Zawartość dodana przez grizleyd
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8
-
Kabiny prysznicowe i brodziki
bardzo rzadko zadaje pytania na forum. nie wiem jak to jest byłem na nie których tych stronach , ale jakoś nie mogłem znaleść a teraz wszedłem na koło to znalazłem od razu to co potrzebuje http://www.kolo.com.pl/szukaj/pliki/rysunki/010010 thx
-
Kabiny prysznicowe i brodziki
Szukam rysunków techniczny kabin prysznicowych raczej polskich firm czy natknął się ktoś na takowe ? chodzi mi o wymiary i rzuty z góry itd...brodzików jak i samych kabin
-
Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
Nie jest potrzebna znajomość rysunku , chociaż dobrze jest jezeli ktoś ma perspektywiczne widzenie. W drugą strone było by gorzej nie znając 3d i chcąc rysować. Zresztą po co tyle p... lepiej odpal takiego wingsa lub blendera i zobacz czy ci dobrze w nich pójdzie , niż zadawać 1000 pytań nic nie znaczących .
-
Kamera 3ds max do After Effects
to Ci sie przyda http://www.wrzuc.to/pl/OlGTZ4YRJ.wt jak potrzebuje to korzystam wlasnie z tego i działą taka jak napisłeś jest to skrypt do maxa który sie przeciąga na viewport i plugin do aftera a tu strona autora http://after3dsmax.artandgj.com/
- Octane Render
-
sOrRy nie ten teren le niewiem gdzie ! POMOCY
no to poszukaj takiego i na przód !
-
W miare miękkie uderzenie
jakiego maxa masz ?
-
Czy zgodzilibyście się zapłacić 5 zł za korzystanie z forum?
jak można by esem zaplacić to moge ten 5 zila inaczej nie chce mi sie ruszyć 4 liter zeby lecieć na pocztę i wpłacać , głosowałem na "NIE" Chyba mnie nikt witką nie stłucze
-
W miare miękkie uderzenie
sa linki na tym forum
-
WIP: Kura Fredzia
można gdzieś obejrzeć całość ?
-
Skrzypce.
brak lakieru :D
-
retopology w max
z tym topogun trzeba uważac czesto sie sypie jak ...
- retusz twarzy na filmie
-
Odseparowanie oświetlenia od obiektu
musisz zadziałać na warstwie , tnz. w opcji lampki "object data" wybierasz "this layer only" i przenosisz ten obiekt(y) na ktore ma swiecic do niej wraz z lampą uzyteczny skrót "m"
-
The Third & The Seventh
prawie jak nabijanie postów
-
Normal Mapa i UVW z zbrusha
gdzieś tam podrodze trza zrobić filp w zbrushu
-
Efekt zimnych ogni i system cząsteczek.
http://www.google.pl/#hl=pl&source=hp&q=particle+flow+fireworks http://www.3d-palace.com/forum/written-tutorials/5298-tutorial-max-particle-fireworks-shapes-using-pflow.html
-
W miare miękkie uderzenie
wczoraj sie pojawił physx do maxa , w nim tez mozna zrobić wybuch
-
PhysX - plugin dla 3ds max
działa x64 rapidshare I bezposrednio i oficjalnie x64 Physx 2.01.122.0945 x86 Physx 2.01.122.0945 ann nvidia forum http://developer.nvidia.com/forums/index.php?showtopic=3990&st=0entry11844
-
PhysX - plugin dla 3ds max
Prosze link juz bez czekania na nvidia.com http://rapidshare.com/files/329268410/x64_2.01.1126.0150.rar.html dla 3ds Max 2010 x64
-
extrude problem
zrób auto weld i zwieksz mnimalnie ten parametr
-
Particle Flow export
Czy da się wygenerowane particle wyeksportować wraz z ich położeniem predkoscią na zewnątrz, głownie chodzi mi aby zapisać je w formacie aby after fx mógł odczytać te dane. Jezeli tak to jak i w jakim formacie. (nie chodzi o render elements)
-
PhysX - plugin dla 3ds max
podziel sie ktoś linkiem bo napisane chyba ze dopiero po nowym roku mozna sciganc
-
postać 3d chuda kobieta
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=64182 takie cos ? :)
-
Pierwszy mój "Projekt" Łazienka. Prosze o wskazówki.
gdy otwierasz materiały to przejdz to katalogu instalcyjnego tam gdzie zainstalwałeś 3ds Maxa do folderu \materiallibraries dużo osób robi ten błąd i otwiera domyslną lokalizacje a max to taka bestia ze przy instalacji robi w w katalogu użytkownika puste domyślne foldery a całą "śmietankę" trzyma w w swoim macierzystym folderze :) no i trzeba jeszcze ustawic katalogi domsylne na katalogi instalcyjne
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8