Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Noo chyba wszystkie te stare bajki Marvela strasznie prymitywne 😉 Takie sztywne i przewidywalne do bólu. Zgadzam się, że Batman dużo lepszy. Ja od siebie polecę sezon II wieśka. Dupy nie urywa, zwłaszcza 3 odcinek jakaś porażka, ale w sumie spoko się ogląda.
  2. michalo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    In your face mothafuka dostałem! Dostałem!
  3. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    G jak grab. Na całę życie zapamiętałem.
  4. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale to każdy ze swojej perspektywy pisze. Ja nie twierdze, że Blender jest zło, bo mi nie jest potrzebny do niczego, w czym by nie domagał 😉 Wspomagam się tam gdzie niedomaga zb. Wszelkie wycieczki do blendera odbywały się na zasadzie rychłego końca świata jaki znamy i upadku cywilizacji digital sculptingu z powodu antychrysta maxona. I ludziska co się o tym wypowiadają to głównie zatwardziali userzy zbrusha, gdzie zb nie jest 10% ich workflow a więcj. I nie łątwo będzie go zastąpić. CO do legendarnych mocy updatów - ja zawsze miałem nadzieję, że ktoś tam pracuje nad optymalizacją, poprawą bugów, prostymi sprawami (jak np. ciągłe zapytanie czy jestem pewny kiedy chcę wybrać inny mask brush, smooth lub hide) Na tym mi chyba najbardziej zależy i co rok łudzę się, że ktoś spojrzy się do tyłu i poprawi ten pęknięty fundament... Czytając komenty pod autodeskiem i innymi mam wrażenie, że dużo ludzi ma tak jak ja. A mało kto ich słucha - łącznie z super devami z pixo. Ja lubię korzystać z aktualnych wersji. Jakoś tak mam - chyba blender a potem zbrush mnie rozpieściły, bo nie musiałem płacić. (a blender w ogóle nauczył mnie nie piracić :P) ps. Maya ma fajną nazwę! Kiedyś to był jedyny powód dla czego ściągnąłem PLE.
  5. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja się nauczyłem blendera jeszcze za czasów.. bez sculpta. Czyli dużo na skrótach. Po zintegorwaniu sculpta do blendera przesiadłem się na zbrusha i z blendera korzystałem b. rzadko. W nowych wersjach b wiele się zmieniło i mam same problem. Mylą mi się skróty do tego nawigacja inna niż w Z więc to też mi się ciągle myli. 😉
  6. michalo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wiadomo czemu tak trudno o nowe kart mozna tam odpalić jakiegoś unreala czy coś do renderowania 😛
  7. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No nie wiem nie zgadzam się. Wejdź do blendera pierwszy raz.. bwahahah do gdziekolwiek Zgadzam się giga buttony i slidery w zbrushu to porażka. W innych softach jest to normalne. A czy jest szpetny to się nie zgodzę bo mi od razu się spodobał. Ale tu chodzi o doświadczenia z innych softów i czas na naukę. Do Z wcześniejsze doświadczenie odpada, bo jest "inny" 😛 tak czy siak musisz poświęcić czas na poznanie każdego nowego programu. A czym więcej funkcji tym więcej czasu. I własnie po tej nauce okazuje się czy ui jest dobre i wygodne. W zb jest - koniec kropka, wygrałem.
  8. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Też tak ciągle myślałem, i nadal trochę myślę o ograniczeniach jakie wprowadza świat pixoli. Ale jakoś dodali tam dynamikę a myślałem, że to będzie niemożliwe. A interface uważam za idealny pod tablet. Nie wiem co masz na myśli mówiąc, ze jest dziwny. A używam/ znam wiele programów
  9. Szybko ograłeś 🙂 To ja jestme po 2h w Plague Tale. Bardzo fajna gra, super sprawa z tym braciszkiem, wnosi powiew świeżości do gry. Klimat i historia na razie bardzo mi się podoba. No ale,, po hellblade brakuje mi trochę dramatyzmu, bardziej takich oskryptowany grywalnych wstawek co nadają dużo dynamiki i wczucia się w akcję i większego aktorstwa na twarzach bohaterów. Ich angielski jest okropny że aż włączyłem francuski dubbing - fajny jest ale z drugiej strony nic nie rozumiem i muszę czytać napisy 😉 więc gram po angielsku w końcu. Przeciwnicy też niezbyt inteligentni. Raz wpadłem między strażników, namierzyli mnie więc uciekłem w krzaki i już miałem wczytywać punkt kontrolny a oni we 3 zaczeli łązić w kółko i mnie szukać aż w końcu mnie zgubili hehe. A w międzyczasie zderzyli się o siebie w tych krzakach 😉 Zagadki też powtarzają 2 schematy jak na razie - pochodnie albo odwracanie uwagi. No ale nie jest to problem bo generalnie gra trzyma b. wysoki poziom. Fajnie prowadzi do przodu i są bardzo ciekawe momenty jak ta gonitwa w pierwszej wiosce. A pierwsza walka z tym powolnym zakutym łbem, boże jaki ja cienias jestem w gry, tyle razy mnie zaciukał ehh. Za mało gram 😉
  10. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Team byłby większy gdyby brali kasę za update'y. Kurcze, jakoś nie mogę tego pojąć, tyle lat za free. Industry standard, w wielkich produkcjach. Najwięksi w branży go używają. Mniejsze programy od zbrusha zarabiały przez ten czas a oni rozdawali go za free - przy okazji namnażające użytkowników. Szkoda, że z tej bazy skorzysta Maxon bo decyzje będą należały do nich. Jakby zrobili to Pixo to mogli by mieć 2 albo 3x większy dev team.
  11. michalo odpowiedział ZUPA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie sztos !
  12. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale co niby ma być? Napisali w FAQu, że w licencjach się na razie nie zmieni. Dopiero co wyszła nowa więc jest rok spokoju. Pewnie też dla tego czekali z ogłoszeniem Maxona, żeby spokojnie wydać nową wersję, a kolejna już płatna pod nowym szyldem. Teraz wypatrywać podwyżek dla nowych użytkowników...
  13. michalo odpowiedział ZUPA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja już zapisałem printskrina
  14. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No raczej.. płacz i płać. Ja na pewno zostanę z zb. Chyba, że dopadnie mnie kryzys. Ale to zawsze sobie zostawię jakąś wieczystą licencję. Np tą teraz.. Tak jak z PS. Kto używał jego wszystkich funkcji nie skorzystał raczej a Affinity, bo jemu jednak jeszcze brakuje. Ja mam affinity i mi w 100% wystarcza ale są tacy, co pomimo najszczerszych chęci widzą jeszcze w nim braki, które nie pozwalają na przesiadkę.
  15. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Na razie tylku w UE, a potem z bridga to chyba gdzie chcesz ale już musisz wykupić subskrypcje.
  16. Ukończyłem hellblade, 8h wyszło.. jeb.. runy. A w finale, w pierwszym starciu bateria mi padła w padzie i zanim się zorientowałem o co chodzi 2 razy padłem na glebę. A chciałem szarżę zrobić na pierwszym przeciwniku, taka chwila ehh.. jednak kabel to kabel:/ Historia znowu mnie wgniotła w ziemię a te epickie walki i napięcie. Echh, niezłe przeżycie. Na pewno za parę lat znowu do niej wrócę. Najlepsza przygoda. Druga to tomb raider z 2013. Ale na razie nie planuję grać drugi raz. Teraz Plague Tale. 10h to spoko sprawa na fajną historię. Wystarczy mi już rekomendacji, sam muszę zagrać 🙂
  17. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja też wyluzowałem. Ceny cinemy nie są takie przerażające i jakby co będę bulił. Szkoda, ża nie przytuli mojego hajsu pixo. Może jakąś fundację stworzyć? Tak łatwo zbrusha się nie wyrzeknę. A nauka nowego softu, który nawet nie ma połowy potrzebnych mi funkcji, to nie dla mnie.
  18. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wracając do gorącego tematu zbrusha. Kiedyś, jeszcze jak był mudbox, ostro reklamował się 3d coat. Próbowałem go ze 2 razy ale jakoś mi nie przypadł do gustu. Teraz ze łzami w oczach byłęm an ich stronce - sculpting hi poly, rendering pbr, Galeria jest taka se, no ale program mało popularny. Ktoś tego używał bardziej na poważnie? Wie coś więcej? Na youtubie podpatrzyłem, kurde, jedna może i się do niego uśmiechnę.. w razie w. @Nezumi 3dcat wycina dziury 🙂
  19. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ten Kudon - mają rację, żeby dać gołą babę, tzn artystyczną anatomię żeńskiej formy, od razu zwraca uwagę. Też mi się wydaje lepsze niż Medium a żadnego nie używałem 😉
  20. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak zrobię dzięki 🙂
  21. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przekopałem 😛 neta. Gdzie znalazłeś takie tanie używki?
  22. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ten quest2 to najnowszy sprzęt?
  23. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jaki masz do tego zestaw vr?
  24. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dokładnie czuję to samo. Jest tego tyle w zb, że aż trudno spamiętać. No ale jak zaczniemy płacić za updaty, a zaczniemy, to Maxon nieźle się obłowi, także nie ukręci łba. Mam nadzieje, że cenowo nie będzie ciężko. ZBrush to nie tylko studia ale masa niezależnych twórców, hobbystów.. I że rzeczywiście dev team zostaje ten sam. Tak chyba adobe postąpiło z substance? I substance spoko sobie poczyna
  25. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z autodeskiem też nie można być niczego pewnym. Brak rozwoju mudbox to był wielki błąd. \dzisiaj byłaby liczącą się alternatywą. A tak to nie ma nic blisko zbrusha czym można by go zastąpić.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności