Skocz do zawartości

telthona

Members
  • Liczba zawartości

    1 782
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez telthona

  1. myślę że motylowi chodziło o to, że nie wrzucasz jakichś ćwiczeń typu kubiki, anatomia, perspektywa etc, i większość rzeczy które pokazujesz to ilustracje na róznym etapie wykończenia :) aczkolwiek ja widzę progress tutaj, moim zdaniem solidnie pracujesz; nie było Cię na forum przez parę miesięcy, a zrobiłeś największą wrzutę w swojej teczce ever :) To co tutaj bardzo dobrze i solidnie przećwiczyłeś to kolor, atmosferę i kompozycję. Naprawdę super sobie z kolorem radzisz, jeszcze niedawno miałeś problemy z bardzo monochromatyczno-szaro-brudnymi paletami, a teraz naprawdę ładnie Ci kolorystyka wychodzi :) Myślę że masz powód do dumy, to jest duży progress i miło widzieć że robisz takie postępy Kalber :) Ta grafika ze statkiem w nocy jest naprawdę super. więcej tak wykończonych prac porób i zacznie się tu robić naprawdę ciekawie :)
  2. telthona

    Cor Upp!

    teraz się będę bała włazić na tą teczkę jak takie skoki sobie poczynasz :P Adeeek! Czaaaki! Dajcie mu fronta... :P
  3. motyl - daj mu sie nacieszyc tą techniką którą opracował no... XD Jakby teraz przeskoczył na oleje i zobaczyłby jakim w olejach jest n00bem to jeszcze by popadł w kryzys twórczy a tego nie chcemy, prawda? xD >żartuję oczywiście...
  4. myślę że trochę za mocno skupiasz się na efektach specjalnych i postprocesie, w momencie kiedy za bardzo nie ma na czym tego posprocesu oprzeć. W tych speedach widzę że miałeś bardzo sprecyzowane pomysły na kolorystykę i nastrój. Z tych trzech na pewno najlepiej wypada zielony speed, bo pojawiła się tam ciekawa rytmika i ruch postaci. Ta zimowa scenka też całkiem ładnie wygląda. Ale ten środkowy nie wygląda zbyt dobrze, i szczerze mówiąc psuje odbiór tych dobrych pomiędzy którymi go usadziłeś. Unikałabym też ogólnie stosowania przepaleń w ilustracjach. Fotografowie tego unikają więc nie wiem czemu w ilustracji miałoby to być zaletą. ten pierwszy portret mógłbyś wykończyć bo fajnie się zapowiada :) dokończ albo namaluj na nowo, lepiej. :D
  5. Dziękuję za poprzednią bardzo rozbudowaną odpowiedź na mój komentarz :) Jeszcze tak ze szczerej ciekawości zapytam, czy biorąc pod uwagę że większość ujęć była filmowana w studio na greenscreenach a nie w plenerze, to czy miałeś okazję poznać któregoś z aktorów? :]
  6. Też uważam że nie było w tym wywiadzie nic co by podchodziło pod jakieś afery z naruszeniem nda :) Swoją drogą wywiad świetny, prosty i na temat. Może powinniśmy na maxie dostać bardziej szczegółową wersję? Hm Hmm? :> Przy okazji chciałabym powiedzieć, że Sala Samobójców była przepięknym filmem, klimat, prowadzenie narracji i emocje powiązane z tym tytułem naprawdę mnie swego czasu uderzyły, szczerze mówiąc miałam nadzieję że po tej produkcji pojawi się więcej polskich filmów które tak dobrze i umiejętnie wykorzystają CG, ale coś poza reklamami i trailerami i innymi krótkimi formami to niewiele się w tym kierunku dzieje. No i gratuluję oczywiście pracy w WETA, pierwszy Hobbit na swój sposób mnie wzruszył (ta świadomość, ze po tylu latach wracamy do śródziemia, Władca Pierścieni wywarł swojego czasu na mnie ogromny wpływ, i mam sentyment do trylogii), scena jak krasnoludy śpiewają Misty Mountains to majstersztyk, i scena jak Smaug strzepuje z siebie złoto - to są moim zdaniem najpiekniejsze sceny z obu Hobbitów. Za to ilość ludzi w WETA mnie przeraża :P Ja się ledwo łapię w studio które zatrudnia ok 300 osób. Stąd moje pytanie: Nie czujesz się trochę zbyt anonimowo, w tak dużej grupie ponad tysiąca pracowników?
  7. świetnie zasugerowałeś włosy tymi poziomymi kreseczkami u tego pana co siedzi z telefonem :D bardzo fajna luźna kreska. - - - Połączono posty - - - LOL. wlazłam w generator :DDD widziałam ich sporo na necie, ale ten jest po polsku, aż miło :D podlinkuję go na blogu w którymś z przyszłych postów :3 Gdzie mogę wysłać Ci propozycje dodatkowych terminów? Chętnie pomogę Ci rozbudować bazę generatora :D
  8. pingwinki bardzo fajne :) dużó wariantów ale nie wszystkie są na tyle od siebie różne by zobaczyć różnicę. (rozmiar skrzydełek lub dziubków nie jest aż tak widoczny - musiałam się dłużej przyjrzeć żeby zauważyć tą subtelną różnicę) Czasem większą różnicą zrobi zmiana kształtu oczu lub ich rozmiaru niż zmiana wielkości skrzydełek. Ale trzeba przyznać że całkiem ładnie to zaprezentowałeś :>
  9. telthona

    Cor Upp!

    WTFFF? !? Cor zniknął na jakiś czas i wraca z czymś takim?! Lol, zupełnie się tego nie spodziewałam po tej teczce, ludzie róbcie miejsce na głównej na fronta dla tego pana! to: http://i1166.photobucket.com/albums/q618/Lukasz_Sienkiewicz/logotest_zps7ed94b1b.jpg i to: http://i1166.photobucket.com/albums/q618/Lukasz_Sienkiewicz/ilustracjasmokgotowe_zps04157257.jpg naprawdę wymiata. PS: też mi się portret z Woytkiem skojarzył, ale ponieważ wcześniej oberwałam za skojarzenie czegoś w tej teczce z robotpencilem to ja się nie odzywam ;) :P
  10. a mi się to ostatnie najbardziej podoba. minimalistyczne i bardzo estetyczne.
  11. O proszę :) od razu lepiej wygląda ten sith :) co do tych czarnobiałych prac: najlepiej wypada ta podwodna scena, ma ciekawą kompozycję i dużo się tam dzieje. Warto byłoby jednak trochę to uspokoić, usunąć część zbędnego detalu by mocniej skupić uwagę widza na postaci. co do karykatury: skupiłeś się na 3 rzeczach jednocześnie: bardzo nasyconych kolorach, bardzo wyrazistych kształtach i renderingu. Ale walor jest bardzo niewyrównany i płaski :) Jak zdesaturujesz pracę to zobaczysz jak słabo wygląda walor tego portretu w porównaniu z tymi ćwiczeniami czarnobiałymi które pokazałeś wyżej :) pan w czapce natomiast całkiem fajnie wyszedł, widać że się przyłożyłeś do twarzy :D fajny i solidny up :)
  12. yhm.. no właśnie widać, że się szybko nudzisz, bo nic z tych rzeczy nie wydaje się jakoś porządnie wykończona, a trochę szkoda, bo tak luźno szacując ilość i różnorodność tego wszystkiego, mam wrażenie że gdybyś się przymusił to wychodziłyby bardzo solidne i interesujące ilustracje na poziomie. wszystkie grafiki robiłeś dla siebie? Czyli ta gra fabularna to Twój projekt? :)
  13. pumax, WWWojj - dziękuję :) Selena - tak, design mój, aczkolwiek luźno inspirowany hydraliskami ze starcrafta :) Mruk - nie wiem co byś zaproponował xD Też hamptona? XD I dziękuję serdecznie za fronta!! :>
  14. całkiem fajny koncept :) moim zdaniem kopyta nie są za małe. takie koncepty czasem warto tez od boku rozrysować żeby sprawdzić jak np te jelenie "kolana" się zginają, jak dokładnie długi jest pysk etc :)
  15. praca po lewej wygląda dobrze, bo jest mocno inspirowana jedną z prac pewnego popularnego polskiego grafika ;) ja bym polecała zacząć od podstaw. Tłuczenie anatomii, martwych natur i kompozycji :) Polecam filmiki Proko: https://www.youtube.com/user/ProkoTV/videos , Sycry https://www.youtube.com/channel/UC5dyu9y0EV0cSvGtbBtHw_w i tego pana: https://www.youtube.com/channel/UCYXLyantCxfr6uF6zUTxQLg
  16. ale się przejmujesz tą monochromatycznością :D zupełnie niepotrzebnie. jeśli kompozycja, walor i oświetlenie są dobrze zrobione, monochrom zupełnie nie przeszkadza :) Ale jeśli tak bardzo chcesz z tym powalczyć to polecam ten filmik: http://www.blenderguru.com/videos/understanding-colors/ sporo można z niego wyciągnąć :D
  17. fajne rzeczy, fajne rzeczy :)
  18. Witamy na forum!!! Bardzo ładny i solidny start na maxie! :) Powiem tylko, że przydałaby się miniaturka w tym wątku. Wejdź w edycję pierwszego posta, wejdź w ustawienia zaawansowane, potem kliknij "zarządzaj załącznikami" i wgraj z dysku plik gif wielkości 100x100px który reprezentuje kawałek którejś z Twoich prac :) To pomoże ludziom zainteresować się teczką i będą tu częściej zaglądać. Zwykle teczki bez załączników szybko giną pomiędzy ikonkami pozostałych wątków, a teraz jak taki ruch się zrobił na maxie to już tymbardziej ciężko być ze wszystkimi wątkami na bieżąco :D A co do samych ilustracji - wydaje mi się że w postaciach i propsach czujesz się lepiej, nawet jeśli wrzuciłeś więcej enviro. Chyba najsłabiej w tej paczce wypada ta praca: http://fc02.deviantart.net/fs71/o/2014/031/c/4/c4463909a1bac01c41170d6155f8f94e.png, prawdopodobnie z powodu braku wyczutej przestrzeni pomiędzy statkiem a planetą. Za to te pierwsze kilka postaci, propsy i creatursy całkiem ładnie Ci powychodziły. Widać że masz cierpliwość do dlubania detalu, i wszystkie grafiki wydają się wykończone, a to zawsze jest duzy plus :) Moim zdaniem bardzo solidna teczka. Powrzucaj też może trochę lżejszych rzeczy, szkice, wipy, wszystko co tam masz. Czasem łatwiej wyłapać problemy jak widać proces powstawania prac :)
  19. ale ogromny up :) ile średnio nad jedną grafiką spędziłeś czasu?
  20. telthona

    Etrom

    no :D solidne ćwiczenia :D A teraz namaluj grupę piłek w czarnobieli i żeby kazda piłka miała inny walor i inny stopień zmatowienia ;)
  21. flaga na ostatnim bardzo fajnie wyszła :3 super że zupdatowałeś teczkę :D
  22. całkiem spoko konik Ci wyszedł. Kompozycja trochę może zbyt kwadratowa, przy czymś takim fajnie poszerzyć kadr. pierwszy plan z tymi kłosami zboża fajnie się komponuje. A co do konika: koniki są bardzo drudne, ale całkiem fajnie sobie poradziłaś : )
  23. jeju te stateczki mnie rozwaliły. w ogóle nie byłam na to przygotowana!!!! XD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności