Zawartość dodana przez kubi
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
dudek, w okolicy ust masz o jednego edgeloopa za dużo, jak na bazę to ja bym go usunął żeby tak gęsto nie było.
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
Kolor nawet, nawet, ale sylwetki i rozwinięcie sylwetki najlepsze.
-
Pożar największego budynku we Wrocławiu - Poltegor Demolition Picnic Z D J E C I A !
czarodziejka z księżyca ??
-
Postać 3D: Czesiu.
Powiem że nie podoba mi sie broda. A bardzo mi się podoba detal, który wyszedł naprawdę nieźle.
-
Postać 3D: Joker vs BATman
Ręce jakoś dziwnie chude, ale to jest jeszcze do zniesienia. Natomiast, bardzo mi się nie podoba szyja z boku i z tyłu.
-
Postać 3D: Strzyga
jak na razie super, możesz pokazać ją z boku ??
-
Silver Award: Queen of Blades [update]
A można zobaczyć modelik bez teksturki ??
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
i po poprawkach wyglada tak:
-
Postać 3D: Łowca dusz
Świetna rzeźba, na prawdę mi sie podoba. Jedna rzecz do której można by sie przyczepić to nadgarstki, takie chude jakieś (no musiałem się do czegoś przyczepić). Anatomia bardzo poprawna. :)
-
Armia wzywa
Poborowa armia jest bez sensu. Jak by ktoś chciał nas zaatakować to i tak byśmy łupnia dostali :) Wystarczy że nam wybija i tak mizerne lotnictwo i dalszy opór stanie się bezcelowy.
-
Model 3D: uncle vs. zbrush
Ładne, ja bym tylko coś z tym okiem zrobił bo wygląda na takie, ni wypiął ni przypiął.
-
Postać 3D: Shiro Tagachi (Fanart)
Prawdopodobnie ma czoło za bardzo do przodu wysunięte.
-
Postać 3D: Głowa
modelowanie w mudzie, materiał tylko bZ. Próbowałem sie przekonać do bZ nowego ale niestety nie potrafię tam modelować. Konstrukcja mud-cepa jest bardziej mi przyjazna. zrobiona dla delikatnej rozgrzewki :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Czy ja wiem czy to takie fajne, zrób coś bardziej wymagającego umiejętności. Jak będziesz tak trzaskał te 15 minutówk,i to tylko zasady działania brushów poznasz. Dla mnie podstawą powinno być dobrze wymodelowane ciało ludzkie, wiec od tego zacznij. Speed ucho, speed nos, speed dłoń. speed itd.
-
Postać 3D: Zbysio
Suplement do wypowiedzi Gomez'a. A jak jedna główka nie wyjedzie, to zaczynaj nowa. Z każda kolejna będziesz łapał skilla
-
Postać 3D: Zbysio
Błąd anatomiczny masz, łeb wydaję się za wąski.
-
Model 3D: uncle vs. zbrush
Całkiem miłe, lepsze od poprzedniego na pewno.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
hehehe Rambo returns :)
-
Dział ZBrush - czy nie czas?
Ja się nie zgadzam na dział zbrush!! Na dział Sculpting się zgadzam!!
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Dzięki za komentarze i sugestie, daję z deka poprawionego, niestety jeszcze spódniczki nie ruszyłem zrobię to jakoś w tygodniu, a ten hełm to chyba usunę całkowicie :/
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Tyle się na to napatrzyłem że, się nie zauważa takich rzeczy :/ Dzięki KLICEK
-
MiniBitwa:Tupac
Tak żeby nie było, ze tylko nielot coś robi, to zapodam początki, miejmy nadzieje że wyjdzie choć trochę podobny :)
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
no i koniec babrania się w błocku: może macie jakieś sugestie albo co, podpowiedzi ??
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
A o to i główka, może dam jej jeszcze jakiś subd.
-
Czy umiecie rysować w realu?
Ja powiem tak, mi w sculptowaniu jako taka umiejętność rysowania pomaga, mimo iż używam myszki. Wyrobiona ręka przyśpiesza i ułatwia pracę. A do robienia wizek i modelowania organicznego czy też nie organicznego, najbardziej liczy sie cierpliwość i zrozumienie filozofii działania oprogramowania.