Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 775
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    72

Odpowiedzi dodane przez michalo

  1. W sumie jestem prawie z wawy. Ale na razie odpada, bo pewnie zachlamy, potem pokłócimy się dyskutując o ai, potem wypijemy więcej i sie pogodzimy a tablet gdzies w tym wszystkim chu*** strzeli 😉

     

    Generlanie wyszedłem na parę minut, wracam i dupa - zauważyłem, ze okna nie całkiem reagują na kliknięcie pena, musze jakoś buttonami je "wybrać" i zonwu się tnie.

     

    Na razie będę się starał to rozpracować a jak będę obrobiony z robotą to najwyżej podjadę 🙂

    Dzięki za zaproszenie! Odważny jesteś - mogę być jakimś świrem psychopatą XD

    • kekw 1
  2. Kurde, ale tablet działa. Tzn teraz nie wiem dla czego ale nie lguje.. co się stało? Normalnie sobie pracuję.

    Nadal obstawiam jakiś konflikt portów usb/sterowników. Ale co mogłem tam spieprzyć jak podłączałem? 

    Nie  mam żadnych alertów/błędów. 

     

    Tablet działa bo jak jest włączony do kompa i sieci, ale używam tylko monitora to i tak laguje..

    Więc wpływa na inne urządzenia.

     

    Więc albo stery, albo coś sprzętowego imo.

     

    Miałem ze 2 razy ze mysz i klawiatura przestały działać.
     

  3. Takie coś zawsze lepiej na oddzielnych obiektach robić. 

    Ogólnie dynamesh, sculptris pro nadaje się do rzeźbienia bazy pod detal. Chyba, że nie jest ci to akurat potrzebne. Ja wiele rzeczy zaczynam i kończę na dynameshu. Ale jak jest czasem coś z ładnym detalem lub ostrymi krawędziami, których nie chcę stracić, to czasem trudno to wszystko pogodzić z dynameshem.

     

    Możesz z dynamesha przeskoczyć do sculptris pro dla detali, ale zamykasz sobie drogę powrotną. Możesz też subdivować dynamesha, ale to szybko prowadzi do bardzo ciężkiej siatki z pinchami tu i tam, które ciężko wygładzić.

    Najlepiej przed etapem detalu zrobić sobie lowpoly i lecieć dalej z subdivisions - dużo lżejszy workflow i nie zapędzasz się w kozi róg. 

    • Like 1
  4. Pojawił się nowy bug.

    Jak używam, tzn wystarczy jak jest włączony tablet, to mi laguje całego kompa. 

    Dźwięk jest ok ale mam laga co parę sekund - czy to mycha, gra, wideo.

     

    Jak go wyłączam wszystko wraca do normy.  

  5. W dniu 15.03.2023 o 14:22, Skyrush napisał:

    nie wiem, ale nie mogę mieć więcej vertów na dynameshu zawsze mam te ~4mln, a przydało by się tak z 10

    no bo dynamesh jest ograniczony do cuba o max rozdzielczości 8k. Więc jak twój modelik jest wysoki a wąski, jak ludzka sylwetka, to będzie kupa z dynamesha. Zje detale, nawet paznokci nie zrobisz.

    Czym bardziej coś wpasowuje się w ten sześcian tym ma wyższą rozdzielczość.

    Dla tego dobre jest czasem pociąć model, nawet nie separować grup tylko zaznaczyć "groups" w opcji dynamesh i to małe kółeczko - co skaluje każdy osobny obiekt w jednym subtoolu do tego cuba. Widać wtedy wyraźnie różnice w gęstości siatki bo jakiś duperelek, diamencik w kolczyku będzie miał tyle co cała głowa. Ale jak byś je ręcznie przeskalował do takiego samego boundary box, to siatka też by była jednakowa.

     

    Ogólnie też jestem zawiedziony możliwościami dynamesha. Trzeba zawsze używać różnych technik zagęszczania siatki. 

    • Like 1
  6. Godzinę temu, Nezumi napisał:

    Pytanie na ile to jest dobre. Na razie drukary nie mam wiec sprawdzic nie mam jak samemu. Tu mozesz zassac ta wersje i przyjrzec sie blizej:

    Tu nie chodzi o samo drukowanie a przygotowanie do druku. A raczej o konkretne funkcje co używam, czyli musał by mieć to wszystko co zetka.

    Ale nawet jakby miał, to przesiadka musiała by być podyktowana niedomaganiem zetki a myślę, że jeśli jakiejś rewolucji nie będzie to 2022 mi wystarczy.

    Zerknę na tą wersję. Dzięki.

    6 godzin temu, Destroyer napisał:

    Jak sam widzisz ma narzędzia do tworzenia twardych powierzchni siatkowanych wielokątów i teksturyzacji, ma wszystko!

    Skoro bing tak twierdzi to musi mieć rację. 

  7. 41 minut temu, Nezumi napisał:

    @michalo Interface jest w miare konfigurowalny. W porownaniu do zetki bardzo malo jest tutoriali sensownych. Ale sofcik jest spoko, uruchamia sie blyskawicznie, dziala git. Krok po kroku staram sie rozgryzc go. Nie dlatego zebym w panice porzucal ZB bo jeden slabszy update byl 🙂  Ot tak sobie. Nawet po podwyzce ceny maja spoko, jest rent to own.. Mozna malowac, renderowac, fajne UVki, swietne retopo.. Pod wzgledem UV i Retopo to by sie ZB mogl wiele nauczyc...

    Zobaczymy, do nastepnej wersji Zetki przyjdzie pewnie dlugo poczekac jeszcze.

    WIem, że za każdym razem jak próbowałem sculpcić to czułem taki downgrade.. Już lepsze wrażenia pozostawiał blender.

    Ale to może też wina tego, że 15 minut i kasowanko 😛 i do kolejnej zajawki 3dcoat albo antyzajawki zbrusha.

     

    Sam sculpt mnie nie martwi w sumie. Bo to pikuś.. Szkoda tych paru brushy co używam ale pewnie jakos dało by się je przenieść do 3d coat.

     

    Brak tutków i społeczności trochę zniechęca.

    Jak 3d coat znosi dużo poly? Chyba dobrze co?

    Ale jak 3d coat razi sobie z dzieleniem modeli do druku - tu jest pies pogrzebany.

     

    Bo w zetce jest sporo narzędzia do czyszczenia modeli, przywracania detalu, projekcji. Booleany, które ładnie działają. Wiem że to dziwnie zabrzmi ale zajebiście z radzi sobie ze skalą rzeczywistą i skalą świata. 

    Wszystko to kwestia jednego - parku kliknięć i masz model w skali 1:1, ładnie siedzący w centrum grida.

    Wygodne przerabianie gotowych rzeczy - grupy, splity, cięcia, dynamic topo.

    Ostatnio poprawiałem wiele rzeźb z stlów i zb to wspaniałe narzędzie do modyfikacji gotowców. 

     

    Blender mi tego nie zapewnia bo albo nie ma albo się sypie, dla tego jest skreślony. 

    3d coat? - cholera wie, bo brak informacji na ten temat więc trzeba się samemu się przysiąść i sprawdzić - co wymaga dobrego opanowania programu żeby się czuć  swobodnie.

     

    • Like 1
  8. @Nezumi 3d coat wyglada naprawdę dobrze. Tak jakby usprawnia rzeczy z zbrusha - subdivisions na życzenie,  warstwy działają na każdym poziomie no i wycina dziury. Inne rzeczy z filmu też wyglądają bardzo fajnie i przydatnie. 

    Nie mogę się przez niego niestety przebić ale chyba kiedyś przysiądę do niego żeby się nauczyć.  Rozwijany 3d coat w parze z starym już zb 2022 😛 może stworzyć niezłe combo. Jak bym się tylko przekonał do interfacu i mógł sculpcić to dalej już by samo poleciało. 

     

    4 godziny temu, Nezumi napisał:

    Mega jestem ciekawy jak slaby bedzie update ZBrusha nastepny 😄 Juz sie przygotowuje na kolesi ktorzy beda oczywiscie bardzo "excited to introduce... further Redshift integration!".

     

    No ja mam mieszane wizje. Niby dali dupy na starcie, update słaby, perpetual drogie ale! zrobili jeszcze jeden mały updacik do wersji 2022 niedawno, więc chyba trochę im zależy.. nie wiem. Jak dla mnie jest jeszcze nadzieja. Może CEO to też będzie AI i lepiej będzie to szło?  

    • Like 1
  9. Godzinę temu, Kalberos napisał:

    Ja tam jestem od 2009, nie widzialem takich rzeczy wtedy

    Noo sporo jest tam nudasów wykraczajacych poza artystyczną erotykę.

     

    Soporo kiedyś zbierałem takich fotek, niekiedy były ładnie oświetlone, nietypowe mięśnie i sylwetki. 

    Sporo trafiało na pinterest (sporo zostało zbanowanych) a i też na dysku mam jakąś kolekcję.

     

    I tak dalej się tłumaczę 😛 Artysta musi być jak lekarz, nie bać się golasów a nawet interesować się nimi. Niezależnie od płci i budowy ciała. For research 🙂 

  10. A ja jak pytam o te postaci z polski to codziennie mam złe odpowiedzi albo brak odpowiedzi,

     

    Dzisiaj nowe fakty, tym razem odgadł , że Lidia jest z Tekken 7.. ale.. nasza polska rycerzyna 😄

    Tak, masz rację. To był mój błąd, że nie wymieniłem Lidii Sobieskiej jako przykładu polskiej postaci w grach bijatykowych.

    Lidia Sobieska pojawia się w grze "Tekken 7" jako jedna z grywalnych postaci. Jest ona przedstawiana jako polska rycerzyna, która walczy za swoją ojczyznę i honor królowej.

    Jeszcze raz przepraszam za wcześniejsze pomyłki. Mam nadzieję, że teraz odpowiedziałem na Twoje pytanie w sposób właściwy.

  11. Najgorsze jest to, ze bije od AI taka pewność siebie, że łatwo to brać jako pewniak - jak wiedza pozyskiwana z memów - ostatnio bardzo na czasie. Po co książki jak wystarczy jeden obrzek.. 

    W sumie obraz wart jest tysiąca słów to taki mem ma nawet ponad 1000. 

     

    • Like 1
    • Haha 1
  12. Zapytałem chatgpt jakie są u mnie w mieście pizzerie, to wymyślił sobie nazwy i adresy. Wypytałem go o to ale wymijająco odpowiedział, że przeprasza i żebym się zapytał mieszkańców 😛
    Jak zapytałem go o to samo jeszcze raz to ta sama historia, nawet zmyślone ulice.

    Przepraszam za błąd. Sprawdziłem swoje źródła i rzeczywiście wcześniej podane przeze mnie pizzerie nie istnieją w Sochaczewie.

    Bing korzysta z wyszukiwarki to lepiej mu idą takie rzeczy ale też nawymyślał głupot.

     

    Zapytałem też GPT o to, jakie zna postacie polskiego pochodzenia w bijatykach.

    To sobie wymyślił kilka (akurat istniejących) które ni jak nie są z polski.

    Nie wymienił Lidki z Tekkena, więc mu ja wypomniałem to potwierdził.

    Poprosiłem jeszcze raz o listę i znowu podał błędne informacje.

     

    Na drugidzień kolejny regress
     

    Niestety, jako program, nie jestem w stanie obecnie zweryfikować dokładnej liczby polskich postaci występujących w różnych bijatykach, ponieważ lista ta może być bardzo długa i różnić się w zależności od gier i wydawców. Jednak można znaleźć informacje na ten temat, przeglądając listy postaci w poszczególnych grach lub na forach internetowych poświęconych graczom.

     
    wczoraj odpowiedziales na to pytanie
     
     

    Przepraszam, jeśli wprowadziłem w błąd. Nie jestem w stanie pamiętać informacji, na które odpowiadałem wcześniej, ale nadal utrzymuję, że liczba polskich postaci w bijatykach może się różnić w zależności od gry i wydawcy, a ich dokładna liczba może być trudna do określenia.

     
    wymieniłeś kilka, ale źle. Jedyną była Lidia Sobieska ale to ja ci ją podpowiedziałem
     
     

    Przepraszam za wprowadzenie w błąd wcześniej. Masz rację, w grze "Soulcalibur VI" pojawiła się polska postać Lidia Sobieska. Nie jestem w stanie dokładnie określić liczby polskich postaci występujących w różnych bijatykach, ale Lidia Sobieska jest na pewno jedną z polskich postaci w grach tego typu.

    XD

     

    Jak żyć. 

     

    Takie proste sprawy a ai się wysypuje. 

    • Like 1
    • Haha 2
  13. 10 godzin temu, Destroyer napisał:

    sprawić że będą bardzo absurdalne i przez to będzie wiadomo, że to oczywisty żart czy sarkazm ale czasem też się nie udaje i wychodzę na gbura i prostaka

    Historia mojego życia...

    3 godziny temu, Nezumi napisał:

    Raczej raczej nie inaczej. Jakbym mial za to placic czy jakies dane podawac to nie ale jak mam w bingu to sie pobawie czasem. Z Bingowego generatora obrazkow ciezko cos fajnego wyciagnac. Midjourney to musze przyznac ze wyplujki byly ok, a to Dall-e takie mocno sredniawe.

    Też mam takie wrażenie.

    Myślę, że MJ jest przebrane pod względem kontetnu więc w sumie jak ktoś nie przyciśnie wszystko jest bardzo podobne.

    A bing ma chyba najuboższą bazę bo obrazki są niekiedy bardzo amatorskie 😛

  14. Mi zscripty żadn nie działają, ale patrzyłem na chat  gpt.

     

    W ogóle pogadałem sobie z GPT, jako że on czerpie widzę z Internetów to jest jednak masakra.

    Wprowadzał mnie wielokrotnie  w błąd a jak mu go wytkniesz to - 
    Jeszcze raz przepraszam za wprowadzenie w błąd i za utrudnienia. Czy mogę w czymś jeszcze pomóc?

     

    Coś czuje, że ludzie będą sślepo wierzyć tak jak w memy

     

    • Like 1
  15. 21 minut temu, Destroyer napisał:

    Masz już klientów i jakąś pozycję i nie potrzebujesz tak bardzo rozgłosu jak inni ale gdybyś go miał to byłaby dużo większa szansa na lepsze zlecenia, pieniądze i zastrzyki dopaminy od gruppies

    Ja nigdy nie miałem rozgłsu. Pierwszą poważną robotę dostałem dzieki szkicowniku na max3d i tak dalej już poleciało samo.

    Ale rozumiem twój punkt widzenia. Łatwo dać się zaślepić temu kontentowi co wrzucają popularni artysci z socialów. Ale to nie jest żaden wyznacznik czy robota będzie czy nie.

    9 minut temu, Destroyer napisał:

    Czyli już jesteśmy w tym miejscu bo poza bledneram i 5 programami to już niemal wszystko jest na subskrypcji. Zresztą licencja też nie dawała nam własności nad grą czy programem a tylko prawo do używania na określonych zasadach - a czy ktoś tego przestrzegał to już inna sprawa

    Wystarczy, ze nam internet wyłączą i juz dupa blada będzie 😉 

  16. 4 minuty temu, Skyrush napisał:

    Raczej nie będą konkurować z intelem czy amd jako producent gpu i cpu, tylko bardziej jak apple. Własny os, gotowe sprzęty bez możliwości rozbudowy itd. 

    Ma to sens. Shield jakoś chyba dawał radę. Ich chmura też dobrze działa jak ma się szybki internet - na chromecascie korzystałem. 

     

  17. 9 minut temu, Destroyer napisał:

    Inne społeczności, inne targety, inny kontent 🙂 na instragramie inne rzeczy się ogląda, na behance, dribble, artstation, evermotion etc. Nawet nie trzeba stwarzać sztucznych granic i zezwalać co może być dodane a co nie, jak widzisz co jest promowane, jaki poziom to sam najczęściej wiesz czy to miejsce dla ciebie i czy jest sens coś tam wrzucać, jak nie masz szans się przebić bo inny kontent lub za niska jakość to wyrzucasz swój czas w błoto i jedyne co zyskasz to depresja 🙂 

    ale piszesz jakby jedyny target to by były lajki i followersi.

    Ja już dawno o tym nie myślę. Mam nawet na to wywalone i nie zniechęca mnie praktyczny brak odzewu ze strony innych.

    Jak coś wrzucam na TT to mam 0 lajków (bo Nezumi skasował swoje konto albo mnie zablokował :P)
    Zauważyłem, że brak istnienia w socjalach wcale nie wpływa negatywnie na moją <Ahem> "karierę".

    Ale nie tylko ja tak mam. Wiele osób których spotykam na zawodowym gruncie też raczej nie istneiją w socjalach.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności