Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. Też się uśmiechnąłem na określenie gameplay 😉 Nie mniej robi wrażenie. Trochę jak God of War. On robi jaką ś totalną masakrę a ty - kółko, trójkąt, i do okoooła. Uwielbiam pierwszą część Hellblade a ta zapowiada się jeszcze lepiej. Mam nadzieję, żę jednak to będzie gra a nie interaktywe widowisko 😉 a przynajmniej odpowiednio zbalansowane. Pamiętam walkę z bossem - jak z każdym krokiem Hella robiła się mniejsza. Albo ta epicka walka na moście aż do utraty sił - z tą muzyką, wspaniałe przeżycie. Gdyby nie te durne zagadki ze wzorkami...
  2. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Maya co? Wróżka nawet o niej nie wspomniała..
  3. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Miałem tak parę razy 🙂 ale sam tego nie puściłem tylko poprawiałem żeby i dla mnie było git 😉 jakieś standardy trzeba zachować
  4. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Porównałem sobie - dałem 10 level dla tego cuba co jest od początku i chodzi strasznie. Jeszcze bez porównania z zb a kompa mam raczej sredniego.
  5. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Jak wyeksportować obj lub fbx żeby zachować tą skalę? w zbrushu FBX jest 10 razy mniejszy a OBJ w ogóle gubi te jednostki - eksportuje "Unit System - None" Nie chcę celować skalą w opcja eksportu tylko eksportowac 1:1 z ustawień powyżej. Czy to tak nie działa? Blender 3.0
  6. michalo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  7. michalo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    miniature sculptor vs painter zawsze o tym myślę jak ktoś pomaluje moją figurkę 😉
  8. michalo odpowiedział yarosh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakie za wysokie progi? Ja wrzucam 🙂 Fajny styl, taki miły dla oka. Widział by to we wszelkiej maści książkach i podręcznikach dla dzieci.
  9. michalo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja nie dostałem wiadomości
  10. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    O jakich funkcjach mówisz? Jak chcesz zmienić jakiś standardowy brush to wystarczy go nadpisać, np funkcja color w clay brush. Wtf, po co? W ogóle to chętnie bym ponarzekał zbrusha w jakimś osobnym wątku - albo cały dział zrobić 😉 Jest tego tyle, że... Total off top Pamiętacie odcinek Family Guy co Peter występował w tv w programie What really drives my gea,r czy coś takiego? właśnie przydałby się ten wątek, napisał bym ,że zapylam do szkoły bo nagle nałożyli na klasę kwarantanne i muszę odebrać córkę i chuj z zawodów karate w weekend i mikołajek z przyjaciółką. Ja pierl...asdzx
  11. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    tak ogólnie testuje sobie ten program i czasem go wywala.. jest spoko bo masz dostep do wszystkiego z poziomu programu ale jest tez balagan, bo mam dajmy na to paczke bruszy, ktora mam wrzucona do folderu lighboxa i tam mam różne paczki bruszy + te z zbrusha jak wrzucam cały ten folder zbrushed do tego toolboxa to jest sieczka - trzeba znać nazwy bruszy zeby je znalezc bo nie ma tam wewnętrznego podziału na podfoldery możesz sobie potem to ręcznie dzielić na ulubione, tagowac , ale zeby to ogarnac trzeba by pewnie wrzucać pojedyncze foldery i odrazu katalogować wiec.. dla mnie to problem i chyba dlatego przestalem to uzywac i skacze po tym lightboxie jak konik polny bo przynajmniej mam opisy folderów. no ale zainstalowałem znowu i moze bede uzywal. Generalnie jest ok ale trzeba sobie trochę to tam w środku poukładać a na to trzeba czasu i chęci. z sieczką też da się funkcjonować - fajnie zobaczyć całą kolekcję na raz ja mam od 1 do 5 bo dalej nie sięgam bez patrzenia 😉 generalnie trzymam się blisko ctrl
  12. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Nagrałem, najnowsza wersja - 3, jest darmowa i pozwala na organizację bruszy, materiałów, toolów, chyba wszystkiego. Można dodawać tagi, lokalizacje więc super spoko sprawa. Ta wersja byłą komercyjna ale zbrush oficjalnie połączył się z XMD w 2021 i jest jużza free. Ale trzeba mieć konto. XMD to baza brushy ale jest ich pierdylion, parę za free. Nic specjalnego, lepiej omijać bo człowiek wpadnie w pułapkę przeglądania brushy i zastanawiania się jak zrobić coś z gotowca, a zrobiłby to sam z 5 razy w tym samym czasie 😉
  13. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Jest plugin XMD toolbox - w najnowszej wersji dodali skrót do pluginów. Jego wersja darmowa pozwala na management brushy, alph i może coś jeszcze. Kiedyś go używałem - właśnie darmowego - możesz dzielić brushe na grupy, ulubione itp. Ogólnie było spoko, nie wiem czemu przestałem go używać.. Działa jako zewnętrzna apka, więc masz niezależne okno
  14. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Ja mam pod 1-5 w tym jeszcze chyba z shiftem i w floating menu te mnie juzywane + jeszcze kmbinacje z B generalnie z tym B to sie przejechalem pare razy jak zmienili kolejność brushy, jak standard kiedys przestal byc BST, move topo chyba a ostatnio spiral i morph bruhs, takze ten... trzeba updatowac skróty w glowie co wersje zbrusha 😕
  15. Spoko! Pewnie to sprawa bardziej personalna ale ja bym zrezygnował z perspektywy do czasu renderu bo to zniekształca trochę wszystko. I moglbys dac tez widok z boku i 3/4, for research 😉
  16. michalo odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrób do prezentacji jak najlepiej. W razie czego w zleceniu będziesz miał określone czego trzeba. ps. super model.
  17. michalo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Haha dokładnie. ALe są też tacy co uważają, że grafika komputerowa jest rzeczywiście generowana przez komputer i to takie klikanie tylko. Pewnie jak ktoś pracował w reklamie to się z tym spotkał
  18. michalo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe no tak, generalnie wielki śmietnik. Wiadomo, jak profesjonaliści się za to biorą to powstają piękne rzeczy ALE to jest i tak mocno naciągane. Take robi się to jak generowane przez algorytm. Daz studio dla nft. Ile byś nie napieprzył artów tym programem wygląda jak daz. Tak samo z tymi poważniejszymi NFT. Widać, że cel to społeczność nft, symbolika nft i sprzedaż. Tłumaczenie, że teraz mogą robić co chcą i to spieniężyć OK ale dziwne, że nagle wszyscy chcą tworzyć takie generyczne rzeczy. Może za długo siedzę w digital arcie. Od lat oglądam piękne rzeczy, wiem jak się to robi i nie widzę w tym magii tylko skilla. Ostatnio ktoś na grupie figurkowej podniecał się naprawdę świetna figurką rycerza. Twórca robi naprawdę wspaniałe modele. ALe tam na grupie gość pisał, że każde oczko kolczugi tamten wstawia ręcznie. No kur** widziałem trochę od środka jego prace i każdy może się domyśleć, że tak nie jest 😉 Marvelus plus Daz, 2-3 dni roboty, złota topowa praca. Nie ma w tym nic złego bo gość ma wieloletnie doświadczenie i żaden noob by tego nie odtworzył, i nie pisałem o tym na grupie no bo po co. Rezultat jest naprawdę dobry. Ale ludziska spoza mają całkiem inne wyobrażenie. Dlatego tradycyjni artyści nie przepadają za cyfrowymi 😉 A jeszcze teraz bardziej z powodu nft. Chyba, że będa skanować swoje rzeczy. Ktoś już tak zrobił.. Zeskanował swoją rzeźbę i sprzedał ją jako NFT.
  19. michalo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tak wygląda całą społeczność NFT? Nie no, co prawda mam 35 lat ale już chyba za stary jestem na takie gówno. Inne pokolenie, zatrzymałem się chyba mentalnie w latach 90.. Teraz prawdziwe hardkory piracą jpegi.. artyści nft nawzajem klepią się po pleckach produkując naciągane dziełą sztuki, dymając frajerów którzy dorobili się na bitcoinach. Nie zrozumcie mnie źle, nie mam żalu że jestem obok i nie pływam w bitcoinach. Nie moja ambicja. Ale boje się co będzie za te 10 lat jak moje dzieciaki trafią w to całe szambo 😕 amg8yPv_460svav1.mp4
  20. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    To nie był tut tylko porada wujka Michała:)
  21. michalo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    bwahaha chyba prawda 🙂
  22. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    No tak wyłączyłem smooth przy subdivide. Ale to nie jest chyba aż taki extra step?
  23. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Tak, problem zostaje dokładnie ten sam ale przy standardowych brushach, ale w tym przykłądnie nie zrobiłem żadnych ekstra kroków. tutaj użyłem scribe standard (nowy brush) - nie działa na niego siła nacisku, nie maluje alphą , za to maluje krzywą - czyli wszystko co zniekształca krawędź nie działa w tym danym brushu Tak samo pewnie podziałają chisel brushe, bez siły nacisku razem z morphem. A może i z siłą nacisku? Trzeba by sprawdzić. Być może scribe jest jedynym, który tutaj podziała 😉 To na shaku wspomnij o mnie i poproś o follow bo jako insta girl słabo mi idzie 😉
  24. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Cofam przyznanie ci racji, jednak to ja ją mam 😉 tzn to click bait działą ale w konkretym przypadku jak chisel brush/scribe brush, który idealnie równo działa na krawędzie
  25. michalo odpowiedział Jak_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Lepiej już korzystać z serwisów o których wspomniał Destroyer. Albo może jakiś patreon czy coś takiego.. Tworzyć od zera w dzisiejszych czasach to trochę przegrana sprawa. Chyba, że jesteś popularny - jak np. Pablander z zbrusha. On chyba nie korzysta z zewnętrznych serwisów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności