Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

bbandi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bbandi

  1. Ten najlepszy jak dla mnie, porobisz krzaczorki to będziemi widzieć. Miedzy tymi słupami w tle mógłbyś zrobić olinowanie wysokiego napięcia a miedzy tymi 2 z lewej strony przerwane i wiszące kable albo nawet jeden słup przewrócić ten na lewym kraju powiedzmy.
  2. Ostatni kadr jeszcze niżej kamerkę dać tak żeby linia choryzontu zbliżyła się bardziej do środka całego kadru, z przedostatnim też możesz popróbować (jesli możesz zrób w ten sposób i pokaż jeszcze ze 2 kadry). Edit: Pobaw się jeszcze parametrami kamery, lekki przechył, uwypuklenie/wklęśnięcie obrazu itp.
  3. To jeszcze Ci napisze coś z moich chorych ambicji:). Tego typu scena najbardziej uwydatniałaby klimat jeśliby stworzyć porządne efekty atmosferyczne, np zbliżająca się emisja, krople deszczu rozbijające się o każdy element (to można by w particle zrobić) trenowałem ten efekt napewno chcę sie go nauczyć. Widz patrząc na tę prace powinien zauważyć niebezpieczeństwo nadciągającej burzy/ emisji wodzić wzrokiem po obiektach szukając schronienia, jeśli zrobisz render w ładny letni poranek to bedzie to wyglądać jak wiz nudnego bloku albo supermarketu.
  4. Urok stalkera opustoszone lokacje, doza niepewności Kadr zbyt równoległy można powiedzieć, kamerkę niżej bym dał i w lewo/ prawo żeby kąt jakiś utworzyć, jeśli juz jakiś kluczowy element to mógłbyś się skusić na utworzenie anomalii:), było ich kilka rodzajów może coś Cię natchnie.powodzenia Może jakies zawirowanie w jednym miejscu, latające skrzynki, rury itp.
  5. Marku - ok zrobię squadron lecących ME na misje/obrone bez bomb tylko borsingi i tylny strzelec. Chciałbym przy okazji pokazać mój trening z partikile:
  6. Kliment - powaga, napisałem to żartem - podoba mi się wasze podejście do tematu:).
  7. bbandi odpowiedział Leleń → na temat → Mini-Bitwa
    No fajne, jeszcze dopracujesz...masz zamiar zrobić strusia jak goni 200 km/h a z góry leci kowadło 300 ton?:).pozdro Edit: Słowiak - jak dla mnie to nie widze problemu.
  8. Czołgu raczej nie bedę modelował - boję się takich jak Wy:), wleźcie jeszcze do silnika i zawory posprawdzajcie:P.
  9. Materiał ładny jak dla mnie.
  10. Będzie jeszcze coś dla entuzjastów historii i faktów - obiecuje. Tam mnie możecie ganić do bólu. Teraz wydaje mi się że uzyskałem ciekawy efekt wybuchającej łodzi oraz zrobiłem podświetlenie ME od fali wybuchowej - nie chcę tego porzucać.pozdro
  11. Hans dostał wyraźne polecenie: zbombardować okręto-łodzio-statko-kuter:), nową broń brytyjczyków.
  12. CoMic - sorki, to łódź bojowa:). Dlatego pytam żeby ja oddalić, żeby sprawiało wrażenie wysokości, chodzi mi o istotę sytuacji, może trochę abstrakcyjną (zastosowań było multum) i może łódź nie tegens (na rozwałce nie łatwo określic co to za obiekt) to zostawiam fanatykom, ogólnie chcę troche fx-ów potrenować i żeby było ładnie (tak troche w stylu hamerykańskim:)
  13. Dunuś - ciemne tło trochę odwraca moją uwagę od tego dragona, może jakieś chińskie pomieszczenie w tle (ścianka, kotara itp) + blur Miri - obrazy się krzaczą:/ najlepiej jedną tematykę zastosować jak już i rozmiar, obiekty kiepsko zeskalowane, kabel od lampki prawie jakby na napięcie "siłowe":). pozdro
  14. dac - dzięki za opinie, przy okazji to jest statek:) nie okręt jeśli chodzi o wybuchy to uczę się tej specjalizacji:), pozdro.
  15. Dzięki Panowie za sugestie, wracam do początkowej koncepcji tj nocnego myśliwca, Zmajstrowałem taką scenkę prostą acz treściwą:), model statku pochodzi ze strony z darmowymi modelami jeśli ktos chce link proszę pisać na PM. I tu mam pytanie - co zrobić z tym statkiem: zostawić tak jak jest, oddalić, zeskalować? Pytam ponieważ nie chciałbym usłyszeć później pytań w stylu - czemu samolot nie oberwał odłamkami itp:). [Edit] obrazek usunięty
  16. Zobaczcie to, to doda wam energii!!!!: ponad 20 000 000 wyświetleń mówi samo za siebie :):):) To robili twórcy tej kreskówki jak dla mnie mistrzostwo :)... http://www.youtube.com/watch?v=nN2C6L9v2XM
  17. Również popieram stosowanie postprodukcji, już sama zmiana kontrastu potrafi wywołać ciekawe rezultaty, 09121986 - podał przykład.
  18. KoMic - Jawohl, jawohl, masz rację nic nie poradzę że mam tyle pomysłów;), w końcu sie ustatkuje - dzięki za sugestie ze spalinami.
  19. Tweester - zrobiłem PP na tym renderze żeby uzyskać efekt "pędu" i pokazać że 1475 KM Daimiela nie śpi:) Druga scenka nad jaką pracuje to delikatna "rozwałka".pozdro Ten obrazek jest poglądowy renderowany z niskimi nastawami, textury bedą poprawione, emblematy tymczasowo w postpro. 2 scenki w finale (jedna z nich to ta) druga to tajemnica:), żeby nie mącić przedstawiłem tu kilka koncepcji uznaje to za trening, na finał już się określiłem 2 scenki 2 wersje ME. Dziękuję wszystkim odwiedzającym i komentującym.
  20. Witamy detal z Polski Południowej:).
  21. Kliment - dzięki, podmieniłem obrazek, scenka dla nowej wersji maskowania i z innym radarem.
  22. bbandi odpowiedział bbandi → na temat → Rigging & Animation
    mirach, wesoł dzięki za sugestie, narazie nie udało mi się znaleźć rozwiązania, shape faktycznie wrzuciłem ale chyba nie to jeszcze mimo wszystko warto wiedzieć, widzę że robią różnymi blokami w pf edytorze - gdzieś jest ta "wisienka" jak mi sie uda zrobic to wrzucę ewentualnie screeny tych parametrów porobie.pozdro
  23. Idzie faktycznie nieźle;). Czekam na efekt końcowy.pozdro
  24. kakaku - te wertexy to mi się wydaje że są pozostałościami po n-tym poprawianiu nadkola i raczej z bierzącą siatką nie mają wspólnego, a tamto duze skupisko które zaznaczyłem to sugestia że jest nieciekawie "technicznie". Z tego co zaznaczyłem może niechcący złapało normalny wertex, ale chyba takich rzeczy nie trzeba tłumaczyć - nie rozumiem, zawsze można wziąść lupę i sprawdzić trochę własnej inicjatywy;) EDIT: snooper - nie rozumiem, tyle zrobiłeś a nie potrafisz wywnioskować i napisać rzeczownie co było przyczyną tak prostego problemu? EDIT2: Kiedyś ten problem z tymi wertexami które zaznaczyłem miałem - jak kilkukrotnie importowałem i usuwałem obiekt to zostawały;)
  25. Pokaż nam to nadkole jak to teraz wygląda, i w czym tkwił problem?. pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.