Skocz do zawartości

grizleyd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez grizleyd

  1. grizleyd odpowiedział grizleyd → na temat → Modeling
    bardzo rzadko zadaje pytania na forum. nie wiem jak to jest byłem na nie których tych stronach , ale jakoś nie mogłem znaleść a teraz wszedłem na koło to znalazłem od razu to co potrzebuje http://www.kolo.com.pl/szukaj/pliki/rysunki/010010 thx
  2. Szukam rysunków techniczny kabin prysznicowych raczej polskich firm czy natknął się ktoś na takowe ? chodzi mi o wymiary i rzuty z góry itd...brodzików jak i samych kabin
  3. Nie jest potrzebna znajomość rysunku , chociaż dobrze jest jezeli ktoś ma perspektywiczne widzenie. W drugą strone było by gorzej nie znając 3d i chcąc rysować. Zresztą po co tyle p... lepiej odpal takiego wingsa lub blendera i zobacz czy ci dobrze w nich pójdzie , niż zadawać 1000 pytań nic nie znaczących .
  4. to Ci sie przyda http://www.wrzuc.to/pl/OlGTZ4YRJ.wt jak potrzebuje to korzystam wlasnie z tego i działą taka jak napisłeś jest to skrypt do maxa który sie przeciąga na viewport i plugin do aftera a tu strona autora http://after3dsmax.artandgj.com/
  5. no to poszukaj takiego i na przód !
  6. grizleyd odpowiedział dizek → na temat → 3ds max
    jakiego maxa masz ?
  7. jak można by esem zaplacić to moge ten 5 zila inaczej nie chce mi sie ruszyć 4 liter zeby lecieć na pocztę i wpłacać , głosowałem na "NIE" Chyba mnie nikt witką nie stłucze
  8. grizleyd odpowiedział dizek → na temat → 3ds max
    sa linki na tym forum
  9. grizleyd odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    można gdzieś obejrzeć całość ?
  10. grizleyd odpowiedział ciastuch → na temat → Work in progress (WIP)
    brak lakieru :D
  11. grizleyd odpowiedział jacynt → na temat → 3ds max
    z tym topogun trzeba uważac czesto sie sypie jak ...
  12. wysłać do spa niech coś zrobił z pyszczkiem :)
  13. musisz zadziałać na warstwie , tnz. w opcji lampki "object data" wybierasz "this layer only" i przenosisz ten obiekt(y) na ktore ma swiecic do niej wraz z lampą uzyteczny skrót "m"
  14. prawie jak nabijanie postów
  15. grizleyd odpowiedział kotisded → na temat → 3ds max
    gdzieś tam podrodze trza zrobić filp w zbrushu
  16. grizleyd odpowiedział odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    http://www.google.pl/#hl=pl&source=hp&q=particle+flow+fireworks http://www.3d-palace.com/forum/written-tutorials/5298-tutorial-max-particle-fireworks-shapes-using-pflow.html
  17. grizleyd odpowiedział dizek → na temat → 3ds max
    wczoraj sie pojawił physx do maxa , w nim tez mozna zrobić wybuch
  18. działa x64 rapidshare I bezposrednio i oficjalnie x64 Physx 2.01.122.0945 x86 Physx 2.01.122.0945 ann nvidia forum http://developer.nvidia.com/forums/index.php?showtopic=3990&st=0entry11844
  19. Prosze link juz bez czekania na nvidia.com http://rapidshare.com/files/329268410/x64_2.01.1126.0150.rar.html dla 3ds Max 2010 x64
  20. grizleyd odpowiedział slawek-ef → na temat → Modeling
    zrób auto weld i zwieksz mnimalnie ten parametr
  21. Czy da się wygenerowane particle wyeksportować wraz z ich położeniem predkoscią na zewnątrz, głownie chodzi mi aby zapisać je w formacie aby after fx mógł odczytać te dane. Jezeli tak to jak i w jakim formacie. (nie chodzi o render elements)
  22. podziel sie ktoś linkiem bo napisane chyba ze dopiero po nowym roku mozna sciganc
  23. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=64182 takie cos ? :)
  24. gdy otwierasz materiały to przejdz to katalogu instalcyjnego tam gdzie zainstalwałeś 3ds Maxa do folderu \materiallibraries dużo osób robi ten błąd i otwiera domyslną lokalizacje a max to taka bestia ze przy instalacji robi w w katalogu użytkownika puste domyślne foldery a całą "śmietankę" trzyma w w swoim macierzystym folderze :) no i trzeba jeszcze ustawic katalogi domsylne na katalogi instalcyjne

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności