Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

sebx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sebx

  1. sebx odpowiedział Ninja → na temat → 3ds max
    Musisz usunąć poligony ktore znajdują się po miedzy wierzcholkami
  2. sebx odpowiedział eiweli → na temat → mental Ray
    Miałem nie dawno ten sam problem, po prostu brakowało mi ramu, więc sprawdz sobie w czasie renderu ile ramu zuzywa max
  3. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Jeszcze pobawię się ustawieniem kamery,chociaż nie do końca wiem o co Ci chodzi :-) ale dzięki za uwagę pozdro (tak jak obiecałem dla jażdego rep+)
  4. Wydaje mi się że zmieniając ustawienia color mappingu osiągniesz zamierzony efekt
  5. sebx odpowiedział aknochaco → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja już kilka razy straciłem w ten sposób pliki z maxa.
  6. sebx odpowiedział claude → na temat → Work in progress (WIP)
    Mnie równieź się podoba, tylko brakuje mi rozlanej wody na podłożu.
  7. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Ludzie "Błagam Was" podpowiedzcie coś bo teraz stoję w miejscu, a samemu nie wypada oceniać swoich prac ,chciałbym wreszcie to skończyć.
  8. sebx odpowiedział gonzo71 → na temat → 3ds max
    Jako ze uzywałem obu silników ,vray jest dla mnie znacznie szybszy
  9. sebx odpowiedział gonzo71 → na temat → 3ds max
    Gdy ja zaczynałem vraya wydawał mi się z początku trudny ale z czasem bardziej go polubiłem niź mentala vray ma trochę więcej ustawień niż mental i fajne światełka np vraylight, vraysun,tworzenie materiałów opiera się na podobnej zasadzie jak w mentalu.
  10. Firma Atangeo wypuściła *Balancer* narzędzie do optymalizacji obiektów 3D (.obj) Więcej na: www.Atangeo.com.
  11. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Już i tak dużo mi pomogliście ,pasowało by zasięgnąć rady specow od wnetrz to fakt , nic nie poradzę że mało ludzi jest zainteresowanych tym wątkiem :-( ale mam nadzieję że to się zmieni;-)
  12. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    lucek91- ustawienia rendera są niskie może dlatego tak wygląda. dac77-dzięki za "konstruktywną krytykę" heh na łóżku nie ma żadnych błędów, dowód: i
  13. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    jahred6- dzięki za radę ,Teraz chyba lepiej:
  14. Mental,vray? Tutek do vraya jak ładować hdr do maxa http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=879313
  15. Myślę źe musisz zainstalowac directx 9.0c i ponownie zainstalować maxa
  16. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Czyli mówicie że bez widoczku za oknem lepiej???Co poprawić żeby scenka wyglądała lepiej?
  17. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe, ale ja jestem noob, czyli problem z głowy, to teraz tylko zostawiam wam do oceny co zmienić.poprawić za każdą pomoc leci rep pozdro
  18. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Mkeruj - już tak robiłem i pomogło tylko częściowo bo widac tylko połowe odbicia,puźniej sprawdzę metodę dac77 (jak wrucę z kościoła)
  19. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Po pierwsze to Szczęśliwego Nowego Roku!!!! Narazie materiał lustra, myslę że z nim wszystko ok odbicie w lustrze na szafie jest to niby dlaczego nie ma w drugim?? Myślę że nie ma po co renderować pod innym kątem tego lustra i tak to nic nie da już tak robiłem i dalej nie ma odbicia zza okna (ale z wnętrza pokoju jest!).
  20. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak jestem pewiem ze lustro ma co pokazywac, jak już pisałem gdy usunę swiatło w lustrze widac odbicie zza okna wiec nie wiem oco chodzi
  21. sebx odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    dac77- wiesz może co poradzić z tym odbiciem w lustrze?dzieki
  22. Witam, mam problem w scenie, a mianowicie z odbiciem w lustrze widoku zza okna , świetło vraylight włączyłem invisible, (specjalnie usunąłem szybę) usunąłem na chwilkę światełko żeby sprawdzić czy coś to pomoże, i dopiero po usunięciu światła widać odbicie.Czy jest jakiś sposób żeby bez usuwania światła było odbicie jeśli tak to proszę o rady co zrobić aby rozwiązać ten problem z góry Dziękuję .... aaaa Proszę jeszcze oo komenty na temat tej wizki co jest nie tak, ac co ok THX
  23. sebx dodał temat → w 3D
    Tutorial ten pokazuje jak przy pomocy mapy hdr można bardzo łatwo oświetlić scenę bez używania innych żrudeł światła.Dzięki mapom HDR uzyskamy bardzo realistyczne odbicia i załamania na obiektach. [Vray] http://www.hdrsource.com/vray-hdri-tutorial/
  24. Studia Emec opracowali skrypt, który pozwala użytkownikom 3d Max na akcji światła, kamery i obiektów za pomocą Terragen 2 od strony Planet Software, i wspaniałomyślnie udostępnił je do publicznej wiadomości. Znajdźesz go na http://www.emecstudios.be/index.php/plugins/planetside-software-terragen-2.html
  25. sebx odpowiedział Hooch → na temat → 3ds max
    Nie shift+ctrl tylko shift +alt

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.