Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kubi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubi

  1. a tu drugi sculpt zapodaje, jołki połki
  2. Jak dla mnie świetne! Szyi nie widać, ale wydaję się taka trochę krótkawa.
  3. Ja stawiam na Liverpool. Finał to będą piłkarskie szachy i tyle :/
  4. Dzięki wszystkim za komentarze. Daje nowa bryłkę pod muda, tak sie zastanawiałem czego mu brakuje i brakuje mu pasków pod zbroje :). Z komentarzy wynika że najwięcej ale było do anatomii, więc zacznę od wrzucenia bryłki.
  5. kubi odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    nielot żeś pojechał z tą mordka, trza się bezie sprężyć żeby dorównać :)
  6. kubi odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    nielot ja sie mogę pobawić w twojej piaskownicy, wpisz mnie :)
  7. Z uwzględnieniem większości waszych uwag, model na razie wygląda tak: Powiem jestem zaskoczony, bo chciałem jeszcze na jeden poziom wyżej wejść, choć by komp miał płonąc żywym ogniem i trochę detalu dodać, ale jak już piszecie że zbyt detaliczny to sie opanuję :) No i będę musiał jeszcze nad techniką popracować.
  8. a tam ciapkanie, ciapkanie, rozumiem sie polymodeling jest bardzo fajny tez lubię, ale nie tak wydajny jak sculpt :/ base mesh: a tu bok i przód, z waszymi poprawkami na szybko Co do tych łączeń ludzi ze zwierzątkami, to trudno zrobić ładne proporcje, to fakt. silo i mudbox :)
  9. Pisałem ostatnio że wezmę się za coś więcej niż sculptowanie główek. Więc o to i jest, zmudboxowany stworek jeszcze bez nazwy. Jest to wip, jeszcze będę dorabiał zbroję. Jak skończę to napisze do czego to jest robione, jaki projekt, na razie jeszcze się wstrzymam. A nie jest to ostatni stwór jakiego zrobię. P.S To co widać to nie jest najwyższy level, a ma już ponad 1600000 poly :/
  10. Babka na końcu najsłabsza. W szkicach masz w pytę kreskę, super.
  11. nielot007 modeluje w maxie, wiec sie nadaje do organiki
  12. Szkicom jeszcze trochę brakuje, dużo im daje natomiast sposób ich przedstawienia.
  13. tak, Dudek dance to było najbardziej ekscytujące ! :)
  14. Ja jestem za liverpoolem tylko z powodu wspaniałych kibiców, jak zaczną śpiewać u will newer walk alone, to powinno sie szpaka wyłączyć z fonii i słuchac samego dopingu. Za milanem nie przepadam, jedynym spoko piłkarzem to tam Gatuso jest, a juz najbardziej nie lubię pipo :) To ze jest włoska drużyna w finale, zwiastuje to że to będzie nudny finał. Zaraz zaczna stosować to swoje katanacio czy tam jak to się zwie. Uraz do włoskich drużyn mam po finale parę lat wstecz inter-milan, najnudniejszy jaki był :/ Prawdopodobnie finał pucharu uefa bedzie lepiej sie oglądało :)
  15. a mi sie wydaje, ze łokieć w przypadku takiego stopnia otłuszczenia, jest wklęsły.
  16. kubi odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    A, tu wrzucam robionego dla rozgrzewki hellrabit'a zmutowanego :) Mam pewien pomysł na model i myślę, że niedługo wrzucę coś ciekawszego niż łebki tylko!
  17. Mi tez się wydaje, ze te ręce to raczej takie bułowate powinny być.
  18. Tylko że robienie z boxa jest mniej wydajne jak z base mesh'a, w stosunku ilość poly, a osiągnięty efekt.
  19. kubi odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    a tak sie robi jak ktoś ognia nad używa:
  20. Potencjał w tych sculptach jest, łatwiej jest jechać coś z bazowej formy. Nielot udostępnił ostatnio dobra formę bazowa na ludzka głowę. Pobaw się z niej, zrób jakąś człowieczą głowę. Tu prośba do nielota, żeby jeszcze raz zapodał linka do tego *.obj'ta.
  21. popracuj nad ogólnym kształtem głowy
  22. jak na razie idzie super, oby tak dalej !
  23. kubi odpowiedział wizz → na temat → Work in progress (WIP)
    oczeta chyba trochę przy duże, baza bardzo fajna
  24. Siatka jest wypas, piękna robota. Aż człowiekowi chce się zacząć modelować f2f :)
  25. kubi odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    jak się rozpędzisz to trudno się opanować czasami to prawda, tak robiłem z base mesh'a.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.