Zawartość dodana przez 09121986
-
The Crew - E3 2013 trailer
Mocne , opcje w garażu mnie zmiażdżyły...
-
Teczka gameart: KMiklas
Ale wypas gościu ! Gratki
-
POJAZD 3D: Dodge Durango
Rzut z górny najlepszy. Tak się zastanawiam czemu jeszcze nie robisz nic w ruchu, rozruszać takie stille to by było coś :) Pozdr M.
-
[SCENA 3D] A Mansion In Darkness
Fajna praca ale w mojej opini bez postaci wyglądało by to lepiej. Ale fajny kilmacik. Pozdr.
-
Animacja / Minitrailer: Postać Marvel'a #1
Krzyk - Spoko to wyszło stary - sam też właśnie poczynam sobie z takimi krótkimi shotami ... moim skromnym zdaniem jak zrobisz całą serię marvela to piękna sprawa :) bo jestem jedynym z grona fanów. ... jak tu sie wszyscy zaczeli przekrzykiwać o_O Dziadek3d zhejtowałeś go ktoś zhejtował Ciebie ... równowaga w naturze utrzymana.
-
How To Train Your Robot Platige Academy
Wykonanie pro - naprawdę super ! Sama historia hmmmm no niekoniecznie mi podeszła chociaż sam od kilku lat zajmuję się amatorsko walką. Taki o niczym ten film , ani śmieszny ani trzymający w napięciu , taki nijaki albo ja to tak odbieram.Wolałbym już chyba w formie humorystycznej bez tej wyniosłej muzyki.Oczywiście to moja prywatna opinia. Natomiast warsztat , czapki z głów ... zazdroszczę kursu :p
-
Trailer: The Capybaras Rebelion
Chomik pilotuje ? xD Kozacko się zapowiada :) Lubie takie teasery !
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
@maciek.m - zawieszka - zapomniałem ;D teraz już zapamiętam :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
@seba - kozacko ! czym świecisz ? Odemnie klatka z animacji Pozdro M.
-
Scena 3D: Efekt makiety Tilt Shift
Prze mi się to podoba !!!!! Gratki bardzo !!!
-
Scena 3D: CGmtl Teaser [Update - 8/19/13 Breakdown Video]
Heh no ja troche przysnąłem w zeszłym roku i są plecy , kto nie idzie do przodu ten sie cofa. od 8 min do 20 na klatkę , nie licząc symulacji i smoke passu. Z tym że na początku nastawiałem się nie tylko na ten filmik ale na cały reel z całym moim stuffem który będzie trwał około 2 min. A że animek dużo planowałem nie ryzykowałem z full HD żeby jeszcze w tym roku wydać reel 2013 a nie w przyszłym , Exteriory z sporą ilością roślinności strasznie żarły czas.Dużo dodatkowych passów wyrenderowałem żeby potestować postprodukcję , dirt pass na dużym subd wydłuża nie wiem szczerze mówiąc jak z resztą passów. Reel będzie w 1280x720 ale następny projekt już robię w FullHD i muszę wkońcu spróbować stereoskopii. Następnym razem będzie hangar więc zrobię asfalt/beton mokry i być może z kałużami , jak tylko ogarnę ;p Dzięki pozdrawiam M.
-
Pojazd 3D: Mercedes-Benz G63 AMG 2013
Good stuff ! musze znów zabrać się za modelowanie
-
Scena 3D: CGmtl Teaser [Update - 8/19/13 Breakdown Video]
Dzięki panowie za komentrze, dziękuję również za front i dzięki SereCk za model :) Wszystkie uwagi mam zapamiętane - niebawem po wydaniu reela będę zasiadać do bardziej złożonej animacji , story board już zrobiony i czeka od roku , cieszę się że ten w sumie test wszystkiego się spodobał , wiem nad czym dłużej przysiąść i naprawić braki. Pozdrawiam M.
-
Scena 3D: CGmtl Teaser [Update - 8/19/13 Breakdown Video]
xmass - heh nie no kiedys jak rzucalem prace to komentowali ludzie , a teraz juz sam nie wiem czy wyszlo tak zle ze nikt nie ma nic do powiedzienia :) ... z rigiem i animacja ray fire zaczynam dopiero , nie spodziewałem się fanfarów :D dopiero teraz widze że uciekam z arch bo mnie to niekoniecznie jara , a w takich animkach jeszcze niezliczone godziny nauki :) już nie moge na to patrzyc i potrzebowałem obiektywnej krytyki zeby dzialajac dalej nie popelniac tych samych błędów. Hehe przy uderzeniu lekko się odchyla ale leciutko , jak bardziej go odrzucało to naprawde wyglądało jeszcze gorzej :) Sebazx64 - Dziękować ! wrzucałem chyba do testowych jakis czas temu jedną kaltkę. Hehe dawno mnie nie było nie ogarnąłem kto to CG grandpa xD Coś ty nie jarają mnie fronty ale dzięki , kiedyś się zdarzyło dostać , ale bardziej mi chodziło o to żeby ktoś coś podpowiedział , albo typowo co sie podoba a co nie. Kiedyś było inaczej na tym forum... i dlatego sporadycznie juz pisze ... szkoda bo bardzo lubiłem tu przesiadywać. Tak czy tak , właśnie składam reela ze wszystkim arch , auta etc. zobaczymy co z tego wyjdzie. Dzięki za komenatrze. Pozdrawiam M.
-
Scena 3D: CGmtl Teaser [Update - 8/19/13 Breakdown Video]
Szkoda że tyle roboty było a tylko 3 komentarze ... 3majta sie panowie :)
-
Scena 3D: CGmtl Teaser [Update - 8/19/13 Breakdown Video]
Infected - z uszkodzeniami miałem aspiracje tak jak do tego żeby zostały ślady po oponach ale nie starczyło nerwów , pierwsza moja styczność z fume z rayfire z rigiem z animacją ... zbyt dużo do ogarnięcia jak na pierwszy raz , jeszcze dużo testów i teścików i nauki , ale byle do przodu , dzięki za koment. maciek.m - dzięki :) zapamiętam o oponach na kolejny raz
-
Scena 3D: CGmtl Teaser [Update - 8/19/13 Breakdown Video]
legomir - ale to nie doczepianie :) ja dopiero zaczynam się bawić z animacją , krytyka wskazana. Testowałem dosłownie wszystko w tej scence, nie mogło wyjść na tiptop , następna może będzie lepsza. Co do betonu , chciałem zrobił "pył" w fume , ale już nie mogłem na to patrzyć już dym nie wyszedł tak jakbym chciał , a symulacji i smoke passów zrobiłem z 8 by uzyskać to co tutaj jest.Co do wolnego spadania tego betonu to stało się to tak że w rayFire bawiłem się time scale , a później dopiero wpadłem na pomysł żeby to wszystko Twixorem potraktować i wyszło że te odłamki są zwolnione przez rayfire i twixora daltego tak wolno spadają. Posiedziałbym nad tym jeszcze ale już nie mogę na to patrzyć :) dużo się przy tej scence nauczyłem i cóż działam dalej. Jak coś jeszcze kuleje to śmiało , wrzuciłem tutaj a dawno nic nie wrzucałem żeby właśnie ktoś coś powiedział/podpowiedział/skrytykował. Grunt że się podoba mimo niedociągnięć - nie odrazu Rzym zbudowano. Dzięki M.
-
Scena 3D: CGmtl Teaser [Update - 8/19/13 Breakdown Video]
Witam Nie wiedziałem czy do animacji wrzucić czy tu ale kilka obrazków jest więc chyba tu też może to być. Dawno mnie tutaj nie było, trochę spędziłem czasu na naukę i powoli chcę wyjść ze stilli na rzecz animacji. Czy to wychodzi czy nie oceńcie sami. Niestety tylko 1280x720p bo jeszcze nie mam sprzętu żeby palić full-hd animki... To taka zapowiedź przed Reelem - Teaser czy coś w tym stylu ;p Klimat chciałem utrzymać coś w stylu cinematika do gierki więc nie chciałem uzyskać foto-realu , heh druga sprawa niekoniecznie chyba bym sobie poradził z jakby to miało być jak realistyczne nagranie :) Btw. Już żygam troche patrzeniem na to dlatego już wrzucam żeby nie przekombinować ;p Soft: 3dsmax - Vray - AfterEffects - i troche plugsów. Tylko model auta nie został wykonany przezemnie. Reszta ogarnięta samodzielnie. Teaser : 1280x720p Breakdown : 1280x720p Hi-res: Viewport: Smoke pass: Zapraszam na FB - www.facebook.com/pages/Cgmtl/248906565247201 bo strona jeszcze w budowie...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Szefie tam jest lekki blur i to klatka z animacji i się tam wszystko rusza włącznie z kamerą, nie mogłem żylety zrobić z tego drewna tylko musiałem wytłumić je bo to drewno nie jest centralnym punktem sceny ,a i tak już jest "ścisk" w scenie i jak dochodzi ruch to nie wiadomo gdzie ulokować wzrok. Tak mówisz o tym floor generatorze xD poka poka co nim ciekawego wymyśliłeś tą wodę też bym obadał... Pozdr M. Ps. nie ja kliknąłem Ci "nie" , jakiś troll grasuje pewnie xD nietrafiony pomysł z tymi podziękowaniami w nowej formie ;p
-
Wiz: T.R.Y.
Miodzio ale zapomniałeś wyprostować krzywe ruchu kamery , no chyba że te rozpędzania i zwalniania były celowe w co wątpie , sam robiłem podobnie aż mnie wyprostował pewien dobry kolega :) Pozdr. M
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Dawno mnie nie było. Niebawem kończę reela i nowe folio na 2013. Taka jedna klatka z jednaj z animacji. https://www.facebook.com/pages/Cgmtl/248906565247201 Pozdr PS.[jakieś nowe podziękowania pod postami ? ledwo zdążyłem opublikować post i odrazu dostałem 1x nie ? o co cho ? ]
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
legomir - Witam , to takie moje pierwsze podrygi w złożonych animacjach także i tak nie uzyskam pewnie efektu zadowalającego , kawałków odrazu dużo zrobiłem żeby jakoś fajnie użyć Dof'a i zwolnić moment uderzenia do 400fps , pozatym tam dojdzie dość sporo dymu z pod kół i robiąc to nienastawiałem się na fotoreal , bardziej na cinematic z jakiejś gierki. ( jeszcze ślady opon w planach mam ) Mam pytanko , clothem wgniecenia w aucie ? rozwiniesz temat ? bo fakt jak zwolnie czas to wgniecenie było by całkiem niezłą opcją. Pozdro Pozdro
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Dawno mnie nie było , Zarzucę przedsmakiem reela na rok 2013. (klatka z jednej animacji) Jeszcze dorzucony będzie Fume smoke spod kół. (Auta nie moje) Mile widziane komentarze. Pozdrawiam
-
Wiz : "House in Tamatsu"
Pozdrówki Mistrzu :) Cały czas do przodu ;)
-
Wiz_forestHouse_v1
Też bym bez postpro chętnie to zobaczył :)