Skocz do zawartości

kubi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubi

  1. Gordy głowa średnia, ciałko super :)
  2. nielot007 i SUPER_OKO dzięki za wskazówki. A tutaj daje taki zarys jak mniej więcej będzie wyglądał po skończeniu: Zbliżenie główki dam potem.
  3. kubi odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Znów szyi brak, jakoś wydłuż ta szyje.
  4. kubi odpowiedział pawiu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oczy, brwi i usta do poprawy.
  5. kubi odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny pomysł nawet.
  6. kubi odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Głowie batmana szyi jest brak.
  7. kubi odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na razie nieźle, dajesz nielot dalej!!
  8. Daje mały upik: Rece nie skończone, ciało pod ubrankiem tylko ruszone.
  9. kubi odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poza tym umiejętność tradycyjnego modelowania przydaje sie w przypadku robienia bryłek. Przykład Kolby Jukes najpierw tradycyjny modeling potem sculptowanie, raczej skłania ku temu by najpierw nauczyc sie tradycyjnej metody a potem zacząć sculptować.
  10. kubi odpowiedział Sanderalek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Można ściągnąć multiplayer demo Q3, 2 dm mapki i jedna cf. Choć najlepszy po lanie jest Unreal Tournament.
  11. Funkcja movie to bardzo miły dodatek do zb. Łukasz, co do główki to wydaje mi sie że szyja jest jakoś dziwnie umiejscowiona w stosunku do głowy, za bardzo do tyłu przesunięta.
  12. kubi odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niezły efekt przy małej ilości poly ... zapewne... dajesz dalej!
  13. zeet prawdziwe oblicze tinky winky :)
  14. Mi speedey ze sphery takie wychodzą:
  15. Te długie ręce to po prostu taka stylizacja. Może jakiś mieczyk dojdzie jeszcze.
  16. Tym razem zacznę od wrzucenia basemesh'a. Niektórymi rzeczami sie nie przejmuje, bo myślę że uda mi sie to podczas skulptowania poprawić. Prawdopodobnie wszystkie błędy popełnione pzzy tworzeniu bryłki, wyjdą w dalszej pracy, ale to sie okaże.
  17. kubi odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nadal mi sie zewnętrzne kąciki oczu nie podobają. Tu masz ładne oczko oblukaj:
  18. kubi odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do tej realistycznej główki, to sporo błędów anatomicznych tam jest. Najgorsza jest chyba szyja, za bardzo wcięta z tyłu, jabłko Adama wygląda jak by miało jakąś narośl u dołu. Skopane jest ucho też, wygląda bardzo sztucznie. Mogłeś darować już sobie robienie tych brwi, bo kiepsko wyglądają. To wklęśnięcie przez środek łba jest bardzo dziwne.
  19. kubi odpowiedział everyman → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    No czarno białe zdjęcia mnie powalają, super bardzo mi się podobają. Tyle tylko chciałem napisać, bo super zdjęcia robisz!!!
  20. kubi odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pozwoliłem sobie zaznaczyć kilka rzeczy. Moim zdaniem taki profil by był ładniejszy, ucho tez za male.
  21. kubi odpowiedział Matti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Usta i kąciki ust do poprawy, dolna warga wchodzi pod górna. Uszy wyglądają nieładnie. Siatka oprócz tych trójkątów wygląda nieźle.
  22. kubi odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prawie widać ze to Samuel L. Jackson. Dolna warga inny kształt ma jest, podbródek za ostro uwydatniłeś. Nos nie jest siodełkowaty, raczej prosty i ostro załamuje sie ku czołu. Za bardzo mięsiste zrobiłeś mu poliki, znaczy to co schodzi z nosa na poliki, on raczej ma tam tak ładnie uładzone to, a nie tak wyeksponowane jak na screenie. Jeszcze bym się nad wielkością oczu zastanowił, bo nie wiem czy są za duże.
  23. kubi odpowiedział ramze → na odpowiedź w temacie → Inne
    moje GO: To wygląda jak byś musiał klikać w siatkę bez subd której nie widać. i jeszcze DO dam:
  24. kubi odpowiedział ramze → na odpowiedź w temacie → Inne
    A mógłbyś screena wrzucić?? Tam w ustawieniach da sie regulować wielość obszaru zaznaczenia pod kursorem, może masz po prostu za duży obszar zaznaczenia ustawiony. A poza tym, ctrl+shift+lmb się ładnie odznacza :)
  25. kubi odpowiedział ramze → na odpowiedź w temacie → Inne
    Brawo na pewno taka wiedza i mi się przyda :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności