Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dokładnie, do tego na ipadzie wygląda to na niezłą zabawę, podczas gdy taki topogun, pomimo fajnych narzędzi budzi tylko w ludziach uczucie "o ja piedrole nienawidzę robić retopo" Tutaj na 19M modelu. CHciałbym obejrzeć jak tak robi całego tego smoka 🙂 https://twitter.com/pablodp606/status/1478476857616044035?s=20
  2. michalo odpowiedział Mortus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    AAAAhaa ja nie wiedziałem, że to na podstawie bajki. Widać nie doczytałem, sorry. Także ten, cofam czepialstwo. Co to za bajka była? Masz tą scenkę gdzieś w oryginale? btw gratuluję wyróżnienia na BA 🙂
  3. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No niestety - blender jest za free ale hardware, który go udźwignie już nie 🙂 Wlasnie, wydajność pewnie na poziomie apek do sculpcenie. Ktoś się bawi na ipadzie? Jakie modele dźwiga?
  4. michalo odpowiedział Withi → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    A co chcesz robić z tymi postaciami? Bo nikt chyba już nie modeluje postaci, tylko co najwyżej base meshe a z nich to już i tak digital sculpting, czyli ten zbrush. A żeby to się do czegokolwiek nadawało to tak jak pisał Seba. Chyba, że projektujesz figurki to wtedy sam zbrush ci wystarczy.
  5. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie wiem cz to ja taki jestem dziwny czy te nowatorskie narzędzia to tylko zawracanie dupy na zasadzie hypu, bo ludzie kupią dla zabawy a i tak nie będą tego używać bo to bez sensu? Ktoś będzie wysyłał swoje hipoly na ipada po to zeby sobie na kiblu topologie rysować? Chyba jakaś noworoczna chandra mnie trzyma 😉
  6. michalo odpowiedział Withi → na odpowiedź w temacie → Maya
    Hej spróbuj przebrnąć przez to a potem poszukaj jakiegoś tutoriala o interesującej cię tematyce Generalnie powtórz kroki, które nauczyły cię blendera. @Nezumi przesiadł się kiedyś z Blendka, może on coś podpowie.
  7. michalo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chyba wszystkie fundacje tak działają - muszą dostać hajs na swoje wszystkie potrzeby i godne++ życie, żeby coś odpalić dla sprawy. Oczywiście zarabia jakiś ułamek bo wokół fundacji kręci się dużo wolontariuszy. Teoretycznie tak to powinno wyglądać.. bo jak kierować taką organizacją martwiąc się jednocześnie o własny dach nad głową i czy jest co do garnka włożyć. No ale niestety czynnik ludzki jest jaki jest więc pewnie znakomita większość tych fundacji to tylko pic na wodę, sposób dla cwaniaków na łatwy zarobek. Jeżeli ludzkość naprawdę chciałaby zlikwidować głód i ubustwo, już dawno by to zrobiła.
  8. michalo odpowiedział jatat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja to jak widzę taki ogrom pracy i przypominam sobie swoją agonię przy modelowaniu jakiś gnatów, hełmów to aż mi wstyd za siebie 😉 Super robota.
  9. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kolega po fachu! Ja zanim zacząłem robić w grafice na etacie to 10 lat spędziłem jeżdżąc po magazynach. Takie życie.. Dokładnie. Teraz to jest jakaś tragedia. Mówię to ze strony rodzica - dziciaki mają po 6 i 8 lat. Jakoś jeszcze panuje nad tym nie cyfryzując ich za bardzo. Ale niektóre dzieciaki w ich wieku mają już wodę z mózgu. A starsze to już jakaś forma patologii.
  10. Zgadzam się. Spędziłem w grze ze 2h na próbe, co to jest, i jestem pod wielkim wrażeniem warstwy fabularnej. Te dialogi, wewnętrzne zwłaszcza, klimat i humor bardzo mi się spodobały. Tylko, że gra bardziej mi się kojarzy z przygodówką niż rpg. Taka przygodówka ze skllami i rzucaniem koścmi czy się uda czy nie uda/
  11. DO wora "kiedyś zagram" Może jak już człowiek stary będzie, zamiast na wycieczki z innymi emerytami to ostre ogrywanie kolekcji sprzed lat 🙂
  12. Jedyneczka to mistrzostwo! Naprawdę świetnie się bawiłem. GOrzej z drugą częścią bo mnie znudziła - przez to ganianie za artefaktami itp. Wrócę do niej i oleje to zbieractwo. Tak samo Kena mnie znudziło bo zacząłem szukać niepotrzebnie znajdziek. Odpocznę i po prostu przejdę sobie historię bo szkoda tej gry nie ograć 😉
  13. michalo odpowiedział HubertB → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hah no fakt.
  14. michalo odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hej, nieźle to wygląda. Sam wszystko robiłeś? Czy assety? Można w to zagrać?
  15. wiadomo co będzie wielu robiło w sylwestra
  16. michalo odpowiedział HubertB → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bo to jest najlepsza metoda... dla pracodawcy XD
  17. michalo odpowiedział HubertB → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Z polskim ładem i perspektywą na nadchodzące lata.. masakra jakaś.. no ja parę lat temu nie dostałem rat na piórko do wacoma 😂 Ile ono mogło kosztować? ze 400? Pomyślałem, że wezmę na te raty 0% a tu zonk 😉
  18. michalo odpowiedział HubertB → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tu chodzi o to, że sam sobie opłaca te składki. Dobrowolne ubezpieczenie emerytalne i rentowne to minimalnie składka na ubezpieczenie emerytalne 19,52% x najnizsza krajowa składka na ubezpieczenia rentowe 8 % x najnizszak krajowa chyba ze cos zle doczytalem ale mi z obliczeń wychodzi na 2022 rok 827 zł przy 3010 najnizszej krajowej. a za 2021 770
  19. michalo odpowiedział HubertB → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jakie są składki? Bo przy DG pol roku to uga na start a potem 2 lata niski zus, po tym czasie pełne składki. - 1617,91 jak na nowy roku czyli pewnie z 1800 za 2 lata W polskim ładzie składka zdrowotna to w ogóle jakiś kosmos. Nie odliczysz tego od podatku, a zapłacisz od tego podatek. Bwahahah to jest przekręt https://www.zus.info.pl/skladka-zdrowotna-2022/ jednym słowem na zasadach ogólnych pewnie jakieś +- 20% zabierają zus i zdrowotne a do tego dochodzi jeszcze podatek dochodowy.
  20. michalo odpowiedział Mortus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra robota, nadajesz się 🙂 Możesz to wszędzie wysyłać. Animacja i sync bardzo dobry. Chociaż nie wiem jak czytać ten klimat, kto jest targetem. No niby dla dzieci - styl, animacja, kolory, ale postać taka zdzirowata trochę. Nie wiem czy to nie byłby problem. Gryzie się to trochę. Żeby nie było, że jestem jakoś uprzedzony do skąpo ubranych lasek 😉 chyba wiesz o co mi chodzi?
  21. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Droga sprawa jak do czegoś co mogę załatwić w kilka sekund po imporcie. Ale to raczej jedna z podstawowych funkcji, nie powinno to działać jakoś?
  22. Z tymi alienami/predatorem to zgadzam się, totalnie zmarnowany potencjał. Tak samo zmarnowany jak w filmach. A szkoda. W tej starej Alien vs Predator - super gra. Pamiętam tą grozę jak grało się Marinem albo alienem, bieganie po suficie super sprawa. Oddali każdą postać. Myślę, że w nowych grach, zwłaszcza w tych większych tytułach, już bardziej chodzi o podtrzymanie marki i zarabianie hajsu. Taka bezpieczna ścieżka. Chyba do większości starych gier co grałem został mi sentyment. Nawet takie Polanie-hodowla krów i chowanie się za palisadami. Super bijatyka Franko 🙂 było tego. Nie licząc tych największych tytułów jak gta, warcraft, diablo. Z nowych gier to niewiele mnie wciągnęło. Zwykle odstawiam po kilkudziesięciu minutach. bo mnie nudzą. Wyjątek to te o których wspominałem jak Hellblade, Plague Tale., Hades..
  23. Zgadzam się co do retro gierek. Kiedy sprzęt i oprogramowanie miało jasny limit, jakoś bardziej stawiali na grywalność chyba. Albo raczej jestesmy już starzy i powtarzamy "kiedyś to było.. a teraz.." Btw. ukończyłem w święta Plague Tale. Kobieta zabroniła mi pracować pod groźbą wojny, ale grać mogłem 😉 Polecam, fajna fabuła i postacie. Pomimo słabego AI wrogów co często boleśnie widać, gra jest warta ukończenia. Wyszło mi niecałe 12h, ale mało co odkryłem z bonusowych znajdziek i miejsc. Teraz dla odstresowania od czasu do czasu pykam w Kena: Bridge of Spirits. Śliczna grafika, fajna, dynamiczna walka.
  24. michalo odpowiedział ArnoldSzczesliwy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wagina. Bardzo fajne. Jak zrobiłeś ten pokręcony jelec? A jak masz paski, to naciągnij je bardziej tak żeby ten bolec w sprzączce mało co wystawał. Zerknij sobie na fotki pasków itp.
  25. michalo odpowiedział ArnoldSzczesliwy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z tego co pamiętam MD miał presety - różnego typu materiały i ich właściwości. Do tego też dodawałem drugą warstwę wewnętrzną żeby te fałdy trochę usztywnić I jak jeszcze pokładam nadzieje w tym programie natknąłem się na ten fajny tutorial https://3dgladiator.com/tutorials/marvelousdesigner/ Po tych wszystkich przygodach uznałem, że md nie jest dla mnie 😉

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności