Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 775
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    72

Odpowiedzi dodane przez michalo

  1. 1 godzinę temu, reminoir napisał:

     do tego jeszcze dochodzi, że w szkołach jak jest jakiś konkurs czy zawody to nagrody dostają wszyscy uczestnicy więc takie dziecko od małego jest uczone, że nie ma sensu się starać i zasuwać skoro i tak wszyscy dostają po równo.

    na szczęście są gry komputerowe, które po równo kopią tyłki każdemu. Co za świat, żeby gry uczyły porażki 😉

    No ale tak źle w szkołach nie jest. Jak są konkursy to zwycięzca jest jeden, czy tam 3, a najwyżej dyplomy za uczestnictwo. 

    Jak są jakieś turnieje świąteczne, np karate mikołjkowe to każdy dostał pamiątkowy medal, kubek. Ale zwycięscy już pucharki 😉 

  2. Noo ja grywałem w adoma nethacka i jeszcze jedna, jakaś survivalowa, można było sobie rybkę upiec 😉 

    Tam to tylko wyobraźnia. Grafika ASCII 🙂 to nie był żaden problem.

    Jak uczyłem się c++ to nawet próbowałem napisać rogalika. Skończyło się na biegającym za graczem szczurem 😉

     

    Zgadzam się, że czasem mniej znaczy więcej. 

     

    No ale nie mów, że te nowe są takie złe. Taki cyberpunk, horizon, tombrider, hellblade. Wizualnie piękne i też dzięki temu opowiadają świetne historie,

    Mam też wrażenie, ze w starych grach opowieść często jest dość banalna. 

    Są wyjątki ale może bardziej się skupiali wtedy na miodności. IDK 

     

     

    • Like 1
  3. 32 minuty temu, Mortom napisał:

    zamiast pałować się z 3D, czcionkami, materiałami, ustawieniami światła itd 🙂 Klyk i sru.. gotowe... 5zł się należ

    do tego zmierzamy.

    Projekt plakatu czy ulotki, logo to czasem może być big deal, a firma zbycha zrobi to za 50 zł. 

    Tak samo wezmą się niedługo za 3d - plakaty, ulotki, kubki, modele 3d do gier aaa w sklepie "wszystko za 5 zł", pana Jadzia ogarnia na miejsciu po kursie z pup'y.

    • Like 1
  4. Noo te retro gry mają coś w sobie. Chodzi pewnie o nostalgię i miłe wspomnienia z dzieciństwa co siedzą z tyłu głowy.

    Ja siedziałem młode lata na Pegasusie - chińska podróbka NESa (czy może snesa??) więc gry typu mario, kontra, mortal kombat.

    Wszelakie arcadówki z dawnych salonów z automatami. W ogóle są jeszcze takie miejsca? 
    Jest coś w wawie ale warto tam jechać specjalnie po to?

     

    Gorzej mam już ze starymi grami co grałem już na PC. Pozostaje nostalgia, ale na brzydkie 3d nie chce mi się patrzeć.

    Chyba, ze gry 2d to tak, np nasz polski Franko - kto grał? Świetny humor i bryzgająca krew. Muszę ją sobie odpalić znowu.. Do dziś pamiętam napis Love Krove na murze xd 

    franko6.png

     

    Ta pixelowa grafika sprawia, że właściwie te gry się nie starzeją.

    Jak mam towarzystwo bardzo lubię pyknąć w Metal Sluga. 

    Z nowszych gier Streets of Rage 4 jest wypasiona. Idealna w parze, solo też fajna. Śliczna grafika ale nie pixel art.

    Z Bracholem ogrywaliśmy battletoads kiedyś - też z czasów pegasusa i jakie to miodne jest. Trudne ale świetne 😄 

    Mam nową wersję na gamepasssie i instaluje właśnie. CIekawe czy smaczki z poprzedniczki zostały. 

     

    Gry arcadowe to ogólnie mój ulubiony typ gier, gorzej znaleźć do tego bratnią duszę. 

    Fajnie też się pyka w mordobicia online, ale trzeba się uczyć grać co nie każdemu odpowiada.

     

    Co do desktop dungeons, jak pobrałeś to powinno ci tez dodać nową część tej gry. Jeszcze jej nie odpalałem ale samo DD jest świetne.

     

    • Like 1
  5. 1 godzinę temu, Kalberos napisał:

    zaraz wymysla podatek od kart graficznych przy generowaniu Ai ;D znaczy sie ta cala szopka CO2 moze do tego torciku sie dolaczyc

    W UE będzie polityka zerowej emisyjności więc wszystko jest możliwe.

    Do tego limity.

     

    Kiedyś ludzie za wolnością uciekali do Usa. Teraz będą uciekac do Chin 😉 

     

    • Like 1
  6. 14 godzin temu, Destroyer napisał:

    Lista 20 zawodów które są najbardziej zagrożone przez ai i robotyzację w przyszłości ale grafików nie ma w ogóle

    https://forsal.pl/praca/artykuly/8697872,ktore-zawody-sa-najbardziej-zagrozone-z-powodu-robotyzacji-i-rozwoju-ai-ranking.html

    czy to oznacza, że my nie musimy się martwić że zostaniemy zastąpieni w przyszłości bo już jesteśmy zastępowalni? 🙂 

    Widać "grafik komputerowy" to nie jest prawdziwa praca.

    Zwłaszcza taki co nawet do niej nie wychodzi z domu.  XD

    • kekw 1
  7. W dniu 12.04.2023 o 13:17, KLICEK napisał:

    pozdro giniemy 😄

    Moja pierwsza robota w sculpcie 3d polegała na czyszczeniu i odtwarzaniu naprawdę chukowych skanów 3d. 

    Na początku było spoko ale potem czułem, że w środku gdzieś umieram 😉

     

    Jeśli za parę lat moja praca to będzie poprawianie niedoskonałości ai to popełnię harakiri piórkiem od tabletu. 

    • kekw 2
    • Sad 1
  8. Jeśli zbrush na nich nie wymusił udoskonalania mudboxa to wątpię żeby blender to zrobił.

    ZB miał wpływ na rozwój branży a blender raczej nie.

     

    Popatrzie, jakby mudbox był rozwijany do dzisiaj, ile osób by  próbowało do niego teraz wrócić, żeby nie brać kolejnej subskrypcji w innym ekosystemie.

    • Like 2
  9. Wtrącę się, bo też zacząłem od Blendera moją 3d przygodę.

    Moja pierwsza styczność z B, o ile dobrze  to pamiętam to 3d cube na jakiejś kratce i brak możliwości poruszania się po tym bo nie miałem 3 guzikowej myszy 😛 

    Po latach, blender nauczył mnie nauki interfacu. Wtedy wszystko opierało się na skrótach klawiszowych, więc wszystkie pojęcia i funkcje związane z 3d weszły mi do głowy robiąc tutoriale.

    To przełożyło się na naprawdę szybkie poznawanie i naukę innych softów.

     

    Nawet kiedyś bardzo dawno temu potrafiłem zrobić w nim proste symulacje, montaż video, karaoke 😛

    W B. mogłem liznąć każdą gałąź 3d i kilka innych. W jednym sofcie i jednej społeczności. Wspaniałe.

    No i B. nauczył mnie szacunku do cudziej własności XD To, ze on był za free i nie trzeba było ryzykować trojanami ewoluowało na to, ze nikt mnie nie zmusza do zakupu drogich softów  żeby rozwijać pasję.

    To dzięki blenderowi kupiłem zbrusha 3.1 w 2007 r. na którym w końcu zacząłem pracować na serio. 

    To taka pierwsza "dziewczyna na serio" i zawsze będzie w moim sercu 😛 

    • Like 4
  10. No tak, a granicą będzie aktualny postęp technologii.

     

    I tak się dzieje co chce, nie ważne co my tutaj sobie myślimy.

     

    Praca się znajdzie, będziemy promptować 😛 

     

    "Poszukuję osoby, która stworzy mi 15 modeli pięknych elfek z dużym biustem do mojej nowej gry.

    Mam już 10 tyś konceptów.

    Budżet 10 zł, czas - 1 dzień, kampania kickstarter rusza jutro wieczorem"

    Ilość zgłoszeń - 100 000

     

    Starving artist pełną gębą. 

     

     

    • +1 3
  11. 13 minut temu, OldMan napisał:

    Tutaj własnie widziałbym sensowne zastosowanie dla AI na początek, po co w pocie czoła układać np "mech na scianach budynków"  albo " leżące setki ciał zombiaków na ulicach "jak mozna do tego zatrudnić AI

     Takie rzeczy nie powstają ręczni, po sztuce. Setki ciał zombiaków też można już sobie wygenerować. Tzn. ich rozrzucenie po ulicy. Tak samo tłumy itp.. Od dawna robi się tak w grach i filmach.

     

    Ale zgadzam się. Chciałbym mieć button, który np. wygeneruje mi włócznię, miecz albo coś takiego.  Rzeczy, które trzeba robić a nie są wcale istotne a nad wyraz generyczne.

    • +1 1
  12. Na Epiczku jest  Dying Light enchanted edition za darmoszkę. 

     

    Brak opisu.

     

    a jak ktoś ma Prime to jest za free Wolfenstein: The New Order 

     

    Są plotki, że capcom robi Tenkaichi Budokai 4. Ktoś się tym jara? Ja na pewno.. Grałem w poprzednie części na emulatorach i to naprawdę fajna i oryginalna bijatyka z ogromną ilością bohaterów.

    Jak uda im sie zrobić porównywalny rooster to będzie hit. Jeszcze graficzka z fighterz i mogę juz nie grać w inne gry 😉

    Chociaż też jest trochę strach, bo najnowszy the breakers wygląda bardzo słabo. Mam nadzieję, że nie pójdą w tą stronę z grafiką.

    Nawiasem, szkoda ze nie ma więcej dlc do fighterz. Gra w którą  najczęściej gram razem z dzieciakami. Przydało by się parę postaci więcej.

    Wizualnie niesamowita a game play taki atrakcyjny, ze wystarczy naparzać na oślep a walki wyglądają i tak spektakularnie - czego nie można powiedzieć np. o street fighterze lub tekkenie, w których jednak trzeba zagłębiać się w mechanikę.

    Oczywiście z perspektywy nowicjusza i moich dzieciaków.

     

    Jak ktoś jest fanem dragon balla to na pewno nie przejdzie obojętnie.

     

    Przy okazji, czekając na Street Fighter VI pykam w V i też daje radę. Ma być ponoć open beta VI niedługo, wiec jak by ktoś się tym przejmował to wrzucę info jak już będzie. 

    • Like 1
  13. Ciągłe powtarzanie tych samych argumentów. Możesz dać milion przykładów a i tak nikogo tutaj nie przekonasz.

     

    Od zawsze były generyczne rzeczy, których nikt nie lubi robić a musi. Tego też trzeba się nauczyć

    A ai? Zjadło te gnereczyne obrazy i tylko to powtarza teraz.

    Sama technologia jest spoko ale zalew tych prac stworzonych w ai, no nie powiesz mi chyba, ze są oryginalne?

    Zaraz wrzucisz 10 prac, potwierdzających tobie, ze są ale sam wiesz że większość to też genereczyny shit.

     

    No i podałeś prace w 3d. A AI robi na razie 2d więc p[przefiltruj sobie i zobacz jeszcze raz - te rysowane są dużo ciekawsze.

    2d są często lepiej przemyślane bo 3d z prawdziwego zdarzenia, raczej zaczyna się od płaskich szkicy. 

    No i modelowanie i renderowanie hełmu robi się raczej na początku nauki.

     

    A ostatnia maska nie jest taka zła. Widzac, ze kolo umie i modelować i renderować. A, ze czasem jest bez sensu.. no kurde, na tych ai jest tyle błędów że masakra. Co z tego, ze fajnie to wygląda? Anatomia z kosmosu, zrypana fizyka, bałagan. 

    AI pod względem bałaganu (czyli chu wie na co patrzę wazne ze jest cool) przebija wielu koncepciarzy.

     

    Chodzi mi o generalny zarys jak to widzę. Wiadomo, są i fajne rzeczy, tak jak wszędzie.

     

    • Like 1
    • +1 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności