że jest ustawiony ale render wygląda na Linear GI jak nie masz rozbudowanej scenki to śrenio wygląda. Rozjaśnia cienie i czasem spłaszcza obraz. Takie mam odczucia z toolbaga 😉
-
teczka3d: BoguslawJestem
OK, widzę teraz, że zapasowy 🙂
-
teczka3d: BoguslawJestem
Spoko model. Ja bym mu topór i miecz dał za pas a na plecy wcisnął tarczę. No bo jak to tak, bez tarczy? Plus, teraz jest bezbronny. Szybko tego miecza nie wyciągnie. Słabo też te nagolenniki się trzymają. Zwykle jest jak do nich przypiąć pasek. Co do tekstury, to może popracuj nad materiałami. Teraz wszystko wygląda jaby miało takie same właściwości. A sztylet bardzo się zlewa. Myślałem, że to pas czy coś. Nie jest za cienki? Render z substance? Może da jakoś go podkręcić?
-
Blaza
Hej, Myślę, że niepotrzebnie cieniujesz. Nic za bardzo z tego nie wynika i trochę to źle tutaj wygląda. Sam lineart jest lepszy ale widać tam spor błędów anatomicznych. Połączyłeś obojczyk z mięśniami piersiowymi a potem to wszystko obrysowałeś cieniami. Tworzą teraz jeden obiekt, a tam trochę więcej się dzieje. Zerknij na obrazek Mytha w speedpaincie, z Avatarem. Obrazek inny bo stylizowany, ale obojczyk, mostek, mięsień piersiowy jest na nim oddzielnie. Na m. piersiowym nawet jest mała kreseczka która oddziela jego górną część która zwykle jest fajnie widoczna, bo łączy się z obojczykiem. Dobrze tam zrobić małe wgłębnie. U ciebie tak naprawdę nie ma takich miejsc. To tylko jeden przykład. Błędów jest dużo. Myślę, że pora zrobić krok do tyłu i zainwestować w jakiś kurs anatomii. Jeśli dobrze znasz angielski, to masz naprawdę duży wybór, za free i płatne. Z menotrami i bez., No ale musisz rzucić trochę grosza - ale to dobra inwestycja.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Masz racje. Jakoś MD wcale nie zachwyca i nie jest to magiczny soft. Jest taka masa irytujących rzeczy w nim.. Kiedyś myślałem, że wszystko za mnie zrobi a teraz wcale go nie odpalam. A za 3 lata Blender będzie realną alternatywą dla wszystkich 😛 off: Ostatnio zaimportowałem do niego prawie 50 ml obj.. Oprócz tego, ze się zestarzałem przy tym, o dziwo wszystko było takie płynne że aż mi się łezka w oku zakręciła i go wyłączyłem😞- Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Marvelous Designer przesiada się na tryb subskrypcji razem z wersją 10. Nadal będzie obowiązywał upgrade 3 wersji do tyłu więc ci co mają licencje wieczystą 9, będą w stanie dociągnąć upgrady do 12. bez subskrypcji, po takich zniżkach jak dotychczas. https://www.marvelousdesigner.com/company/news/view/49 Do tego czasu Blenderek już będzie to potrafił więc luz 😉- Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Bo takie rzeczy tylko w teorii są dobre. W praktyce pijawy tylko czekają żeby się przyssać 😛 Wina kontroli i weryfikacji a raczej jej braku.- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Rozsunięcie obiektów/elementów do wypalenia
Spróbuj z Toolbagiem. Tak możesz sobie robić grupy bake.- Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Wszyscy macie rację ale chyba źle mnie rozumiecie.. Nie wiem czy pracujecie tylko dla jakiś miliarderów czy co? Mówię - ja bym był w stanie zrobić to na takim poziomie jak prezentuje w portfolio w takim czasie jaki bym chał za kasę jaką wam powiedziałem (chociaż bije się w pierś i podnoszę to wszystko o XX% bo wstyd i hańba). Bez kradzieży assetów, kopiowania itp. Jeśli ktoś się do mnie odzywa to chyba już widział co robię lub się o to zapyta. Patrząc na rzeczy które popełniłem, nie znajdując tam punishera w skali 1/4 tylko inne figurki robione odpowiednio taniej i krócej 😛 Pyta się o cenę i czas - na podstawie tego co u mnie widział. Cudów na kiju nie obiecuję i myślę, że jakbym miał robić figurkę za 20 tyś zł. to bym sobie robił to 2-3 miechy tak żeby było picuś glancuś co da mi nowych klientów albo poddał się na starcie jeśli uznał bym, że nie podołam. Ale ja robię planszówki i miniaturki historyczne a nie bohaterów akcji na licencjach firm, które udzielają licencji tylko bardzo dochodowym biznesom. I nie odważył by się jeszcze krzyknąć 10k cebulionów nawet za 20cm fig. bo znam odpowiedź. Chodiz mi tylko o to, że są rózne oczekiwania, różne branże, różne cele, różne fundusze. Zna stawki kilku artystów i np. za taką 75 mm czeny potrafią być od 500 do 1000-2000 eur. A poziom równy w zasadzie. Może ktoś jeszcze się wypowie? Plus Jeszcze racja dla Destroyera. Zdarza mi się poprawiać czyjeś figurki i widzę tam takie rzeczy jak Daz, ZBuilder, Zbrushowa głowa 😛 więc niektórzy robią na sztukę i odpierdol. Masóa jak w chińskiej fabryce tshirtów. Ja robię bo lubię i lubię to pokazać.- Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Nie no tak. Ale też trzeba wiedzieć co to za branża i o jaką kasę chodzi bo za łatwo przestrzelić. Taki mój osobisty bohater James W. Cain, on robi głównie miniaturki 35mm, 75mm więc nic dużego. W podcascie powiedział, że jego dniówka, a gosć jest naprawdę top klasa, to 350-400 funtów za dzień a taką miniaturkę 40 mm robi maks ok 2 dni - dlatego, że dłużej mu się nie opłaci. Czyli stawka wysoka, ale czasowo się spina bo ma świadomość, że skala i przeznaczenie odgrywa tutaj rolę. Duża figurka to 8-16 k usd. 1-3 miesiące pracy. Ale duża, pewnie na licencji Marvel czy inny Disney. A mi nie chodzi o odklepanie gromowca. Ale o to, że dłużej niż tydzień robić go się nie opłaci. Więc trzeba zrobić to co możliwe by było malinowo w tym czasie ;)- Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Nie no, za takie to fakt. Ale to na licencji komiksów/gier - to już inna całkiem branża i inne stawki. Sideshow działa na USA i robi ogromniaste figurki. W europie robi się głównie miniaturki. Jakbyś krzyknął temu gościowi co Destroyer pokazał tyle kasy to by się tylko złapał za serce i jęknął i pewnie nic nie odpowiedział. Noi i wiadomo, w tydzień takiego Punishera się nie zrobi. Gromowca pewnie spokojnie. To jest inna branża, inna jakość i inny klient.- Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Ale to przykład licencjonowane gry która zarobiła banki a nie żołnierzy co lubi grupa pasjonatów. Ja bym krzyknął 2-3 koła ale teraz się już czuję jak głupek i wiesniak i zanizam stawki.. Bo już nie wiem sam teraz jak was czytam. Robił bym to pewnie z miesiąc a godzinowo parę dni roboczych. Miesiąc bo to tyle trwało warto wysyłać kolejne etapy pracy żeby mieć po kolei wszystko akceptowane. Żeby na końcu nie zmieniać czegoś co nam uciekło z powodu nieznajomości tematu. Tam wszystko istnieje i w różnych latach żołnierze, czy to modern, czy wś, średniowiecza. Wszystko musi się historycznie zgadzać.- Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
A udało Ci się kiedyś za taką stawkę zrobić komuś model? Zależy też od skali bo takie modele są limitowane i płacić 30-40 tys za prototyp który się sprzeda za 500 zł w limitowanej edycji nijak się nie kalkuluje. Tak samo mniejsze skale modelarskie. Może jakiś licencjonowanych bohaterów komiksów ale za takie coś? Zgadzam się ze wymagania są duże i kupę modelowania. Ale to nie jakość gry aaa i na wszystkim można oszukać.- Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Pokaż o co konkretnie chodzi. Będzie może łatwiej.- Blender - NEWS oraz dyskusje
Noo, robi wrażenie. Ciekawe jak w praktyce to działa. Bo na filmach zwykle jest lepiej 😉 Szkoda, ze pixo nie rozwija takich narzędzi u siebie.- Rjab
Myślę, że jeśli to ma być choć trochę erotyczny art to ta poza jak najbardziej jest ok.- Rjab
Erotic Got fanart! Masz moją uwagę 😉 Dziwne wrażenie sprawia to, że czym niżej tym jest bardziej uzbrojona - stopy full plate armor, uda lekko a wyżej już tylko biust. Patrząc na to co wrzucasz do teczki nie mogę się doczekać efektu!- Zbrush Core Mini
Mieszanie się obiektów nie jest winą tej samej nazwy subtooli? - Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności