Skocz do zawartości

09121986

Members
  • Liczba zawartości

    837
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez 09121986

  1. Mocne , opcje w garażu mnie zmiażdżyły...
  2. 09121986

    Teczka gameart: KMiklas

    Ale wypas gościu ! Gratki
  3. Rzut z górny najlepszy. Tak się zastanawiam czemu jeszcze nie robisz nic w ruchu, rozruszać takie stille to by było coś :) Pozdr M.
  4. Fajna praca ale w mojej opini bez postaci wyglądało by to lepiej. Ale fajny kilmacik. Pozdr.
  5. Krzyk - Spoko to wyszło stary - sam też właśnie poczynam sobie z takimi krótkimi shotami ... moim skromnym zdaniem jak zrobisz całą serię marvela to piękna sprawa :) bo jestem jedynym z grona fanów. ... jak tu sie wszyscy zaczeli przekrzykiwać o_O Dziadek3d zhejtowałeś go ktoś zhejtował Ciebie ... równowaga w naturze utrzymana.
  6. Wykonanie pro - naprawdę super ! Sama historia hmmmm no niekoniecznie mi podeszła chociaż sam od kilku lat zajmuję się amatorsko walką. Taki o niczym ten film , ani śmieszny ani trzymający w napięciu , taki nijaki albo ja to tak odbieram.Wolałbym już chyba w formie humorystycznej bez tej wyniosłej muzyki.Oczywiście to moja prywatna opinia. Natomiast warsztat , czapki z głów ... zazdroszczę kursu :p
  7. Chomik pilotuje ? xD Kozacko się zapowiada :) Lubie takie teasery !
  8. @maciek.m - zawieszka - zapomniałem ;D teraz już zapamiętam :)
  9. @seba - kozacko ! czym świecisz ? Odemnie klatka z animacji Pozdro M.
  10. Prze mi się to podoba !!!!! Gratki bardzo !!!
  11. Heh no ja troche przysnąłem w zeszłym roku i są plecy , kto nie idzie do przodu ten sie cofa. od 8 min do 20 na klatkę , nie licząc symulacji i smoke passu. Z tym że na początku nastawiałem się nie tylko na ten filmik ale na cały reel z całym moim stuffem który będzie trwał około 2 min. A że animek dużo planowałem nie ryzykowałem z full HD żeby jeszcze w tym roku wydać reel 2013 a nie w przyszłym , Exteriory z sporą ilością roślinności strasznie żarły czas.Dużo dodatkowych passów wyrenderowałem żeby potestować postprodukcję , dirt pass na dużym subd wydłuża nie wiem szczerze mówiąc jak z resztą passów. Reel będzie w 1280x720 ale następny projekt już robię w FullHD i muszę wkońcu spróbować stereoskopii. Następnym razem będzie hangar więc zrobię asfalt/beton mokry i być może z kałużami , jak tylko ogarnę ;p Dzięki pozdrawiam M.
  12. Good stuff ! musze znów zabrać się za modelowanie
  13. Dzięki panowie za komentrze, dziękuję również za front i dzięki SereCk za model :) Wszystkie uwagi mam zapamiętane - niebawem po wydaniu reela będę zasiadać do bardziej złożonej animacji , story board już zrobiony i czeka od roku , cieszę się że ten w sumie test wszystkiego się spodobał , wiem nad czym dłużej przysiąść i naprawić braki. Pozdrawiam M.
  14. xmass - heh nie no kiedys jak rzucalem prace to komentowali ludzie , a teraz juz sam nie wiem czy wyszlo tak zle ze nikt nie ma nic do powiedzienia :) ... z rigiem i animacja ray fire zaczynam dopiero , nie spodziewałem się fanfarów :D dopiero teraz widze że uciekam z arch bo mnie to niekoniecznie jara , a w takich animkach jeszcze niezliczone godziny nauki :) już nie moge na to patrzyc i potrzebowałem obiektywnej krytyki zeby dzialajac dalej nie popelniac tych samych błędów. Hehe przy uderzeniu lekko się odchyla ale leciutko , jak bardziej go odrzucało to naprawde wyglądało jeszcze gorzej :) Sebazx64 - Dziękować ! wrzucałem chyba do testowych jakis czas temu jedną kaltkę. Hehe dawno mnie nie było nie ogarnąłem kto to CG grandpa xD Coś ty nie jarają mnie fronty ale dzięki , kiedyś się zdarzyło dostać , ale bardziej mi chodziło o to żeby ktoś coś podpowiedział , albo typowo co sie podoba a co nie. Kiedyś było inaczej na tym forum... i dlatego sporadycznie juz pisze ... szkoda bo bardzo lubiłem tu przesiadywać. Tak czy tak , właśnie składam reela ze wszystkim arch , auta etc. zobaczymy co z tego wyjdzie. Dzięki za komenatrze. Pozdrawiam M.
  15. Szkoda że tyle roboty było a tylko 3 komentarze ... 3majta sie panowie :)
  16. Infected - z uszkodzeniami miałem aspiracje tak jak do tego żeby zostały ślady po oponach ale nie starczyło nerwów , pierwsza moja styczność z fume z rayfire z rigiem z animacją ... zbyt dużo do ogarnięcia jak na pierwszy raz , jeszcze dużo testów i teścików i nauki , ale byle do przodu , dzięki za koment. maciek.m - dzięki :) zapamiętam o oponach na kolejny raz
  17. legomir - ale to nie doczepianie :) ja dopiero zaczynam się bawić z animacją , krytyka wskazana. Testowałem dosłownie wszystko w tej scence, nie mogło wyjść na tiptop , następna może będzie lepsza. Co do betonu , chciałem zrobił "pył" w fume , ale już nie mogłem na to patrzyć już dym nie wyszedł tak jakbym chciał , a symulacji i smoke passów zrobiłem z 8 by uzyskać to co tutaj jest.Co do wolnego spadania tego betonu to stało się to tak że w rayFire bawiłem się time scale , a później dopiero wpadłem na pomysł żeby to wszystko Twixorem potraktować i wyszło że te odłamki są zwolnione przez rayfire i twixora daltego tak wolno spadają. Posiedziałbym nad tym jeszcze ale już nie mogę na to patrzyć :) dużo się przy tej scence nauczyłem i cóż działam dalej. Jak coś jeszcze kuleje to śmiało , wrzuciłem tutaj a dawno nic nie wrzucałem żeby właśnie ktoś coś powiedział/podpowiedział/skrytykował. Grunt że się podoba mimo niedociągnięć - nie odrazu Rzym zbudowano. Dzięki M.
  18. Witam Nie wiedziałem czy do animacji wrzucić czy tu ale kilka obrazków jest więc chyba tu też może to być. Dawno mnie tutaj nie było, trochę spędziłem czasu na naukę i powoli chcę wyjść ze stilli na rzecz animacji. Czy to wychodzi czy nie oceńcie sami. Niestety tylko 1280x720p bo jeszcze nie mam sprzętu żeby palić full-hd animki... To taka zapowiedź przed Reelem - Teaser czy coś w tym stylu ;p Klimat chciałem utrzymać coś w stylu cinematika do gierki więc nie chciałem uzyskać foto-realu , heh druga sprawa niekoniecznie chyba bym sobie poradził z jakby to miało być jak realistyczne nagranie :) Btw. Już żygam troche patrzeniem na to dlatego już wrzucam żeby nie przekombinować ;p Soft: 3dsmax - Vray - AfterEffects - i troche plugsów. Tylko model auta nie został wykonany przezemnie. Reszta ogarnięta samodzielnie. Teaser : 1280x720p Breakdown : 1280x720p Hi-res: Viewport: Smoke pass: Zapraszam na FB - www.facebook.com/pages/Cgmtl/248906565247201 bo strona jeszcze w budowie...
  19. Szefie tam jest lekki blur i to klatka z animacji i się tam wszystko rusza włącznie z kamerą, nie mogłem żylety zrobić z tego drewna tylko musiałem wytłumić je bo to drewno nie jest centralnym punktem sceny ,a i tak już jest "ścisk" w scenie i jak dochodzi ruch to nie wiadomo gdzie ulokować wzrok. Tak mówisz o tym floor generatorze xD poka poka co nim ciekawego wymyśliłeś tą wodę też bym obadał... Pozdr M. Ps. nie ja kliknąłem Ci "nie" , jakiś troll grasuje pewnie xD nietrafiony pomysł z tymi podziękowaniami w nowej formie ;p
  20. Miodzio ale zapomniałeś wyprostować krzywe ruchu kamery , no chyba że te rozpędzania i zwalniania były celowe w co wątpie , sam robiłem podobnie aż mnie wyprostował pewien dobry kolega :) Pozdr. M
  21. Dawno mnie nie było. Niebawem kończę reela i nowe folio na 2013. Taka jedna klatka z jednaj z animacji. https://www.facebook.com/pages/Cgmtl/248906565247201 Pozdr PS.[jakieś nowe podziękowania pod postami ? ledwo zdążyłem opublikować post i odrazu dostałem 1x nie ? o co cho ? ]
  22. legomir - Witam , to takie moje pierwsze podrygi w złożonych animacjach także i tak nie uzyskam pewnie efektu zadowalającego , kawałków odrazu dużo zrobiłem żeby jakoś fajnie użyć Dof'a i zwolnić moment uderzenia do 400fps , pozatym tam dojdzie dość sporo dymu z pod kół i robiąc to nienastawiałem się na fotoreal , bardziej na cinematic z jakiejś gierki. ( jeszcze ślady opon w planach mam ) Mam pytanko , clothem wgniecenia w aucie ? rozwiniesz temat ? bo fakt jak zwolnie czas to wgniecenie było by całkiem niezłą opcją. Pozdro Pozdro
  23. Dawno mnie nie było , Zarzucę przedsmakiem reela na rok 2013. (klatka z jednej animacji) Jeszcze dorzucony będzie Fume smoke spod kół. (Auta nie moje) Mile widziane komentarze. Pozdrawiam
  24. Pozdrówki Mistrzu :) Cały czas do przodu ;)
  25. Też bym bez postpro chętnie to zobaczył :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności