Zawartość dodana przez kubi
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
no i koniec babrania się w błocku: może macie jakieś sugestie albo co, podpowiedzi ??
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
A o to i główka, może dam jej jeszcze jakiś subd.
-
Czy umiecie rysować w realu?
Ja powiem tak, mi w sculptowaniu jako taka umiejętność rysowania pomaga, mimo iż używam myszki. Wyrobiona ręka przyśpiesza i ułatwia pracę. A do robienia wizek i modelowania organicznego czy też nie organicznego, najbardziej liczy sie cierpliwość i zrozumienie filozofii działania oprogramowania.
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
a tu drugi sculpt zapodaje, jołki połki
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Jak dla mnie świetne! Szyi nie widać, ale wydaję się taka trochę krótkawa.
-
Finał Ligi Mistrzów 2007 | MILAN MISTRZEM EUROPY!
Ja stawiam na Liverpool. Finał to będą piłkarskie szachy i tyle :/
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Dzięki wszystkim za komentarze. Daje nowa bryłkę pod muda, tak sie zastanawiałem czego mu brakuje i brakuje mu pasków pod zbroje :). Z komentarzy wynika że najwięcej ale było do anatomii, więc zacznę od wrzucenia bryłki.
-
MiniBitwa:Tupac
nielot żeś pojechał z tą mordka, trza się bezie sprężyć żeby dorównać :)
-
MiniBitwa:Tupac
nielot ja sie mogę pobawić w twojej piaskownicy, wpisz mnie :)
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Z uwzględnieniem większości waszych uwag, model na razie wygląda tak: Powiem jestem zaskoczony, bo chciałem jeszcze na jeden poziom wyżej wejść, choć by komp miał płonąc żywym ogniem i trochę detalu dodać, ale jak już piszecie że zbyt detaliczny to sie opanuję :) No i będę musiał jeszcze nad techniką popracować.
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
a tam ciapkanie, ciapkanie, rozumiem sie polymodeling jest bardzo fajny tez lubię, ale nie tak wydajny jak sculpt :/ base mesh: a tu bok i przód, z waszymi poprawkami na szybko Co do tych łączeń ludzi ze zwierzątkami, to trudno zrobić ładne proporcje, to fakt. silo i mudbox :)
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Pisałem ostatnio że wezmę się za coś więcej niż sculptowanie główek. Więc o to i jest, zmudboxowany stworek jeszcze bez nazwy. Jest to wip, jeszcze będę dorabiał zbroję. Jak skończę to napisze do czego to jest robione, jaki projekt, na razie jeszcze się wstrzymam. A nie jest to ostatni stwór jakiego zrobię. P.S To co widać to nie jest najwyższy level, a ma już ponad 1600000 poly :/
-
[Teczka 2D] JakkaS [Update ::: strona 17 ::: 30.05.07]
Babka na końcu najsłabsza. W szkicach masz w pytę kreskę, super.
-
Postac 3D: twarz w mudbox
nielot007 modeluje w maxie, wiec sie nadaje do organiki
-
TeCzKa 2D:rubberjam:
Szkicom jeszcze trochę brakuje, dużo im daje natomiast sposób ich przedstawienia.
-
Finał Ligi Mistrzów 2007 | MILAN MISTRZEM EUROPY!
tak, Dudek dance to było najbardziej ekscytujące ! :)
-
Finał Ligi Mistrzów 2007 | MILAN MISTRZEM EUROPY!
Ja jestem za liverpoolem tylko z powodu wspaniałych kibiców, jak zaczną śpiewać u will newer walk alone, to powinno sie szpaka wyłączyć z fonii i słuchac samego dopingu. Za milanem nie przepadam, jedynym spoko piłkarzem to tam Gatuso jest, a juz najbardziej nie lubię pipo :) To ze jest włoska drużyna w finale, zwiastuje to że to będzie nudny finał. Zaraz zaczna stosować to swoje katanacio czy tam jak to się zwie. Uraz do włoskich drużyn mam po finale parę lat wstecz inter-milan, najnudniejszy jaki był :/ Prawdopodobnie finał pucharu uefa bedzie lepiej sie oglądało :)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
a mi sie wydaje, ze łokieć w przypadku takiego stopnia otłuszczenia, jest wklęsły.
-
Postać 3D: Głowa
A, tu wrzucam robionego dla rozgrzewki hellrabit'a zmutowanego :) Mam pewien pomysł na model i myślę, że niedługo wrzucę coś ciekawszego niż łebki tylko!
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Mi tez się wydaje, ze te ręce to raczej takie bułowate powinny być.
-
Obiekty 3D: Moje Skulpty(charakterki) (update 26.08.2008)
Tylko że robienie z boxa jest mniej wydajne jak z base mesh'a, w stosunku ilość poly, a osiągnięty efekt.
-
Postać 3D: Głowa
a tak sie robi jak ktoś ognia nad używa:
-
Obiekty 3D: Moje Skulpty(charakterki) (update 26.08.2008)
Potencjał w tych sculptach jest, łatwiej jest jechać coś z bazowej formy. Nielot udostępnił ostatnio dobra formę bazowa na ludzka głowę. Pobaw się z niej, zrób jakąś człowieczą głowę. Tu prośba do nielota, żeby jeszcze raz zapodał linka do tego *.obj'ta.
-
Postać 3D: głowa mężczyzny
popracuj nad ogólnym kształtem głowy
-
Model 3D: | d o o d l e s |
jak na razie idzie super, oby tak dalej !