Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 774
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    72

Zawartość dodana przez michalo

  1. Ten Kudon - mają rację, żeby dać gołą babę, tzn artystyczną anatomię żeńskiej formy, od razu zwraca uwagę. Też mi się wydaje lepsze niż Medium a żadnego nie używałem 😉
  2. Przekopałem 😛 neta. Gdzie znalazłeś takie tanie używki?
  3. Dokładnie czuję to samo. Jest tego tyle w zb, że aż trudno spamiętać. No ale jak zaczniemy płacić za updaty, a zaczniemy, to Maxon nieźle się obłowi, także nie ukręci łba. Mam nadzieje, że cenowo nie będzie ciężko. ZBrush to nie tylko studia ale masa niezależnych twórców, hobbystów.. I że rzeczywiście dev team zostaje ten sam. Tak chyba adobe postąpiło z substance? I substance spoko sobie poczyna
  4. Z autodeskiem też nie można być niczego pewnym. Brak rozwoju mudbox to był wielki błąd. \dzisiaj byłaby liczącą się alternatywą. A tak to nie ma nic blisko zbrusha czym można by go zastąpić.
  5. Jak zabiją zbrusha to mudbox nie będzie kosztował 10 usd 😉
  6. Myślę, że wnuczek szefa maxon wymyślił Forgera i wszyscy na dzielni się z niego śmieli. Więc z zazdrości i zawiści kazał dziadkowi zniszczyć zbrusha 😞 Druga wersja mówi, że zbrush zastąpi forgera ale cena zostanie 🙂
  7. Ale to że zaczęło jako startup to nie znaczy, ża było nim przez tyle lat. Czyli jak typy z Pixo psiaczą zanczy to tyle, że nie jesden z nich wyleci i koniec z rozwojem.. ktory w sumie pozostawial wiele zyczenin Jak maxon naprawi stare problemy z zbrushem i da tego plugina do uv to zamknie nam jadaczki 😉
  8. A wogóle co to jest ten maxon? WIeśniaki jakieś
  9. Zbrush to tylko narzędzie do sculptingu, ale ma tyle tego w sobie, że nikt go prędko nie doścignie. Nie mówię o samym procesie rzeźbienie, bo tu i na androidzie możesz sobie zrobić model, jak tylko potrafisz. Ale wszystkie te dodatkowe funkcje jakie ma. Więc jakbym miał się obrazić i przesiąść na blendera, lub męczyć w googlach żeby potem to i tak obrabiać gdzieś, to ja już wolę tę subskrypcję chyba wziąć kiedyś.. jeśli oczywiście nie ukatrupią rozwoju. CHociaż w Faqu sieją propagandę, że licencje wieczyste nie znikną. Żal mi tego wszystkiego. Mam teorię spiskową, że nie mają już na to pomysłu/środków. Kiedyś Ryan Kingslien, jeszcze jak był w Pixo, powiedział, że ZBrush ma plan rozwoju na lata do przodu, i że np taki Dynamesh był już wymyślony ale czekał na rozwój sprzętu. Możliwe, że engin zbrusha, który jest dość specyficzny dotarł już do kresu. Normalne 3d chyba już niedługo totalnie przegoni pixole, 2,5d czy co tam w zbrushu siedzi. I ta utrata wydajności będzie coraz to bardziej dotkliwa a wymagania rosną. Więc albo widząc koniec za 2-3 lata Alon postanowił zrzucić z barków brzemię albo chcą przepisać zbrusha a sami tego nie dokonają.
  10. Z perspektywy czasu, szkoda, ze pixo nie brał kasy za updaty. Może by do tego nie doszło jakby mieli kupę szmalcu. Ja bym bulił co rok bez bólu dupy bo każdy rok był warty updatu. A teraz to już nie wiadomo co będzie. Z tego co czytałem po netach użytkownicy cinemy i redshift nie są zbyt zadowolenie z rozwoju ich softów. Zwłaszcza redshift ponoć boleśnie odczuł rozwój w Maxonie.
  11. Bo to nie Tomb Raider albo GTA lub God of War czy Dark Souls. Ta takie... hmm.. przygodówka bardziej. No ale te znaki też mnie wqurwiają. Zawsze..
  12. Nie no qwa. Jakby gameplay był taki zły to by nie było GOTY i takiego hypu na tą grę - nie tylko przed premierą. Jest mocno ograniczona ale gram sobie któryś raz, drugi raz z zamiarem przejścia - dotarłem już do gigantycznego drzewa co zdobywa się mieczyk, i jest super. Jak ona spada z mostu przy pierwszej próbie z Helą, potem ledwo idzie, sapie. No kurwa.. piękne. Żadnego zbieractwa, zabijania 10 szczurów, podnoszenia kwiatków, żadnych inventory, głupich statystyk, pasków na ekranie. Można na maksa się wczuć w tą grę. Te ograniczenia można zrozumieć jeśli jesteś świadomy co to jest. A nie jak w każdej innej grze.. nawet taki CP. Na początku, zakradasz się z ziomem, niebezpiecznie, chowa się za ścianami, dubbing na maxa, klimat jak chu,,, a player jak ta ku.. biega po pokojach i podnosi jakieś baterie czy inne takie, bo się może przyda. Sorry za wjazd na CP, ale chodzi mi o czyste roleplay. 😛
  13. W sumie nie ma wytłumaczenia... Cena subskrypcji u nich to też nie jest jakaś masakra. Może zintegrują redshift? Lepsze to niż Autodesk. Ale jakby ożenili się z Adobe to by też było w miarę spoko 😛 W sumie nie wiadomo czego się spodziewać.. Mam nadzieję, że nie będzie źle. Ale niezależność softu to zaleta. Tak to będzie masa niepotrzebnych badziewi do integracji z cinemą. Ktoś tego używa w Polszcze? 😛 Rozwijają ten soft czy idzie to jak w Atodesk?
  14. Już bym wolał epic. Jprdle.. No cóż trafiło i na nas... ehhh rozpacz na maksa. Słabe zakończenie roku.
  15. Chociaż mi was szkoda, miło wiedzieć, że wokół jest tyle podobnie uciśnionych osób co ja.
  16. To już nie kwestia jakości ale dla kogo ta animacja 😉 No ale nie wiem Wtrącam się a nie moja branża. Ale widziałem świetne animacje dla niszowych zespołów których nie stać na wywalenie kilkanaście-kilkadziesiąt koła na teledysk. Widziałem też słabe animacje dla tych z powiedzmy wyższej półki.
  17. Zazdroszczę, sam bym sobie w coś pograł w sylwka 😕
  18. Z total war? Heh, mają ludziska sposoby, co nie znaczy, że umniejsza pracy. Nie każdy może pozwolić sobie na studio animatorów. Fajne pracki, filmy też spoko. Przeklikałem ale może w wolnej chwili obejrzę, bo lubię tą tematykę.
  19. Mam plague tale i też ogram. Słyszałem, że dość schematyczna ale fabuła dobra. Myśle, że trzeba chociaż spróbować 😉 Hellblade - Noo hype był mocny na tą przez tego videobloga ale cały czas to była produkcja indie. Takie AAA ale okrojone 😉
  20. No mechanika bardzo ograniczona. ANi skakania, ścieżki mocno ograniczone. Żaden z tego tomb raider. No ale ten klimat, istoria, zaburzenia bohaterki. Bardzo mi się to podoba i przyciąga. Dodatkowo ta liniowa fabuła i ograniczone pole do eksploracji odpowiada mi ze względu na ograniczony czas na gry. Dla mnie to fajna pozycja do której można wrócić. Mało mam takich gier które po przejściu chcę zagrać jeszcze raz. Noo spoko sprawa. Mam herosów, stare rpgi co grałem jako dzieciak. Ale jakoś grafa mnie zniechęca 😉 (co jest dziwne bo nigdy grafika nie była dla mnie wyznacznikeim. Grałem w rogale gdzie grafika byłą z ASCII, ultimy - hexowe pixelowe krzaczki, władcę pierścieni i tym podobne gry z zerową grafiką) Zw starych gier gram quake 1. Gra przeszłą aktualizację teraz wprowadzono jakiś nowy tryb. Kurczy w syndicata też bym pograł. Kiedyś w to grałem.. Te stare gry mają coś w sobie. Może te techniczne ograniczenia sprawiały, że bardziej rozwijano grywalność lub fabułę (akurat quake nie ma fabuły hehe) Tak jak stare filmy - alien, predator - do dziś trzymają poziom i wygrywają z nowsyzmi produkcjami z pierdylionem efektów. Nowy obcy to taki mehhh. Nigdy nie dorówna strym z makietami, modelami, mrokiem i tajemnicą.
  21. Ja zacząłem ogrywać Hellblade od początku. Kuźwa, jaki to ma klimat. wypuścili jakiegoś graficznego patcha ostatnio. Fajnie to wygląda z rt ale to już nie na mojego kompa 😞
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności