ładnie, w niektórych miejscach smooth grupy "siadają", ogulnie to nice.
spust wygląda jakby był unieruchomiony, i jak to strzelać ;p
p.s ile poly
p.s.2 i czy tekstura będzie??
---------------
pozdro
za zimno, nigdy nie jest za zimno, my z kumplami na parku w nowy rok (temp -5 około)
ale w dwudziestu to się jakoś "rozgrzaliśmy" (tylko ni mówcie mojej mamie ;p)
podczas wczytywania "projektu" max wczytuje(sorki że dwa razy) tylko modele a nie "undo ,rendo" , gdy dasz opcje restart to cała pamięć (undo rendo itp) "zostaje wyczyszczona".
a co do kamery to "p-perspective","t-top","l-left","f-front", albo na górze masz taki "napis" camera/perspective... klikasz i przełączasz
pozdro
lepiej jest rozpocząć z "plejna" łatwiej(jak dla kogo) i szybciej
nurbs curves są pod zakładką create->shapes->nurbs curves i wybierasz.
jeżeli chcesz możesz odrysować kształt "zwykłym" splajnem i na wyznaczone "werteksy" dawać beizer(ppm na wyznaczony "werteks" i beizer)
cześć
no przydało by się jakieś fajne teksturki zrobić, otoczenie wymodelować, dobre światło...
dużo tego więc dalej nie wymieniam, poszukaj sobie na youtubie.com jakiś filmików o AH-1Z Cobra, i porównaj "system lotu"(czy jak to się zwie)