Skocz do zawartości

kubi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubi

  1. kubi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Miałem nie pokazywać ale "pokusa" była silniejsza :) 3890 trish
  2. kubi odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrobię sobie z tego tapetę na pulpit... mogę ??? :)
  3. zrobię sobie z tego tapetę na pulpit... mogę ??? :)
  4. Niezłe zestawienie kolorów. W ogóle to ciekawie je zestawiasz. Pracki bardzo charakterystyczne.
  5. kubi odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niezłe zestawienie kolorów. W ogóle to ciekawie je zestawiasz. Pracki bardzo charakterystyczne.
  6. kubi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W tym momencie trzeba uznać rację Mario. Silva uwydatnił te najbardziej charakterystyczne cechy Trejo aż za bardzo. Gdzie tu latynoskie rysy, bardziej mi na czerwonego brytola wygląda.
  7. kubi odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Inne
    nowa topologie możesz zrobić w silo albo w zb. A z przeniesieniem geometrii, to w mudzie się to jakoś da zrobić, nie wiem może za pomocą mapek. Co do działu to chyba mud na razie nie jest programem na tyle popularnym żeby miał swój dział, zresztą wszystko zależy od opinii userów i modków.
  8. kubi odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Też sie zastanawiam nad tym kontestem, ciekawie by było wystartować. Z drugiej strony, japońce wyjada z jakimiś rzeczami typu: final fantasy... ostatecznie jeszcze nie zdecydowałem się ale poważnie rozważam taka opcje...
  9. kubi odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Ciekawa jest ta dominance war, ma ktoś już jakieś poważniejsze plany na uczestnictwo ??
  10. kubi odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam nadzieje że to ironia była....
  11. kubi odpowiedział serratus → na odpowiedź w temacie → Inne
    wciśnij klawisz B+lmb i zobacz tez M+lmb. Prawym na obiekt i default mat ??
  12. kubi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ten wyżej lepszy, choć ten niżej bardziej na meksykanina wygląda.
  13. kubi odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie ja myślę ze tam nie ma 90stopni, to jest raczej kąt rozwarty.
  14. kubi odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przynajmniej daje ci pogląd doi jakiej jakości modelu trzeba dążyć.
  15. kubi odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wg mnie najlepiej uczyć się na przykładach. Oblukaj ten model i zobacz czym się rożni od twojego. Ten co zaprezentowała droga koleżanka Ania jest średni. luknij na to: http://www.quadgen.de/img/gallery/Smilodon/Smilodon_Head00.jpg http://www.quadgen.de/img/gallery/Smilodon/Smilodon.jpg NA stronce znajdziesz jeszcze siatkę świetną.
  16. kubi odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Natural Born Killers - szkoda że dopiero teraz oglądam. Świetny film, poruszający wiele spraw. Super ścieżka dźwiękowa komponuje się z obrazem. Polecam dla tych co lubią w filmach doszukiwać sie głębszego sensu. A propos, w filmie jest wiele "cytatów" również z Kubiricka.
  17. kubi odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wg mnie manga to syf, nie pomoże Ci się anatomii jako tako nauczyć.
  18. kubi odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://pl.youtube.com/watch?v=8-gpSqbxM4Y do face 2 face musisz dobrze czuć bryłę głowy i jako tako znać anatomię, także wyczuwać proporcje. Metoda wymaga co nieco przewidywania rozłożenia edgeloopów, jak nie robisz z refek. A zaczynasz od oka, nosa, ust, jak Ci najwygodniej.
  19. Dużo nie zmarnowanej farby. Świetne malunki.
  20. kubi odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Architektura
    to pewnie postmodernistyczny jest ...
  21. kubi odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Jak dla mnie najlepsze są stadiony angielskie. A w sumie niczego wielkiego od małego stadionu nie można wymagać. Na ile on miejsc jest ???
  22. kubi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nieźle Maqs, bardzo naturalnie wyszło.
  23. kubi odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Całkiem ciekawie wygląda, mi się podoba.
  24. kubi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    thnx w sumie mogłem coś innego zrobić, ale to taki dłuższy speed był wiec zbytnio nad tym nie dumałem, choć chwila zawahania nad nimi była jak robiłem, myślałem nad tym żeby za bardzo nie napaćkać, żeby nie wyglądało jak obrzucone błotem thanx, jak robiłem basemesha to właśnie myślałem o potrójnym nosie i oczach, a potem reszta wyszła w praniu tanx, niedługo znów coś trzasnę takiego szybszego, miejmy nadzieję ze będzie lepsze. pozdro
  25. kubi odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Mycha nie jest tak precyzyjna jak tablet.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności