Skocz do zawartości

telthona

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez telthona

  1. Miałam identyczne wrażenie, że jest "mało wyrazista". Też sobie zupełnie inaczej ją wyobrażałam. Ale ciężko oceniać po paru sekundach materiału :3 A tak ogólnie to myślę że muzyka i montaż ładnie ten trailer sprzedały :D Trochę się obawiałam muzyki po tym newsie że CDP zatrudniło Rozenberga, ale teraz widzę że zupełnie niepotrzebnie :3 Fajnie wyszło, muzyka równie epicka co w Skyrimie, i nie straciła na słowiańskości :3
  2. telthona odpowiedział tomzar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest BARDZO FAJNE. lubie klimat i stylówe! myślalam ze już żadna seria z astronautami mnie nie zaskoczy, ale jednak udało Ci sie :D
  3. telthona odpowiedział pumax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Awww! :3 Race to Mars! Dużo dobrego szumu słyszałam o tej grze :D Ale dla zasady poczekam aż wyjdzie z Early Access. Kupiłam ze dwie gry z wczesnym dostępem i mam traume :P Także pogram po oficjalnej premierze :3 A koncepciki fajne :D Takie male slodkie budyneczki. I jest pasek w tle! :DDD
  4. telthona odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Adek naszym wirtualnym ojcem :33
  5. telthona odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dużo RZADZIEJ? Mam nadzieje że się przejęzyczyłeś i miałeś zamiar napisać "CZĘŚCIEJ"? Wyłaź z piwnicy Grosnus. Nie ma co się zamykać, grafiki robi się po to by je ludzie oglądali :3
  6. telthona odpowiedział Kalberos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    portret ragnara! :3 bardzo lubie design wlosow tej postaci. tez gdzies go rysowalam kiedys. i ostatnia pania z rogami jest fajna :3
  7. telthona odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te cwiczenia anatomii sa super, i render i prezentacja powala :3 To "podklejenie" kartki papieru tasma zrobilo na mnie duze wrazenie :D o to: http://th09.deviantart.net/fs70/PRE/f/2014/143/5/2/back_studies_by_ethicallychallenged-d7jep6g.jpg
  8. telthona odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Yeey! Grosnus ŻYJEEEE!! :D Fajny up! Widze duzo dobrego ale najbardziej podobają mi się pierwsze 4 arty :3 btw Co Cię tak długo nie było na forum :D z Glorii Victis zamkneli Cie w jakiejś piwnicy bez internetu? XD
  9. telthona odpowiedział sebastianskrobol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No, dawaj tych szkicy wiecej, fajnie sie je oglada :3
  10. telthona odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coyote - WTF. Co Ci sie stalo ostatniooo!!? XD
  11. telthona odpowiedział Krystian Laszewicz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witamy na forum :D Poki co nie da sie za wiele powiedziec. Takze tak jak motyl napisal - wrzucaj wiecej. Zeby zobaczyc z czym mozesz miec problemy musimy zobaczyc wiecej grafik :)
  12. telthona odpowiedział jeryho → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    beda z Ciebie ludzie :D rysuj, rysuj :D
  13. telthona odpowiedział motyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobre rzeczy dobre :D
  14. telthona odpowiedział tomzar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajnie render Ci sie rozwinal :D To: http://i.imgur.com/ILO4o4J.jpg jest bardzo fajne, tak samo jak ta klimatyczna ilustracja dzieciaka w plaszczyku przeciwdeszczowym :3 Co do poprzednich enviro: bardzo mnie gryzie kontrast pomiedzy namalowanymi postaciami ktore sa bardzo fajnie zrobione, a fotkowym tlem: http://i.imgur.com/NpNqXZO.jpg prawdopodobnie lepiej by to tlo wygladalo jakbys pomazial troche po nim jakims brushem, bo serio wyglada to dziwnie, i troche psuje caloksztalt. W ogole odradzalabym mieszania stylizowanych postaci z fotorealistycznym tlem, bo to po prostu nie dziala, obie rzeczy do siebie totalnie nie pasuja. Na dodatek cos dziwnego sie tam dzieje z perspektywa. Szczerze mowiac wole te pieknie syntezowane postaci od tych podklejonych tel, wiec sugerowalabym nauczyc sie jakichs prostych patentow na robienie tak samo oszczednych enviro. Ale to juz tylko moje zdanie, moze jesli bedziesz dalej w to brnac, to nas wszystkich zaskoczysz wymyslajac jakas totalnie unikatowa stylizacje gdzie fotki i cartoony moga zyc razem w harmonii :D
  15. telthona odpowiedział Tigris → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie ustawialabym postaci ludzkiej w tym miejscu :P http://files.tinypic.pl/i/00535/nvlwjr2fnboj.jpg bo to wyglada jakby mu zagladal w tylek. takze troche niefortunna kompozycja. Technicznie nie mam zadnych zastrzezen :D ale jesli chodzi o design to dawaj wiecej detalu, wiecej elementow, wiecej warstw materialow! albo pobrudz te designy troche, albo dodaj wiecej ciekawych krawedzi. Szczegolnie sterylnie wygladaja te statki kosmiczne, aczkolwiek tu mozna zalozyc ze to taka wizja artysty, ze robi design i pokazuje pojazd prosto z salonu. Ale i tak zbyt to wszystko oplywowoe i oble, w ogole nie czuc skali tego pokazdu z powodu braku jakichkolwiek puntow odniesienia typu okna czy drzwi. No i caly pojazd jest wykonany z jednego kawalka plastiku. Przydaloby sie zroznicowac materialy, pokazac troche metalu, troche szkla, troche matowego i blyszczacego plastiku. :) Najbardziej podobaja mi sie te designy: http://images.tinypic.pl/i/00535/5yefv2at6dri.jpg aczkolwiek dla zroznicowania elementow ubioru czasem warto uzyc wiecej tonow szarosci :)
  16. Ale to dobre jeest! Dzięki! :3
  17. Dzięki Adek za udostępnienie audycji! :] I również gratuluję uczestnikom i organizatorom :) Oby więcej podobnych inicjatyw!
  18. telthona odpowiedział Lacedemon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W końcu Lacedeamon zrobił upa na maksie! :) Ale gdzie reszta? Przecież tyle tego naprodukowałeś do Rzymu! :3
  19. telthona odpowiedział sebastianskrobol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    biedny martwy swiecacy ptak :D okladka bardziej niz spoko :3 z pewnoscia jedna z tych co rzuca się w oczy :)
  20. No proszę, jaki rozmach! W pierwszym momencie miałam nadzieję że to może zapowiedź jakiegoś pełnometrażowego filmu animowanego *__* Przepiękne kolory, świetny humor i design postaci! :3 Bardzo to ładnie wszystko wyszło. Chciałoby się rzucić hasłem "polski disney" - ale nie będę taka ;)
  21. telthona odpowiedział Thylacinee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej :) Też mi się pomysł na grafikę podoba. Ale uważam że żeby powalczyć ze słabościami typu anatomia/ perspektywa; lepiej je ćwiczyć oddzielnie. Czyli robisz albo postacie/zwierzęta by ćwiczyć anatomię lub architekturę, pojazdy etc by ćwiczyć perspektywę. Ćwicz jedno albo drugie. Robiąc ilustracje ćwiczysz kompozycje, rendering i storytelling bardziej niż anatomię i perspektywę :P
  22. telthona odpowiedział arlekin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    arlekin! wszystkie grafiki Ci się "przeterminowały" :P Musisz je wgrać gdzieś indziej i popodmieniać linki. :P
  23. telthona odpowiedział Artyshan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej :D te dwa ostatnie całkiem ładnie ze sobą grają, aczkolwiek huśtawka na drzewie mogła by być zarysowana znacznie mniejszym pędzelkiem :) PS: nie wyświetlają Ci się grafiki z pierwszego posta, pewnie serwer już Ci je usunął - polecam zmienić stronkę do hostowania obrazków. Ja używam imgur.com - zarejestruj się tam, dzięki temu będziesz mieć wszystkie wgrane kiedykolwiek grafiki pod ręką w galerii. :)
  24. telthona odpowiedział Wojsuj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej hej :D Tak, kartony, płyty pilśniowe i inne nieprzygotowane do malowania powierzchnie można zagruntować specjalną emulsją do gruntowania, np GESSO, ale ponieważ jest go mało w opakowaniu, jest drogie a Ty dopiero uczysz się malować, to polecam zwykłą białą farbę do malowania ścian. najlepiej najtańszą dostępną na rynku. :P jak studiowałam to miałam w domu wielkie wiadro białej farby i przelewałam tą farbę do butelek jednolitrowych i nosiłam to ze sobą na asp. na wydziale grafiki prawie wszyscy malowali "byle co, byle jak i po byle czym" więc nie widzę powodów żebyś Ty miał podchodzić do tematu inaczej ;P PS: polecam zacząć uczenia się malarstwa od martwych natur. Łatwiej je poustawiac w domu, oświetlić to nawet lampką biurową/nocną i spędzić dwa wieczory malując butelki po piwie niż namalować z głowy pejzaż. Te rysunki które wgrałeś jako ostatnie są świetne - własnie coś takiego rysuj ołówkiem na podobraziu ZANIM zaczniesz po nim malować akrylami :) A jeśli nie chcesz szkicować kompozycji ołówkiem, możesz to zrobić cienkim pędzelkiem uzywając mocno rozcieńczonej farby :D
  25. telthona odpowiedział Kastantus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    narysowałeś anioła utaplanego w morzu krwi dla ODSTRESOWANIA?! xD okey... a tak na serio to: jeśli chcesz poćwiczyć styl anime, to w pierwszej kolejności poćwicz sam lineart:) styl mangi i anime ma to do siebie że wszystko polega na "pięknej linii". Kreska musi być elegancka i energetyczna. To trochę taki przerost formy nad treścią :) Jeśli chcesz robić ładne grafiki w stylu anime musisz najpierw robić je czarną linią dobre na tyle, by już jako rysunki bez kolorów mogły się wybronić. Analizując grafikę anioła - jego skrzydła i krew dookoła nie posiada lineartu. Nie masz konturów na skrzydłach i w miejscu gdzie krew spotyka się z ciałem postaci. ważne jest żeby być w kresce/stylistyce anime konsekwentnym. Czyli jesli postać ma lineart, to wszystko powinno mieć lineart. Czasem mozna te reguły łamać, albo w ogóle rezygnować z tła, ale wtedy musiałbyś namalować również nogi postaci :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności