1. Klikasz na model(ppm), i clone(copy).
2.Zaznaczasz kopie i wybierasz modyfikator push(wartość 0,07 powinna wystarczyć)
3.Zaznaczasz pierwszy model i nadajesz mu standardowy materiał, potem drugi model(kopie) i tworzysz drugi materiał, nazywasz go wire.
4.Klikasz "M"(material editor) shader basic parameters ustawiasz na Wire, na Diffuse na czarny(RGB 0).
pozdro
P.S osz ty ubiegłeś mnie