Skocz do zawartości

_Seth_

Members
  • Liczba zawartości

    113
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _Seth_

  1. Mamy wymiataczy w zagranicznych firmach - true, ale mam wrażenie, że w artykule nie chodziło polskich wymiataczy pracujących dla firm zagranicznych, a o te firmy i ich best produkcje właśnie.
  2. _Seth_

    Unity3d

    Dzięki, dobrze wiedzieć.
  3. _Seth_

    Unity3d

    Po ponad rocznej przerwie wróciłem do Unity i przeżyłem mały szok. Chciałem wykorzystać kolekcję modeli .max z moich niedokończonych projektów (choćby jako placeholdery), ale FBX Importer sobie nie radzi. Jest jakiś sposób na obsługę .max w Unity, ewentualnie jakiś edytor/konwerter .max na fbx, 3ds? (3DS Maxa nie posiadam)
  4. Wszędzie Wiesiek, już się boję otworzyć lodówkę ;)
  5. Ciekawy, ale już nie to mistrzostwo, co kiedyś ;)
  6. Z punktu widzenia Nicolas, to chyba jednak im później, tym lepiej. Zawsze marketingowym slangiem można zbywać akcjonariuszy, z których pewna część nie zna się na branży w ogóle, a jedynie inwestuje w "świetną polską firmę tworzącą megahit". Laicy po przeczytaniu np. takiego artykułu (http://gazetapraca.pl/gazetapraca/1,90439,9506171,Wirtualna_rzeczywistosc_made_in_Poland.html) są pewni, że "Nasz kraj dosyć niepostrzeżenie stał się dla świata gier niemal tym, czym Hollywood jest dla branży filmowej.". I jak tu nie inwestować ;)
  7. Świetnie to wygląda, gratki za tak wysoką jakość, w tak krótkim czasie, w tam małym zespole. Aż rośnie motywacja do działania nad własnym projektem ;)
  8. Ten motyw, jak wszystkie inne można odbierać na różne sposoby. Można to odbierać jako skutek uboczny wyobraźni Nemo, który opowiada o swoich wyobrażeniach (marzeniach), których nigdy nie przeżył. W ten sposób stworzył sobie własny świat (oparty na kracie), w którym zrozumiał swoją istotę i na którym bazował tworząc te wyobrażenia. Można też przyjąć, że jest to efekt przeplatania się alternatywnych światów równoległych, gdzie zakrzywienie czasoprzestrzeni pozwala Nemo na obcowanie ze sobą samym z innej rzeczywistości i innego czasu, co kształtuje jego pojmowanie świata.
  9. Zerknij na linki na warsztacie i ślij folio z pytaniem, może ktoś się zgodzi ;)
  10. Też nie trawię 3D w filmach, jak na razie, to jest tylko wabik, bo większość filmów nie ma nic oprócz niego. A o Mr.Nobady już gdzieś pisałem w tym wątku - zacny film, jeden z najlepszych jakie widziałem.
  11. Trzeba przyznać, że coraz ciekawiej robi się na tym polu. Kiedyś trzeba było babrać się we własnych silnikach, albo korzystać z jakichś ułomnych i niedokończonych za tzw. grosze, a teraz nic tylko przebierać. Ciekawe, kto więcej wyrwie tego tortu CryEngine, UDK, czy Unity.
  12. _Seth_

    Wesołych Świąt!

    Najlepszego Panie i Panowie , a kurczaczek - taki mały evil, coś mu źle z oczu patrzy ;)
  13. http://polygamia.pl/Polygamia/1,107165,9484987,Stuart_Black__tajemnicza_gra__Combat_Wings_i_Sniper.html?bo=1 Szukajcie siebie i znajomych ;)
  14. Świetnie to wygląda, ale gry to nie tylko wygląd, ale gameplay i story. Ostatnio złapałem się na tym, że jeśli już gram, to w stare gry i w indie ;)
  15. Kolejna informacja z naszego gamedevu, powstaje Afterfall: Angry Bears ;) http://www.youtube.com/watch?v=7TUBGUQ1i_U
  16. Gratulacje! Z tego co widać gra na najwyższym poziomie Indie, więc czekam na wersję PC, bo w xboxa też nie zainwestowałem ;)
  17. Jakoś mnie to specjalnie nie dziwi. To nie pierwsze opóźnienie i na pewno nie ostatnie ;)
  18. _Seth_

    Co czytacie?

    Właśnie przeczytałem Drogę McCarthy'ego i Kantyczkę dla Leibowitza. Rewelacyjne książki. Obie poruszające tematykę postapokaliptyczną, ale z różnej perspektywy. Droga porusza się w klimatach ciągłego zagrożenia życia i poczucia otaczającej nas beznadziejności, braku przyszłości. Kantyczka opowiada o ponownym rozkwicie cywilizacyjnym, roli Kościoła oraz poszanowaniu ludzkiego życia. Sporo w niej też, a może przede wszystkim sytuacji tragikomicznych. To one są dodają smaczku książce i czynią ją miejscami naprawdę zabawną. Polecam tym, którzy lubią klimaty postapokaliptyczne :)
  19. Może to nie stricte gamedev, ale warto o tym wspomnieć. 31 marca w kioskach pojawi się nowy magazyn konsolowy Playbox - przygotowane przez CDAction.
  20. @n-pigeon Niby masz rację, ale każdy wie, co go najbardziej kręci. Ja najczęściej kupuję książki (jak i gry) "po okładce" (realiach, autorze) i rzadko się mylę ;) Raz na jakiś czas coś niedocenianego okaże się nad wyraz dobre, ale to margines błędu ;)
  21. Z filmów niedawno oglądanych polecam Mr.Nobody. Rewelacyjny film Jaco Van Dormaela. Dla wszystkich, którzy szukają w kinie czegoś głębszego i lubią trochę pofilozofować. Przez film przenika się wiele różnych idei. A wszystko to podane w niesłychanie lekki, zwiewny sposób. Każdy też może odebrać film na swój własny sposób. Jedni uznają opowieści starca za majaki i dywagacje na temat nie dokonanych w życiu wyborów, inni mogą przyjąć wybory za prawdziwe - podlegające rozgałęzianiu się osi czasu. Warto zobaczyć :)
  22. Trailer wywołał u mnie pozytywne emocje, bo jest w nim wszystko, co być powinno, ale tylko pozytywne, bo tego zaskoczenia i błysku geniuszu, co w Dead Island, nie ma ;)
  23. OK, może przesadziłem ;) Ale ani książka, ani gra nie potrafiła mnie przykuć klimatem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności