Skocz do zawartości

kubi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubi

  1. kubi odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    fajne blaszaki, 2 chyba najlepszy, a potem 3 najfajniejszy :)
  2. kubi odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurka fajna z dowcipem, mógłbyś jeszcze nad nią popracować.
  3. kubi odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Podziwiam skill w teksturowaniu.
  4. Tu macie link do wątku Alexa na subd: http://subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=3679 Thnx Aniu.
  5. No mycha jest wysłużona już trochę. Ta głowa ma około 1800000 poly. Pincha staram sie nie naduzywać. Raczej bardziej bawię się bruszami, zmieniam alfę i rodzaj brusza, także siłę miedzy 15 a 25 czasem więcej. Smootha ustawiam na 50%. Magnifi tool bardzo przydatne jest. Wszystkie parametry można łatwo przestawić. Jeszcze zgęszczenie siatki w badzie, na czaszce najmniej poly jest, na twarzy najwięcej. dla mnie mistrzem w robieniu zmarszczek jest Alex Olivier :)
  6. Dzięki za komentarze. ttaaddeek prawie trafiłeś, co do techniki to jutro rozpisze szerzej, ide spac jutro rano wstać trzeba :/. Mój komp to pentium 4, 1gb ramu i gf7300, więc ferrari to to nie jest :) Poza tym bez tabletu, jakąś kichową optyczna myszkę mam i z tymi fałdkami sie schodzi.
  7. kubi odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    eeeee teraz z 1/4 profilu to do sąsiadki nie podobna jest, zresztą wydaje mi sie ze chyba przesunąłeś jakieś werty na twarzy (brodzie) ?? Dzięki za pokazanie color i spectacular mapki, w psie robione ??
  8. Hehe, dzięki za komentarze, wszystkie :). Co do tego wyżej, to już nie będę go już ruszał, zostanie taki jaki jest. Hehe , dwa interesy, dobre. Co do butków to taki krój jest teraz ponoć bardzo modny :) don Mario czy ja wiem czy tak naturalnie, ja uważam ze muszę jeszcze ostro pracować nad szlifowanie techniki sculptowania. A ty ciąg dalszy główki która zacząłem wcześniej:
  9. kubi odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mordka bardzo ładna, przypomina mi trochę sąsiadkę moją z naprzeciwka :) Ja bym sie przyczepił do mięśni na szyi, u góry są chyba za bardzo uwydatnione, powinny być widoczne tylko przy samym dole, tak mi się wydaje. Jeszcze pytanie, chyba jest określone, w jak specyficzny sposób powinna wyglądać color mapa (odpowiednie nasycenie itp) pod normalkę ??
  10. kubi odpowiedział sicksicksick → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Model moze nic specjalnego ale txt pierwsza klasa Pozdro
  11. Zrobiłem to wrzucam.
  12. kubi odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    o lol http://www.metacafe.com/watch/890697/houdinis_cat/
  13. A mi sie najbardziej podoba ptasior i kolor pod ptasiorem. Ptasior ma na prawdę fajny potencjał. Jak zawsze prace bardzo inspirujące jak dla mnie.
  14. Proszę: i jeszcze, się staram wyciągnąć coś więcej ze starego modelu:
  15. kubi odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No kurcze ma takie piękne mięśnie brzucha, a ręce to anoreksja-nerwoza. Tam by sie przydało ładnie zaokrąglić niektóre miejsca (przy łokciu, biceps), bo sie nienaturalnie schodzi po prostej, od łokcia do nadgarstka.
  16. kubi odpowiedział wrzecionek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyszło z deka plastikowo. Zastanawiam sie co Ci doradzić, na pewno powinieneś złagodzić krawędzie z załamania, może będą wyglądały naturalniej.
  17. Odpowiem tak, głównie ze łba robie, przynajmniej te ostatnie co pokazałem.
  18. Sam czuje ze ostatnio nie mogę sie rozwinąć i trwam w miejscu, ciekawe czy uda sie ruszyć do przodu. Dzięki za cenne spostrzeżenie.
  19. Te ostre krawędzie to pinch z premedytacją pojechany :) Ta zez jak nic :) to jeszcze zapodam początek nowej zabawy, zobaczymy co wyjdzie:
  20. Dawno nic nie wrzucałem, to teraz zapodam, może nie sa to postacie ale zawsze coś. Taki dłuższy speed sculpting: oraz zbrushowany frankie :) i skończona głowa poprzedniego modelu:
  21. Tekstura naprawdę całkiem niezła. Co do podobieństwa to: szyja bardziej do tyłu cofnięta przy podstawie czaszki(ot troszkę błąd anatomiczny popełniłeś), przy duże pućki na polikach, musiałbyś nos wysunąć do przodu, i chyba jeszcze inaczej linia szczęki idzie.
  22. kubi odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.teledyski.us/3119,niezywe_trupy_8222nasz_minister_edukacji8221.html trochę nie na czasie, ale.... omg ! :)
  23. kubi odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heja heja heja hooo, będą jakieś normale??
  24. kubi odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja, Inland Empire jakoś do końca nie mogłem obejrzeć. Przerwano mi jakoś 30 min przed końcem i nie nachodzi mnie chęć żeby do obejrzeć :/ Jeszcze sie ciekawie Blue Velvet ogląda, ma momenty po których dreszcz przechodzi. Jak ktoś mocny i lubi filmy sf, to Diuna w reżyserii Lyncha jest do obejrzenia, coś około 3h.
  25. kubi odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajne, jak i trochę komiczne, nieźle czuć masę modelu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności