Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Na razie tylku w UE, a potem z bridga to chyba gdzie chcesz ale już musisz wykupić subskrypcje.
  2. Ukończyłem hellblade, 8h wyszło.. jeb.. runy. A w finale, w pierwszym starciu bateria mi padła w padzie i zanim się zorientowałem o co chodzi 2 razy padłem na glebę. A chciałem szarżę zrobić na pierwszym przeciwniku, taka chwila ehh.. jednak kabel to kabel:/ Historia znowu mnie wgniotła w ziemię a te epickie walki i napięcie. Echh, niezłe przeżycie. Na pewno za parę lat znowu do niej wrócę. Najlepsza przygoda. Druga to tomb raider z 2013. Ale na razie nie planuję grać drugi raz. Teraz Plague Tale. 10h to spoko sprawa na fajną historię. Wystarczy mi już rekomendacji, sam muszę zagrać 🙂
  3. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja też wyluzowałem. Ceny cinemy nie są takie przerażające i jakby co będę bulił. Szkoda, ża nie przytuli mojego hajsu pixo. Może jakąś fundację stworzyć? Tak łatwo zbrusha się nie wyrzeknę. A nauka nowego softu, który nawet nie ma połowy potrzebnych mi funkcji, to nie dla mnie.
  4. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wracając do gorącego tematu zbrusha. Kiedyś, jeszcze jak był mudbox, ostro reklamował się 3d coat. Próbowałem go ze 2 razy ale jakoś mi nie przypadł do gustu. Teraz ze łzami w oczach byłęm an ich stronce - sculpting hi poly, rendering pbr, Galeria jest taka se, no ale program mało popularny. Ktoś tego używał bardziej na poważnie? Wie coś więcej? Na youtubie podpatrzyłem, kurde, jedna może i się do niego uśmiechnę.. w razie w. @Nezumi 3dcat wycina dziury 🙂
  5. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ten Kudon - mają rację, żeby dać gołą babę, tzn artystyczną anatomię żeńskiej formy, od razu zwraca uwagę. Też mi się wydaje lepsze niż Medium a żadnego nie używałem 😉
  6. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak zrobię dzięki 🙂
  7. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przekopałem 😛 neta. Gdzie znalazłeś takie tanie używki?
  8. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ten quest2 to najnowszy sprzęt?
  9. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jaki masz do tego zestaw vr?
  10. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dokładnie czuję to samo. Jest tego tyle w zb, że aż trudno spamiętać. No ale jak zaczniemy płacić za updaty, a zaczniemy, to Maxon nieźle się obłowi, także nie ukręci łba. Mam nadzieje, że cenowo nie będzie ciężko. ZBrush to nie tylko studia ale masa niezależnych twórców, hobbystów.. I że rzeczywiście dev team zostaje ten sam. Tak chyba adobe postąpiło z substance? I substance spoko sobie poczyna
  11. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z autodeskiem też nie można być niczego pewnym. Brak rozwoju mudbox to był wielki błąd. \dzisiaj byłaby liczącą się alternatywą. A tak to nie ma nic blisko zbrusha czym można by go zastąpić.
  12. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak zabiją zbrusha to mudbox nie będzie kosztował 10 usd 😉
  13. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Myślę, że wnuczek szefa maxon wymyślił Forgera i wszyscy na dzielni się z niego śmieli. Więc z zazdrości i zawiści kazał dziadkowi zniszczyć zbrusha 😞 Druga wersja mówi, że zbrush zastąpi forgera ale cena zostanie 🙂
  14. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale to że zaczęło jako startup to nie znaczy, ża było nim przez tyle lat. Czyli jak typy z Pixo psiaczą zanczy to tyle, że nie jesden z nich wyleci i koniec z rozwojem.. ktory w sumie pozostawial wiele zyczenin Jak maxon naprawi stare problemy z zbrushem i da tego plugina do uv to zamknie nam jadaczki 😉
  15. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A wogóle co to jest ten maxon? WIeśniaki jakieś
  16. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zbrush to tylko narzędzie do sculptingu, ale ma tyle tego w sobie, że nikt go prędko nie doścignie. Nie mówię o samym procesie rzeźbienie, bo tu i na androidzie możesz sobie zrobić model, jak tylko potrafisz. Ale wszystkie te dodatkowe funkcje jakie ma. Więc jakbym miał się obrazić i przesiąść na blendera, lub męczyć w googlach żeby potem to i tak obrabiać gdzieś, to ja już wolę tę subskrypcję chyba wziąć kiedyś.. jeśli oczywiście nie ukatrupią rozwoju. CHociaż w Faqu sieją propagandę, że licencje wieczyste nie znikną. Żal mi tego wszystkiego. Mam teorię spiskową, że nie mają już na to pomysłu/środków. Kiedyś Ryan Kingslien, jeszcze jak był w Pixo, powiedział, że ZBrush ma plan rozwoju na lata do przodu, i że np taki Dynamesh był już wymyślony ale czekał na rozwój sprzętu. Możliwe, że engin zbrusha, który jest dość specyficzny dotarł już do kresu. Normalne 3d chyba już niedługo totalnie przegoni pixole, 2,5d czy co tam w zbrushu siedzi. I ta utrata wydajności będzie coraz to bardziej dotkliwa a wymagania rosną. Więc albo widząc koniec za 2-3 lata Alon postanowił zrzucić z barków brzemię albo chcą przepisać zbrusha a sami tego nie dokonają.
  17. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z perspektywy czasu, szkoda, ze pixo nie brał kasy za updaty. Może by do tego nie doszło jakby mieli kupę szmalcu. Ja bym bulił co rok bez bólu dupy bo każdy rok był warty updatu. A teraz to już nie wiadomo co będzie. Z tego co czytałem po netach użytkownicy cinemy i redshift nie są zbyt zadowolenie z rozwoju ich softów. Zwłaszcza redshift ponoć boleśnie odczuł rozwój w Maxonie.
  18. Bo to nie Tomb Raider albo GTA lub God of War czy Dark Souls. Ta takie... hmm.. przygodówka bardziej. No ale te znaki też mnie wqurwiają. Zawsze..
  19. Nie no qwa. Jakby gameplay był taki zły to by nie było GOTY i takiego hypu na tą grę - nie tylko przed premierą. Jest mocno ograniczona ale gram sobie któryś raz, drugi raz z zamiarem przejścia - dotarłem już do gigantycznego drzewa co zdobywa się mieczyk, i jest super. Jak ona spada z mostu przy pierwszej próbie z Helą, potem ledwo idzie, sapie. No kurwa.. piękne. Żadnego zbieractwa, zabijania 10 szczurów, podnoszenia kwiatków, żadnych inventory, głupich statystyk, pasków na ekranie. Można na maksa się wczuć w tą grę. Te ograniczenia można zrozumieć jeśli jesteś świadomy co to jest. A nie jak w każdej innej grze.. nawet taki CP. Na początku, zakradasz się z ziomem, niebezpiecznie, chowa się za ścianami, dubbing na maxa, klimat jak chu,,, a player jak ta ku.. biega po pokojach i podnosi jakieś baterie czy inne takie, bo się może przyda. Sorry za wjazd na CP, ale chodzi mi o czyste roleplay. 😛
  20. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W sumie nie ma wytłumaczenia... Cena subskrypcji u nich to też nie jest jakaś masakra. Może zintegrują redshift? Lepsze to niż Autodesk. Ale jakby ożenili się z Adobe to by też było w miarę spoko 😛 W sumie nie wiadomo czego się spodziewać.. Mam nadzieję, że nie będzie źle. Ale niezależność softu to zaleta. Tak to będzie masa niepotrzebnych badziewi do integracji z cinemą. Ktoś tego używa w Polszcze? 😛 Rozwijają ten soft czy idzie to jak w Atodesk?
  21. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Już bym wolał epic. Jprdle.. No cóż trafiło i na nas... ehhh rozpacz na maksa. Słabe zakończenie roku.
  22. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    OMG 😞 nieee
  23. michalo odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chociaż mi was szkoda, miło wiedzieć, że wokół jest tyle podobnie uciśnionych osób co ja.
  24. To już nie kwestia jakości ale dla kogo ta animacja 😉 No ale nie wiem Wtrącam się a nie moja branża. Ale widziałem świetne animacje dla niszowych zespołów których nie stać na wywalenie kilkanaście-kilkadziesiąt koła na teledysk. Widziałem też słabe animacje dla tych z powiedzmy wyższej półki.
  25. michalo odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zazdroszczę, sam bym sobie w coś pograł w sylwka 😕

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności