Skocz do zawartości

kubi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubi

  1. dudek, w okolicy ust masz o jednego edgeloopa za dużo, jak na bazę to ja bym go usunął żeby tak gęsto nie było.
  2. Kolor nawet, nawet, ale sylwetki i rozwinięcie sylwetki najlepsze.
  3. Powiem że nie podoba mi sie broda. A bardzo mi się podoba detal, który wyszedł naprawdę nieźle.
  4. Ręce jakoś dziwnie chude, ale to jest jeszcze do zniesienia. Natomiast, bardzo mi się nie podoba szyja z boku i z tyłu.
  5. kubi odpowiedział Vetis → na temat → Work in progress (WIP)
    jak na razie super, możesz pokazać ją z boku ??
  6. A można zobaczyć modelik bez teksturki ??
  7. i po poprawkach wyglada tak:
  8. kubi odpowiedział Maqs → na temat → Work in progress (WIP)
    Świetna rzeźba, na prawdę mi sie podoba. Jedna rzecz do której można by sie przyczepić to nadgarstki, takie chude jakieś (no musiałem się do czegoś przyczepić). Anatomia bardzo poprawna. :)
  9. kubi odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    Poborowa armia jest bez sensu. Jak by ktoś chciał nas zaatakować to i tak byśmy łupnia dostali :) Wystarczy że nam wybija i tak mizerne lotnictwo i dalszy opór stanie się bezcelowy.
  10. Ładne, ja bym tylko coś z tym okiem zrobił bo wygląda na takie, ni wypiął ni przypiął.
  11. Prawdopodobnie ma czoło za bardzo do przodu wysunięte.
  12. kubi odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    modelowanie w mudzie, materiał tylko bZ. Próbowałem sie przekonać do bZ nowego ale niestety nie potrafię tam modelować. Konstrukcja mud-cepa jest bardziej mi przyjazna. zrobiona dla delikatnej rozgrzewki :)
  13. Czy ja wiem czy to takie fajne, zrób coś bardziej wymagającego umiejętności. Jak będziesz tak trzaskał te 15 minutówk,i to tylko zasady działania brushów poznasz. Dla mnie podstawą powinno być dobrze wymodelowane ciało ludzkie, wiec od tego zacznij. Speed ucho, speed nos, speed dłoń. speed itd.
  14. kubi odpowiedział gawel72 → na temat → Work in progress (WIP)
    Suplement do wypowiedzi Gomez'a. A jak jedna główka nie wyjedzie, to zaczynaj nowa. Z każda kolejna będziesz łapał skilla
  15. kubi odpowiedział gawel72 → na temat → Work in progress (WIP)
    Błąd anatomiczny masz, łeb wydaję się za wąski.
  16. Całkiem miłe, lepsze od poprzedniego na pewno.
  17. hehehe Rambo returns :)
  18. Ja się nie zgadzam na dział zbrush!! Na dział Sculpting się zgadzam!!
  19. Dzięki za komentarze i sugestie, daję z deka poprawionego, niestety jeszcze spódniczki nie ruszyłem zrobię to jakoś w tygodniu, a ten hełm to chyba usunę całkowicie :/
  20. Tyle się na to napatrzyłem że, się nie zauważa takich rzeczy :/ Dzięki KLICEK
  21. kubi odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Tak żeby nie było, ze tylko nielot coś robi, to zapodam początki, miejmy nadzieje że wyjdzie choć trochę podobny :)
  22. no i koniec babrania się w błocku: może macie jakieś sugestie albo co, podpowiedzi ??
  23. A o to i główka, może dam jej jeszcze jakiś subd.
  24. kubi odpowiedział Wafer → na temat → Wolne dyskusje
    Ja powiem tak, mi w sculptowaniu jako taka umiejętność rysowania pomaga, mimo iż używam myszki. Wyrobiona ręka przyśpiesza i ułatwia pracę. A do robienia wizek i modelowania organicznego czy też nie organicznego, najbardziej liczy sie cierpliwość i zrozumienie filozofii działania oprogramowania.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności