Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kubi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubi

  1. kubi odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    Podziwiam skill w teksturowaniu.
  2. Tu macie link do wątku Alexa na subd: http://subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=3679 Thnx Aniu.
  3. No mycha jest wysłużona już trochę. Ta głowa ma około 1800000 poly. Pincha staram sie nie naduzywać. Raczej bardziej bawię się bruszami, zmieniam alfę i rodzaj brusza, także siłę miedzy 15 a 25 czasem więcej. Smootha ustawiam na 50%. Magnifi tool bardzo przydatne jest. Wszystkie parametry można łatwo przestawić. Jeszcze zgęszczenie siatki w badzie, na czaszce najmniej poly jest, na twarzy najwięcej. dla mnie mistrzem w robieniu zmarszczek jest Alex Olivier :)
  4. Dzięki za komentarze. ttaaddeek prawie trafiłeś, co do techniki to jutro rozpisze szerzej, ide spac jutro rano wstać trzeba :/. Mój komp to pentium 4, 1gb ramu i gf7300, więc ferrari to to nie jest :) Poza tym bez tabletu, jakąś kichową optyczna myszkę mam i z tymi fałdkami sie schodzi.
  5. eeeee teraz z 1/4 profilu to do sąsiadki nie podobna jest, zresztą wydaje mi sie ze chyba przesunąłeś jakieś werty na twarzy (brodzie) ?? Dzięki za pokazanie color i spectacular mapki, w psie robione ??
  6. Hehe, dzięki za komentarze, wszystkie :). Co do tego wyżej, to już nie będę go już ruszał, zostanie taki jaki jest. Hehe , dwa interesy, dobre. Co do butków to taki krój jest teraz ponoć bardzo modny :) don Mario czy ja wiem czy tak naturalnie, ja uważam ze muszę jeszcze ostro pracować nad szlifowanie techniki sculptowania. A ty ciąg dalszy główki która zacząłem wcześniej:
  7. Mordka bardzo ładna, przypomina mi trochę sąsiadkę moją z naprzeciwka :) Ja bym sie przyczepił do mięśni na szyi, u góry są chyba za bardzo uwydatnione, powinny być widoczne tylko przy samym dole, tak mi się wydaje. Jeszcze pytanie, chyba jest określone, w jak specyficzny sposób powinna wyglądać color mapa (odpowiednie nasycenie itp) pod normalkę ??
  8. kubi odpowiedział sicksicksick → na temat → Game Art
    Model moze nic specjalnego ale txt pierwsza klasa Pozdro
  9. Zrobiłem to wrzucam.
  10. o lol http://www.metacafe.com/watch/890697/houdinis_cat/
  11. A mi sie najbardziej podoba ptasior i kolor pod ptasiorem. Ptasior ma na prawdę fajny potencjał. Jak zawsze prace bardzo inspirujące jak dla mnie.
  12. Proszę: i jeszcze, się staram wyciągnąć coś więcej ze starego modelu:
  13. No kurcze ma takie piękne mięśnie brzucha, a ręce to anoreksja-nerwoza. Tam by sie przydało ładnie zaokrąglić niektóre miejsca (przy łokciu, biceps), bo sie nienaturalnie schodzi po prostej, od łokcia do nadgarstka.
  14. Wyszło z deka plastikowo. Zastanawiam sie co Ci doradzić, na pewno powinieneś złagodzić krawędzie z załamania, może będą wyglądały naturalniej.
  15. Odpowiem tak, głównie ze łba robie, przynajmniej te ostatnie co pokazałem.
  16. Sam czuje ze ostatnio nie mogę sie rozwinąć i trwam w miejscu, ciekawe czy uda sie ruszyć do przodu. Dzięki za cenne spostrzeżenie.
  17. Te ostre krawędzie to pinch z premedytacją pojechany :) Ta zez jak nic :) to jeszcze zapodam początek nowej zabawy, zobaczymy co wyjdzie:
  18. Dawno nic nie wrzucałem, to teraz zapodam, może nie sa to postacie ale zawsze coś. Taki dłuższy speed sculpting: oraz zbrushowany frankie :) i skończona głowa poprzedniego modelu:
  19. Tekstura naprawdę całkiem niezła. Co do podobieństwa to: szyja bardziej do tyłu cofnięta przy podstawie czaszki(ot troszkę błąd anatomiczny popełniłeś), przy duże pućki na polikach, musiałbyś nos wysunąć do przodu, i chyba jeszcze inaczej linia szczęki idzie.
  20. http://www.teledyski.us/3119,niezywe_trupy_8222nasz_minister_edukacji8221.html trochę nie na czasie, ale.... omg ! :)
  21. kubi odpowiedział nielot007 → na temat → Game Art
    heja heja heja hooo, będą jakieś normale??
  22. A ja, Inland Empire jakoś do końca nie mogłem obejrzeć. Przerwano mi jakoś 30 min przed końcem i nie nachodzi mnie chęć żeby do obejrzeć :/ Jeszcze sie ciekawie Blue Velvet ogląda, ma momenty po których dreszcz przechodzi. Jak ktoś mocny i lubi filmy sf, to Diuna w reżyserii Lyncha jest do obejrzenia, coś około 3h.
  23. kubi odpowiedział General Straw → na temat → Game Art
    Bardzo fajne, jak i trochę komiczne, nieźle czuć masę modelu.
  24. W tym co pisał Paszczak1, o tchnięciu "życia" w model coś jest. Przypatrywałem się modelom i rzeczywiście jest w nich to coś, to "coś" o którym kiedyś pisał KLICEK. Jeszcze nasuwa mi sie taka mała uwaga że, przy tej całej doskonałości technicznej modeli, zdarzają sie miejsca niedociągnięte do końca, albo w jakiś sposób odstające od całości (nie chodzi o miejsca z niskim subd). Całość jaką stanowi model robi niesamowite wrażenie.
  25. ostatni model świetny, trzyma klimat.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.