-
Liczba zawartości
4 742 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
72
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez michalo
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
Na Epicu za free, za tydzień będzie Blair Witch naszego polskiego studia 🙂 A dziś Layers of Fear 2, ponoć niezłe. -
Ja też już mam to we krwi. Wszystkie softy, nazewnictwo, dużo znajomych, klienci, cały internet praktycznie to englisz. Bo jak inaczej powiedzeć plejn, fejc, bridż, merdż 😄 nikt by się nie rozumiał. wyciągnij tę twarz i połącz je mostkiem aby scalić. Albo " a mikser jest za darmo" - już widzę kolejki w media expert. 🙂 Nie znalazł by pracy nawet jakiś turbo kozak.
-
Adobe Photoshop 2021 - duża aktualizacja z wieloma nowościami
michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Win 7 chyba już nie jest aktualizowany więc się nie dziwię. Spoko ta aktualizacja! Jest nadzieja na prężny rozwój substance. Niektórzy wróżyli już, w pewnym sensie, koniec tego softu. -
Wojciech Ostrycharz artystą tygodnia w characterdesignreferences.com
michalo odpowiedział michalo → na temat → Aktualności (mam newsa)
Czekam z niecierpliwością 🙂 -
Oprogramowanie Corela o wartości ponad $2000 w okazji HumbleBundle
michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Ale ten corel draw to na pół roku Nie doczytałem tego jak zaczynała się ta promocja 😕 A szkoda bo możne bym się zdecydował... Mam co prawda Affinity Designer ale na corelu pracowałem kilka lat i jakoś bardzo mi przypadł do gustu. Bardziej niż affinity, które jest bliższe interface adobe. -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Może kogoś zainteresuje? Cały comic week wygląda bardzo ciekawie https://content.wacom.com/acton/media/43271/comic-week-by-wacom?fbclid=IwAR3l2zUyxhePfjTYrT3psTNTkohR1t9-HAbYQt48nD9n2FhRpABQlgtxfes -
Wojciech Ostrycharz artystą tygodnia w characterdesignreferences.com
michalo odpowiedział michalo → na temat → Aktualności (mam newsa)
Zrobiłem research i chyba wypaliłem z tym newsem bo to już nie jest jakby nowość - Wojtek został wybrany jakiś czas temu*. Nie mniej jego profil został polecony jako portfolio dnia na fejsbuku Character design reference a link poprowadził mnie właśnie do tej strony i stąd ta pomyłka. Której nie żałuje bo takie sztosiwo zawsze dobrze się ogląda! *(maj 2018 ! bwhaah) -
https://characterdesignreferences.com/artist-of-the-week-9/wojciech-ostrycharz https://www.artstation.com/wojciechostrycharz Jeśli ktoś nie zna, to niech lepiej pozna. A jeśli ktoś zna to pewnie z chęcią sobie przeleci jego prace, bo są naprawdę świetne. Jak na świecie docenią Polaka to jest to takie same pozytywne uczucie jak gdzieś w radio/tv usłyszy się nazwę swojej wioski 😛
-
Piernikowski - Horyzont - feat. Brodka - nowy teledysk od DOBRO
michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Wizualnie spoko. Co do muzyki to się nie wypowiadam. Taka dla mnie sztuka nowoczesna - niezrozumiała i dziwna. I ten Opel. Sam mam opla..- 3 odpowiedzi
-
- 3
-
Teraz to jest profeska. Śliczne to forum 🙂 Chodzi tutaj o dział NEWS na górnym pasku czy o dział w forum Aktualności? Bo z tekstu jakby wynika ten pierwszy, ale w tym pierwszym nie można zakładać samemu watka. Czyli jakbyśmy chcieli się czymś pochwalić to jak dokładnie można to zrobić?
-
Rozmowy z mistrzem - podcast o polskim concept art
michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Wow, nie wiedziałem o nich. Tomasz tu zagląda? Są jakieś wishlisty do rozmów. Chętnie bym paru osób z PL posłuchał jeszcze. Dzięki za info, będę sobie od jutra po trochu słuchał!- 7 odpowiedzi
-
- 1
-
- podcast
- conceptart
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Bomba! Ale biały wypalił mi oczy. Już Edga włączałem by myślałem, że firefox ma jakieś swoje problemy 😉
-
Też poczekam na czwórkę i od razu z cyberpunkiem pakiecik 😛 Może wyjdzie do tego czasu bwahahah
-
To tak bardziej dla żartu napisałem. Blender (jego użytkownicy) kilka razy w miesiącu powoduje u mnie jaw-drop 😉 Hudy tylko przy releaseach hehe. Tak to ciężko na niego mi trafić. Ogólnie to do softów mam dystans bo to tylko narzędzia i wszystko zależy od użytkownika.
-
Różnica między blenderem a hudym jest jak między myszą a myszołowem 😛
-
To chyba jakaś technologia obcych.. Ciekawe czy umiał bym zrobić coś poza instalacją.. W czym to jest renderowane? W Houdini COre? A te clothy... MD może się schować i nie wychodzić przez kilka następnych lat.. Chyba znowu ściągnę PLE, nagram odpalę i wyłączę 😉
-
Masz rację. Niby wszystko powunno być w cube o rozdziałce 4k. Ale subtool złożony jest z kilku obiektów to potrafi inaczej to liczyć. Ale nie zawsze Jednym słowem - jak chcesz zachować największy detal to rozdiałka jest gówniana i go niszczy. A jak ci niezależy to masz za duzo.
-
Np rękaw z cloth pull brushem https://streamable.com/wh7aeu
-
Tak, kolizje itp. Ale nie che mi się tego testować jakoś. Na początku sprawdzałem, z różnym skutkiem, trzeba by Pawłowicza pooglądać 😉 Korzystam z nich na sucho. Tzn z kilku tylko - move, pull głównie. Żeby ich używać nie trzeba włączać dynamiki. One działają na daną siatkę.
-
Nie znalazłem zastosowania. Wolę odziwo Marvelousa do symulacji 😛 Chociaż czasem używam cloth brushów ale na wyrzeźbionych wcześniej fałdkach. Można je kompresować, rozciągać. Te brushe akurat przypadły mi do gustu. Gotowe fałdki + maski + te brusze i jakoś to wszystko daje radę, czasem zajebiście. Polecam. Gęstość siatki ma wpływ na gęstość fałdek i użyteczność brushy. Więc tak low/mid poly.
-
Pewnie wywalę tylko kasę. Paintstorm już nawet nie instalowałem kiedy przeniosłem się na win 10. Dawno też nie słyszałem o updacie a tu już kolejny soft. Cena pewnie nie wzrośnie a na Paintstorm były promo 50% więc najwyżej poczekam i wtedy się zastanowię. Pomazał bym sobie w wolnej chwili, ale właśnie instaluję Grim Dawn.. no więc tego.. sami wiecie, że nie będzie tego czasu hihi.
-
Paintstorm wydał mi się zbyt eksperymentalny i b. mało przyjazny. Tutaj już sobie daruję, pomimo, że wygląda naprawdę super i ludziska twierdzą że obsługa jest prosta. Ale to ten sam dev, więc...
-
Tam w widoku 3/4 jakoś to oko jest albo za głeboko, albo za szybko tam plane ucieka w głąb. To jedyny defekt moim zdaniem. Buźka bardzo fajna. Usta, nos, ogólnie super.
-
Takie wirtualne portfolio? Jeśli to miało by zachęcić kogoś do zlecenia zrobienia prezentacji wideo/vr/czy wirtualnego spaceru po wizualizacji, działał bym z unreal engine. Jest za free więc nic nie stracisz na nauce jego a zyskasz, bo to też jest dobra opcja żeby robić wizki. Ma vraya, sam też robi robotę. No ale musiała byś poszukać jakiś tutków sama. Jest tego sporo. Sporo też jest materiałów w marketplace, które mogły by ci pomóc. Osobiście myślę, że jeśli chodzi o samo portfolio w taki sposób to nikomu nie będzie się chało tego sprawdzać. Zwykłe rendery robią robotę raczej. Może jakieś wideo z wirtualnego spaceru. Ale raczej nikt tego ściągał nie będzie żeby zobaczyć co robisz.
-
Hej, wygląda spoko. W czym renderowałeś? Pamiętam że miałeś chyba problemy z tymi cegłami. Dobrze kojarzę? Jak to rozwikłałeś?