Skocz do zawartości

jaceks

Members
  • Liczba zawartości

    406
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez jaceks

  1. Nie widziałem plików roboczych, ale czy jest stroke czy outline a jest włączone "Align to pixel grid" dla obiektu to wszystko będzie skalowane do wielokrotności 1px. I wbrew pozorom to stroke nie będzie się krzaczył, a obrys będzie. Szczególnie to widać gdy zmniejszymy bardzo obiekt i potem powiększymy.
  2. Przede wszystkim do polygonów i do punktów. Można to zrobić na przynajmniej dwa sposoby: MoGraphem i XPresso. W obu wypadkach podpinasz obiekt do konkretnego punktu czy polygona. MoGraph Wrzucasz do sceny MoGraphCloner. Do niego ładujesz obiekt podrzędny, naszą przysłowiową obrączkę. W modelu nadrzędnym np. palcu, wybierasz w trybie edycji punktów vertex, na którym będzie się "trzymała" obrączka. W Select wybierasz Set Selection. Nazywasz jakoś selekcję. Ustawienia MoGrapha: mode: Object do Object ładujesz model nadrzędny - palec disdtribution: Vertex selection: tu wrzucasz selekcję Gotowe. Teraz kombinujesz z ustawieniem obrączki poprzez manipulacją jej punktem Axis. XPresso Zobacz najpierw ten tutorial http://vimeo.com/57110543 To jest przykład na podpięcie dwóch punktów w różnych obiektach, więc nie o to nam chodzi ale zasada jest ta sama. A potem ustaw to tak jak na obrazku [ATTACH=CONFIG]89679[/ATTACH] Kostka = obiekt nadrzędny Kula - obiekt podrzędny I znowu Axisem obiektu podrzędnego dopasowujesz jego ustawienie. Gotowe.
  3. @Patris Czy chodzi Ci o to że chcesz "przyspawać" tą np. obrączkę do palca tak aby po poruszeniu palca ona na nim została i poruszała się jak palec/objekt?
  4. jaceks

    zielone zabarwienie monitora

    Obawiam się, że pozostanie ci przyzwyczaić się do tego bo ta nierówność może nie przekraczać dopuszczalnych norm fabrycznych dla tego monitora.
  5. Świetny klimat i nastrój reklamy. W zasadzie Audrey Hepburn "kradnie" całkowicie przekaz. Trochę porcelanowa jest, ale może i tak by wyglądała na odrestaurowanych filmach przez Hindusów. No i Oscarowe Moon River z "Breakfast at Tiffanys" gdzie AH na plakacie wygląda tak samo jak w tej reklamie. No to nic... trza ubrać kapote, zejść do Żabki i kupić tą czekoladę.
  6. Chyba możesz dokupić już tylko upgrade do odpowiedniej wersji z Cinemy r14. Strona cinema4d.pl, czy jakoś tak.
  7. 1) Możesz zrobić upgrade do wersji która to posiada. Kiedyś było to bardziej łebsko zrobione i każdy moduł można było normalnie dokupić. 2) Na to pytanie nie odpowiem. Nie wiem .
  8. Powiedziałbym, że na 100% obłożenie Mograph'em (jako instance) da ci szybszy wynik ale najlepiej zrób próbę na mniejszej scenie. Jak każdy obiekt ma 32k i będziesz musiał zrobić ich 500 to lekko nie będzie tak czy owak. A normal mapę oczywiście, ze dobrze jest zastosować jak jest. To lepsze niż bump, jeżeli o to chodzi.
  9. jaceks

    Layout: do oceny

    Fajne. Mało kolorów. Proste i przejrzyste. Ale wydaje mi się z pozycji użytkownika, że "Szukaj" lepiej byłoby ustawić nad menu bocznym.. żeby go długo nie szukać. Z ciekawości (dla statystyki) na jakim CMS-ie, autorskim? Konkretnej faktury życzę.
  10. Zduplikuj to oparcie albo najlepiej tylko te polygony na których będzie "zamocowana" tapicerka i extrudem nadaj jakąś grubość. Wtedy "zewnętrzne" polygony oparcia będą dokładnie takie jak "wewnętrzne" polygony tapicerki.
  11. @Paveu69, @Miłosz3ds "Ładność" nie jest żadnym kryterium oceny pracy. To materia w której się tworzy determinuje styl/wygląd/design. Były już animacje np. z origami czy "origami 3D" i tam już w ogóle tylko symbolicznie wszystko jest podobne do wszystkiego. Najważniejsze jest tylko nie pójść w maliny i zachować ten styl do końca. Nie wyskoczyć nagle z czymś co zburzy ten "nieładny" styl.
  12. "malował słabo nawet technicznie by tu gwiazdki nie dostał" No ale jak widać dobrze za to żył. Więc jak ktoś jest lepszy to nie ma się o co martwić..
  13. Da Vinci malował na zlecenie dla tych którzy chcieli za to zapłacić. A 'po godzinach' hobbystycznie malował i konstruował co tam chciał. Wszyscy na tym dobrze wyszli. A animacja powyżej absolutnie prześwietna. Swoją drogą taka poklatkowa dłubanina to fajna sprawa. Co Miś Uszatek to Miś Uszatek! Nikt mi nie powie.
  14. Chwała Bogu, że Da Vinci nie dostawał dotacji z Min. Kultury bo namalowałby proletariuszkę na drewnianym traktorze zamiast Mony Lisy.
  15. Wszystko może się zepsuć. Nazwa Asus cudów nie robi. Ale jadę na Asusach Delux'ach 9 rok. Teraz mam dwa komputery (na Asusach Deluxe), które robią po 12 godzin dziennie. Kumpel w pracowni też targa na Asusie. Może chodzi o niższe modele tych płyt, bo wiadomo, że segmentów cenowych jest kilka dla danego socketa. Ale Asus też ma jedne z najdroższych płyt konsumenckich, dlatego tych w niższych/ekonomicznych segmentach sprzedaje więcej i one mogą się psuć częściej i robić opinie.
  16. @artzgodka Uf, no to w porządku. Bo była z tym kiedyś dłubanina czasami. @qbaqbaMAX3D Kiedyś i jak się okazuje nie tak dawno trzeba było "szklanemu" polygonowi nadać z obu stron przeźroczysty materiał o różnej refrakcji - z jednej powyżej 1, a z drugiej równe 1 (air).
  17. @Juzwa Gdyby wziął dwa 8 rdzeniowe Xeony o podobnym taktowaniu do tego i7 3930K, musiałby wyłożyć 20k. A o mniejszym się nie opłaca bo tez swoje zapłaci a komputer będzie po prostu słabszy od tego powyżej. Przy komputerze roboczym taktowanie rdzenia jest kluczowe.
  18. @kazka80 W dalszym ciągu na szkło trzeba dawać materiał wew i zew polygonów ?? Machałem do LW 7.5 i myślałem, że coś tam już wymyślili na tą przypadłość. P.S. Przepraszam za mały offtop.
  19. Z 10 lat nie machałem na LW ale na 100% są tam deformatory typu Bulge czy FFD. Odpowiednio zagęszczona siatka + deformator z fallofem + animacja deformatora.
  20. jaceks

    Pomoc w identyfikacji aplikacji...

    Są tacy magicy, którzy w 2d by to szarpnęli. I wcale nie przesadzam.
  21. jaceks

    Pomoc w identyfikacji aplikacji...

    Ciężko powiedzieć w której aplikacji 3d NIE MOGŁO być to zrobione. Każdy program 3d, prócz tych do rzeźbienia, się nadaje.
  22. Zawsze i tylko pod publikę. I chwała Bogu, jak to mówią.
  23. @Loozack One oba do grafiki to bardzo. bardzo średnio. FS2331 lepiej nadaje się wieczorem do domu bo to PVA przez co ma lepszą czerń. Lepiej pooglądać film na nim. Ale jak jeszcze coś pomachać w grafice to lepiej tego EV2436W bo te 120px to nie w kij dmuchał :)
  24. jaceks

    Lokomotywa - Julian Tuwim

    Fajnie to wygląda i zachęcający materiał promocyjny. No i monsignore Fronczewski. Bomba.
  25. @Loozack Możesz spokojnie brać tego Eizo'ka EV2436W. A do bardzo szybkiego grania FORIS FS2333 - to dedykowany monitor do rozrywki grania. W obu wypadkach nie pożałujesz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności