Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 947
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    80

Zawartość dodana przez michalo

  1. Ja wiem, że potrzebuje updatów 🙂 Jakoś przywykłem... Na kolejny release muszą wszystkich niedowiarków do siebie przekonać jakimiś sumer ficzerami. Mam tylko nadzieję, że nie zdrożeje.. Najbardziej mnie cieszy, że jednak nosacze to nie tylko nasza narodowa cecha i że w innych krajach też cebula boli z każdym wydanym $$$ 😉 I mogli by zrobić jak Marvelous.. Tzn już się z tego wycofali 😉 ale jeszcze jest możliwość skorzystania ze zniżki do 3 wersji do tyłu. Czyli jak mam 9, to będę mógł kupić 12 z 60% zniżką a potem można wymienić swoją wersję perpetual na rok subskrypcji. A potem to już game over. Teraz zb w subskrypcji na pol roku to 30 usd miesięcznie. Czy to mało czy dużo jak na Maxona? Gdzie tam się zbrush zmieści? Boję się, że potraktują go szerzej niż Redshift. Może nie aż tak jak CInema ale coś pomiędzy - 150 zł - 39 usd..
  2. ZBrush Summit 2022
  3. To był po prostu raczkujący, darmowy wczesny dostęp do usług, które ewoluowały w steam, spotify, netflix i tym podobne. A my byliśmy beta testerami i dzisiejsze młode pokolenie powinno być nam wdzięczne za pirace... rozwijanie branży gier, filmów i muzyki.
  4. Wiem. Czasem tak to wygląda, ze wieczysta licencja to praktycznie to samo co subskrypcja
  5. Tak, ale chyba co 2 lata można zrobić update ze zniżką, potem przepada taka możliwość. Mam nadzieję, że będzie taka opcja w ZB.. Chociaż w sumie, co za różnica z jakiej wersji się robi update, powinno to tyle samo kosztować. Bo czemu nie?
  6. No niestety. W naszej branży deadliny i presja czasu to normalka 😉
  7. No ja akurat bym mógł się pokusić o update jeśli wzieli by coś z mojej listy życzeń 😉 A to głównie usprawnienia w nawigacji, zarządzania toolami itd. Inaczej to też nie potrzebuję. Mam tak jak ty, że te nowości to jako ciekawostka bardziej i preferuję stary dobry workflow - trochę oczywiście wzbogacony o nowinki bo occlusion używam do renderów bpr cały czas 😉 Właściwie z każdego updatu coś mam dla siebie ale game-changery już się skończyły.
  8. Heh padam jak czytam lament ze ZB już nie będzie za free. Co roku myślałem, że już wprowadzą opłatę i co rok dziwiłem się że nie. Tak jakby to była wieczna beta z darmowymi updatami do wypuszczenia skończonej wersji 😉 Myślałem, że nasz naród jest odosobniony w takim płaczu, że wszystko powinno być za darmo, no ale widać wszyscy są tacy sami. Zgadzam się, że na 2022, w sumie i nawet 4r8 można tłuc do końca życia normali i co tam jeszcze. Ale jeżeli będą ładnie rozwijać soft, to dużo osób się skusi. Jedyny dramat to nie wydawanie forsy a fakt, że maxon położył na nich łapę .. W sumie jedyne komercyjne softy jakich używam to ZB, Toolbag i Affinity, z czego Toolbag mogę kopać w du... w przy kolejnej wersji jeśli UE5 go zmiażdży - a tak się zapowiada bo nawet zwykłe renderki szare, jak już tam rozkminiam powoli wyglądają niekiepsko, tak trochę arnoldowo, a wydajność w raytracingu (jak już minie wieczność otwierania i importowania plików) jest niebo lepsza. I może skuszę się na MD12 czy tam kolejny, jak będę miał ostatnią szansę na zniżkę przy wersji wieczystej, bo mam 9. Do tego ci co się tak chwalą ile to oni nie biorą za zlecenie, że aż mi czasem głupio, a płaczą równie głośno co "głodujący artyści" 🙂
  9. michalo

    Co czytacie?

    Te Wojny WIkingów, dobre to? Tyle tego przeczytałeś i nie masz jeszcze dosyć? Ładna kolekcja 🙂 Gdzie taką ładną biblioteczkę kupiłeś?
  10. Napisałem do supportu z tym prblemem i w skrócie odpasali, ze chyba mnie poje... A dłużej, to grzeczniej napisali mniej więcej że "między wersjami zb są takie skoki technologiczne że to tak jakby chcieć żeby cd player otwierał dvd". Moim zdaniem to na wyrost. Wystarczy zrobić teraz taki neutralny ztl, który przy zapisie eksportuje cała magic-geo w zwykłe subdivs i spatchować wersję 2022 lub wydać plugin co ruszy i na troszkę starszych do importowania takich plików, a nie męczyć się z obj lub fbx, co wymaga sporo czasu, zwłaszcza przy dużych modelach. Plus jeszcze dużo więcej miejsca zajmują. Do tego gubi się subdivy.. sporo rzeczy można stracić przy tym i jest to denerwujące. No ale co zrobić.. trzeba korzystać z tych industry standard formats niestety bo mają w du. chyba tych co zostają przy starszych wersjach. ALe to też dotknie tych co chcą korzystać z nowości. Bo albo będziesz zmuszony do pracy na starym albo do eksportowania. Mi to na pewno utrudni życie.
  11. Sprawdziłem w mailach czy nie wprowadzam was w błąd. Problem był 18 grudnia 2020 roku, i sprawdzając w newsach to był update 2021.5. Co prawda było tam też sporo nowości. Może to był problem. Tak czy siak odpisali z supportu, że to niemożliwe do zrobienia (ten neutralny ztl), to tak jak sprawić żeby cd otwierało dvd.. ale moim zdaniem nie chce im się tego robić i porównanie grubo na wyrost.. W sumie nie dziwię się. Zostają eksporty
  12. No ja updatuje co "kropkę" i po jednym takim updacie już klient, który nie rzucał się od razu na każdy update, nie mógł otwierać. I przez jakiś czas eksportowałem mu fbxy.
  13. Ja mam różne doświadczenia. Z reguły ci co sami mają doświadczenie jako artyści itp, są w stanie wydusić dobry brief, lub konkretnie coś chcieć. Uwagi zwykle są rzetelne. Taki art director to skarb 😉 Ci co tylko kierują.. z nimi jest gorzej bo zwykle mają trylion pomysłów na raz. Sami nie wiedzą czego tak naprawdę czasem chcą. Dokłądnie, problemu uniemożliwające otwieranie "starcyh" plików w nowych wersjach. Wystarczy krok z .1 na .2 i juz dupa 😞 Powinna być opcja do eksportu taki raw tool, czyli same subdividy, zaakceptowac dynamic subdiv, nano mesh i co tam jeszcze jest niekompatybilnego. Napiszę do supportu.
  14. Mi też wystarczy ale pewnie i tak się skuszę na update. Wystarczy, jedno małe coś co mnie przekona na rok 😉 Jakby rabaty na update były takie, jak robili w Marvelousie to bez mrugnięcia okiem. Albo update co 2 lata.. Jedyne co mnie tak naprawdę martwi to to, że nie każdy już będzie inwestował w zetkę i w przypadku wymiany ZTLów będą kłopoty. Trzeba będzie eksportować i takie tam bezsensowne marnowanie czasu 😕
  15. michalo

    Teczka 2D

    Masz bardzo fajny styl! Ta dziewczyna z telefonem - świetna. Masz rację,m że mogła byś coś tam dodać, żeby było bardziej nastrojowo - tajemniczo, groźnie.
  16. Dokładnie, do tego na ipadzie wygląda to na niezłą zabawę, podczas gdy taki topogun, pomimo fajnych narzędzi budzi tylko w ludziach uczucie "o ja piedrole nienawidzę robić retopo" Tutaj na 19M modelu. CHciałbym obejrzeć jak tak robi całego tego smoka 🙂 https://twitter.com/pablodp606/status/1478476857616044035?s=20
  17. AAAAhaa ja nie wiedziałem, że to na podstawie bajki. Widać nie doczytałem, sorry. Także ten, cofam czepialstwo. Co to za bajka była? Masz tą scenkę gdzieś w oryginale? btw gratuluję wyróżnienia na BA 🙂
  18. No niestety - blender jest za free ale hardware, który go udźwignie już nie 🙂 Wlasnie, wydajność pewnie na poziomie apek do sculpcenie. Ktoś się bawi na ipadzie? Jakie modele dźwiga?
  19. A co chcesz robić z tymi postaciami? Bo nikt chyba już nie modeluje postaci, tylko co najwyżej base meshe a z nich to już i tak digital sculpting, czyli ten zbrush. A żeby to się do czegokolwiek nadawało to tak jak pisał Seba. Chyba, że projektujesz figurki to wtedy sam zbrush ci wystarczy.
  20. Nie wiem cz to ja taki jestem dziwny czy te nowatorskie narzędzia to tylko zawracanie dupy na zasadzie hypu, bo ludzie kupią dla zabawy a i tak nie będą tego używać bo to bez sensu? Ktoś będzie wysyłał swoje hipoly na ipada po to zeby sobie na kiblu topologie rysować? Chyba jakaś noworoczna chandra mnie trzyma 😉
  21. michalo

    Maya jak zacząć?

    Hej spróbuj przebrnąć przez to a potem poszukaj jakiegoś tutoriala o interesującej cię tematyce Generalnie powtórz kroki, które nauczyły cię blendera. @Nezumi przesiadł się kiedyś z Blendka, może on coś podpowie.
  22. Chyba wszystkie fundacje tak działają - muszą dostać hajs na swoje wszystkie potrzeby i godne++ życie, żeby coś odpalić dla sprawy. Oczywiście zarabia jakiś ułamek bo wokół fundacji kręci się dużo wolontariuszy. Teoretycznie tak to powinno wyglądać.. bo jak kierować taką organizacją martwiąc się jednocześnie o własny dach nad głową i czy jest co do garnka włożyć. No ale niestety czynnik ludzki jest jaki jest więc pewnie znakomita większość tych fundacji to tylko pic na wodę, sposób dla cwaniaków na łatwy zarobek. Jeżeli ludzkość naprawdę chciałaby zlikwidować głód i ubustwo, już dawno by to zrobiła.
  23. michalo

    Aichi D3A1

    Ja to jak widzę taki ogrom pracy i przypominam sobie swoją agonię przy modelowaniu jakiś gnatów, hełmów to aż mi wstyd za siebie 😉 Super robota.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności