Skocz do zawartości

indian

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez indian

  1. nóżki do krzesełka: salut.
  2. indian odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wszystkiego najlepszego indian, sith_LORD, Howks, FRODO salut.
  3. Coffee Table, coś koło 45minut modelingu. salut.
  4. @Bonifatz świetny model :) @Sroka8888 suuper czajnik. Ode mnie test: salut.
  5. indian odpowiedział engineer_damian_p → na odpowiedź w temacie → Hardware
    czołem, w obecnych czasach sprzęt stanowczo potaniał, za niecałe 3000zł można kupić już naprawdę porządny sprzęt. Pod tym linkiem kryją się bardzo fajne zestawy blaszaków: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=65226 salut.
  6. indian odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → 3D
    no tak, ale jak masz 1000 otworów do wycięcia to się troszkę kaszani stawianie 1000 cylindrów :) salut.
  7. indian odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → 3D
    siemka, fajny prosty tutek, za inicjatywę rep+, ale czy nie szybciej jest otwory robić zaznaczając wertex a potem na nim chamfer ? salut.
  8. indian odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    uszyyyy!!!!! a tak to spoko :) salut.
  9. bardzo fajnie, ale poduszki wyszły twardo, może lekki noise mógłby pomóc :) salut.
  10. indian odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    uszczegóławiając: -połącz te dwa obrazki w jeden. -szerokość max 900px salut.
  11. @Sroka8888 bardzo fajna wyciskarka :) ode mnie tym razem bombka :) salut.
  12. indian odpowiedział wormer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jeżeli podskoczy Ci budżet do 3259,00 zł to proponował bym: 8gb RAM'U, przekątna 17,3, niezły procek i5-460M porównywalny do i7 i dobra karta graficzna ATI HD5730-1GB (3D Mark 06: 7258pk) http://allegro.pl/msi-ge700-17-3-i5-460m-8gb-500-ati-hd5730-1gb-hdmi-i1351815319.html salut.
  13. indian odpowiedział elka87 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie, najwyżej można go ukryć hide selected, albo Alt+H. salut.
  14. indian odpowiedział wormer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Czołem, ostatnio miałem szansę kupować nowego lapka, według mnie najlepszym pomysłem będzie kupno samsunga r580: http://allegro.pl/samsung-r580-i5-450m-6gb-gt330m-win-7-torba-mysz-i1337293171.html chyba najbardziej konstruktywna opozycja dla dobrego laptopa do 3000zł :) salut.
  15. indian odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    dzięki wielkie Godzil, tutaj poprawki, na scenie są 4 materiały ze standardowymi ustawieniami jedynie zróżnicowanymi kolorami żeby jako tako było coś tam widać, czas: 60min: salut.
  16. indian odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    coś ode mnie, nie wiem czy trafiam w temat ale takie coś mi się kojarzy, czas 20min: salut.
  17. szybkie pikowanie: salut.
  18. pierwsze boje z galaxy: salut.
  19. render bardzo fajny, mam zastrzeżenia jedynie do modelu, a dokładniej do występowania pikowania u dołu siedziska, pikowanie jest tylko na górnej części "poduchy" ,a u ciebie pojawia się jeszcze u dołu :) salut.
  20. indian odpowiedział blomd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    piękne :* salut.
  21. indian odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → 3D
    chamferujemy dolne krawędzie materaca i przesuwamy... i przesuwamy... zaznaczamy dane na obrazku poligony i lekko przesuwamy je w dół. i oto mamy materac, jeszcze tylko guziczki i gotowe :] guziczku zrobimy z kulek :) rozmieszczamy jak na obrazku. mam nadzieje że tutek był jasny dla każdego i że w pewnym stopniu przybliżyłem niektórym modelowanie siedziska :) salut.
  22. Czołem, jest to kolejny mój tutek odnośnie siedziska na jakąś sofę bądź lounge chair'a. [TU JEST GOTOWY PLIK DO POBRANIA KOŃCOWEGO ETAPU SIEDZISKA] do jakiego efektu dążymy: OK, to lecim: zaczynamy od prostego plane z takimi nastawami jak widać na obrazku poniżej i konvertujemy do editable poly. zagęszczamy siatkę, można tu użyć funkcji MSmooth, w panelu edit geometry lub zagęszczać ręcznie, liczę tu na waszą twórczą inwencję :) przechodzimy do zaznaczania poligonami, zaznaczamy odpowiednie wertexy jak na obrazku i przy pomocy move toola dostępnego pod skrótem "w" przesuwamy wertexy leciutko w górę. przechodzimy do zaznaczania wertexami, zaznaczamy wskazane punkty i dzięki pomocy move toola przesuwamy leciutko w dół. następnie korzystając z narzędzia extrude, a dokładniej tego kwadracika obok przycisku narzędzia extrude znajdującego się w zakładne Edit Vertices ustawiamy tak jak na obrazku. teraz zagadka co zniknęło z obrazka.... tak to poligony powstałe wskutek używania funkcji extrude na wetexach, zaznaczamy je i usuwamy. w tym punkcie nie powiem nic wartościowego just like zaznaczamy krawędzie jak na obrazku. korzystając z funkcji extrude na zaznaczonych edgach po prostu korzystamy z funkcji aby uzyskać efekt jak na obrazku. ... efekt naszych starań... no powiedzmy że idziemy w dobrą stronę. przechodzimy w zaznaczanie borderami i za pomocą move toola przesuwamy leciutko w dół. zaznaczony border przeciągamy z SHIFT'em w dół. zaznaczamy wertexy jak na obrazku i przy pomocy narzędzia weld łączymy je ze sobą. pod skrótem "s" kryje się narzędzie scale dzięki któremu oraz wciśniętemu SHIFT'owi zrobimy tak jak na obrazku. funkcja border kryje się w zakładce Edit Edges klikamy w kwardacik obok narzędzia. zaznaczamy krawędzie i klikamy w button funkcji connect i ustawiamy tak jak na obrazku. następnie zaznaczone wertexy należy zweldować, zaznaczając je i klikając weld z odpowiednimi wartościami, bądź używając target weld. tak to powinno wyglądać po zweldowaniu, lecz po środku pozostała krawędź zupełnie nam nie potrzebna, więc pozbywamy się jej. ... tworzymy krawędź jak na obrazku. to samo tylko w innym miejscu. zaznaczamy wertexy tak jak na obrazku. przy pomocy move toola przesuwamy wertexy lekko w dół. reszta w drugim poście...
  23. oo, nawet nie wiedziałem :) tą robiłem całkowicie z głowy... salut.
  24. lampki mojego konceptu, wybaczcie szum :) salut.
  25. indian odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ładnie zioom, teraz kojot :) salut.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności