Zawartość dodana przez kubi
-
Wtc $
nie no tego już za wiele, nawet firefox nie pomoże. 13 lat nie zwalnia od tego żeby nie rozróżniać może od morze !
-
Wtc $
Jak sie nie mylę było w rzeczach interesujących, zabawnych. Idę poskładam Polskie papierowe złotówki, może na którymś wyjdzie Rydzykowa twarz, albo piersi Dody, albo co innego!
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Co do Prostej Historii, nie mogę się do końca zgodzić z tym, że jest to "spokojny" film. To jest Lynch, są w filmie elementy burzące ten spokój. Z reszta odbiór tego filmu zależy od odbiorcy, wiec dla jednych może być spokojny, a dla innych... Niby produkcja odbiegająca od reszty twórczości Lyncha, ale czy aż tak bardzo.
-
Postać3D: Lord Demon- Tired of evil
Teraz wygląda znacznie lepiej w sumie to ile to ma poly ??
-
3D Max - Zbrush - obj - uvw exploduje
A pokrywa Ci się hi poly z low ?? W zakładce 3D Viewer możesz zobaczyć.
-
Zbrush: różne pytania
A najprościej eksport low i hi do obj, a potem wypalenie w xnormal.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
The Lake House.. Wiec tak, oglądałem ten film w ciemno, nie wiedząc o czym jest ani kto gra itp. Powiem ze oglądało sie całkiem fajnie. Nie jest to typowy film o miłości, jak te co ostatnio sie je wypuszcza, tak zwane komedie romantyczne :). Lake House ma wszystko co powinien mieć dobry film, czyli fajnie opowiedziana historie i zakończenie które jest niewiadome do końca. Fabuła nie jest tez pokręcona na tyle, żeby sie nie dało w niej połapać. Jak ktoś lubi Sandre Bullock to śmiało niech ogląda filmik.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Świetny sculptcik. Jedno pytanie to będzie ona ??
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
hahaha http://my.spill.com/video/video/show?id=947994:Video:60767
-
Silver Award: "Hide and Seek"
Maska tego czegoś jest świetna. Zbliżenie tej maski chyba najlepsze.
-
Finished 2D: "Hide and Seek"
Maska tego czegoś jest świetna. Zbliżenie tej maski chyba najlepsze.
-
Postać3D: Lord Demon- Tired of evil
Momentami jest świetnie, a momentami mogło by być lepiej. Powierzchnia świetnie wyszła, ale są miejsca w ogólnym wyglądzie bryły które są średniawe. W ogólnym rozrachunku wygląda bardzo pozytywnie.
-
3D Max - Zbrush - obj - uvw exploduje
Robiłeś uv check ??
-
3D Max - Zbrush - obj - uvw exploduje
Po pierwsze primo zeet ma rację. Po drugie primo, zb nie trawi nakładających sie koordynatów uv. W taki sposób musiałbyś eksportować tylko połowę obiektu. Tzn tak mi sie wydaje :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Saha ? ? ?
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
hills have eyes 2 .. y zastanawiam sie po co takie filmy kręcą, eh nie oglądajcie, nie warto.
-
Postać 3D: Dragon Slayer
Krawędzie ust mógłbyś rzeczywiście złagodzić. Masz niezły początek, tak dalej.
-
Postać 3D: Dragon Slayer
Pokaż siateczkę.
-
Jak ZrobiĆ Gre??
Ładnie to tak dzieci wkręcać. eh
-
[porachunki] Count(down)
Zgryz dolnej wargi nie jest odbiciem zgryzu górnej.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Kawał niezłego modelingu :)!
-
Zbrush: różne pytania
Moim zdaniem w zmaperze bez problemu, by sie tak dało wypalić. Tam klikasz capture curent mesh i importujesz drugi model. Nie wiem czy kolejność ma jakieś znaczenie, ale chyba najpierw ten hpoly a potem lp z uvka.
-
postać 2D:kobieta
Prawdę powiedziawszy, to wilk na dupie najlepszy!
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Uvke robiłem w silo. xormal: miło się normalmapki wypala, bezboleśnie. Poza tym darmowy i ma kilka bajerów, jak: wypalanie normala z cage'a, cagea można edytować w programie na szybko albo załadować z pliku, dilation filter do ukrywania simów na teksturze, owiele lepiej sie wypala normala niż np w mudzie. Poza tym podgląd modeli. Eksportowałem subtoole z zb do obj. Potem to wszystko załadowałem do xNormala. Jak już wypalałem, to zaznaczałem z których części ma wypalać. Np nie wszystkie hpoly xN chciał wyświetlać w podglądzie modelu, bo za dużo poly miały.
-
sculpting problem
Pisał ze maskowanie łapie obydwie strony. Nie wiem jaka jest solucja tego problemu, chętnie poczytam może ktoś odpowie. Może znaczne zmniejszenie siły brusha by pomogło.