Zawartość dodana przez kubi
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Może nie jest mistrzowska ale jest, normalmapka wypalana w xnormal.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
To pod butem to pazur :) Zrobiłem mu stopy ,są z deka kichowate, trzewiki mają je przykrywać , ale pazurki wystają. Tekstury będą, ale ja ich chyba nie zrobię, choć trzeba bedzie się za ta profesję wziąć. Przynajmniej już jako takie uvki robie :)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Model lp z normalmapką. Jeden z pierwszych :)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Te giry skopane są, nie czuć w nich mięśni i kości. Poza tym wydaje mi się ze te kopytka tak na płasko nie łączą się z odnóżami. Nad rogami przydało by sie popracować niech ładnie schodzą się ku końcowi, teraz to wyglądają jak wąż by coś połknął. Facjata mogła by mieć lepszą ekspresję.
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
joint jest jakiś sens wrzucać zdjęcia na których Ciebie (twarzy) praktycznie nie widać, a na dodatek chwalić sie jakąś nudna kapelą z kiepskim wokalem... eh
-
Wings 3d
To, najwyżej w piekle spłonę za herezje me. Ale uderzyło mnie to stwierdzenie, można je zastąpić np: prawie jak najlepszy, czy prawdopodobnie najlepszy... Wydaje mi się, że za mocno powiedziane. Nie zrozum mnie droga Aniu źle, zachęcać do pobierania tego programu jak najbardziej należy i trzeba, z drugiej strony umiar w wychwalaniu softu w taki sposób tez trzeba mieć. Można używać stwierdzeń niesamowity niewiarygodny, ale do końca nie ma się pewności czy najlepszy. ps Zaraz się pewnie jakiś mod przyczepi...
-
Wings 3d
do tego "najlepszego box modelera na świecie" to bym się nie zgodził, może do najlepszego darmowego (wielka jego zaleta) box modelera to i owszem...
-
Export z Zbrush'a do MAXa
nie doczytałem w pierwszym poście :) Zapomniałem, jak poszukasz to jeszcze są zeeta tutoriale do zbrusha na forum.
-
Export z Zbrush'a do MAXa
W teorii to będzie chyba tak. Jak robiłeś ze sphery model, to musisz zrobić retopologię tegoż obiektu. Po tej zabawie eksportujesz model z nową topologia do obj'ta, np. w maxie robisz uv'kę. Kolejnym krokiem będzie skożystanie z jednego z KLICKOWYCH video tutków o zmaperze. To jest jedna z dróg , możesz jeszcze skorzystać z zbrushowego mapowania, jak z jakis powodów nie chce Ci się mapować w np. mxie, jest też o tym w KLICKOWYCH videotutkach. edit; w tutkach KLICKA jest o normalmapie, a Tobie będzie potrzebna displacement mapka. Znaczy wszystkie trzy mapy: normal, displacement i kolor, wszystkie da sie jak mniemam w zb wypalić.
-
[Porachunki] Don Quixote & Sancho Pansa
świetny model jak na razie, tak trzymać
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Diune widziałem dawno, więc teraz trudno mi sie wypowiadać na świeżo. Fabuła jest dość prosta, ponoć pierwotna wersja trwała 4h, a kinowa to coś 2h, wiec sporo scen zostało wyciętych. Ja bym braku logiki w tym filmie się nie doszukiwał. Wypożyczyłem dziś pierwszy tom Diuny, przeczytam, potem obejrzę film, to będę miał na to nowe spojrzenie.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
"Diuna" miała premierę w 84 roku, a "Powrót Jedi" w 83. Diuna powstała na fali "SW" i chyba z założenia miała z nimi konkurować. Zresztą w jakiej recenzji bym nie czytał, to diuna uznawana jest za porażkę. Chyba Lynch ze swoja powolna narracją zbytnio nie nadaje sie do filmów sf, a do tego współczesnych sf. Z drugiej strony klimat jaki tworzy powala.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
mandaryna, doda, fryta, wiśniewski, rubik: wszystko to jeden syf
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Refki jakieś miałem, oblukałem i zacząłem modelować bez zerkania co jakiś czas. Widzę że trzeba będzie metodę zmienić i zacząć od nowa. Bo ja już tak mam że jak się rozhulam to nie patrze i robie :/ Trzeba będzie te "złe" nawyki zmienić.
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Gomez wielkie dzięki za cenne uwagi. Takie poprawki na szybko, jeszcze się będę z nią bawił.
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
no właśnie jakoś tak.... przyznaje sie że dr Frankenstain to ja, jakoś nie mam reki do robienia babek :/... no ale trzeba powalczyć
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Więc tak. Wrzucam bo potrzebuje świeżego spojrzenia. Mam wrażenie że występuje u mnie tendencja do przerysowywania niektórych rzeczy, w jedna czy druga stronę.
-
Wiz: Pałacyk
mrkrzysiek jaki ładny ten pałacyk jest ?? Render może i ładny ale pałacyk straszny. Nie wiem po co tyle tych okien na tym dachu i ten jeden i drugi gzyms. Stromość schodów i długość schodków, raczej nieumożliwiająca swobodne wchodzenie i schodzenie po nich. Ta balustradka, i to wystające z ziemi, nawet nie wiem jak to nazwać, wystająca z ziemi piwnica - zbędne. Wystający tympanon strasznie ciężki sie wydaje, tez zbędny wg. mnie.
-
Tygodniowy Speedpainting 24: Zeus
leander, fajny pomysł !
-
Rzeźba: wampir
A mi jakoś nie podchodzi, niefajna jest ta figurka. Takie tam to jest.
-
Transpose Master released!
No, no, ciekawie wygląda ten plugin. Jak na razie w pierwszej próbie rozstrzelił mi mesha. Zobaczymy co będzie dalej.
-
Dziwne białe trojkąty przy generowaniu normal map i tekstur (pilne) :(
Czy te obiekty są w jednakowej skali? Bo jakoś nie wydaje mi sie by tak było. Sprawdź normale facetów na zmapowanym obiekcie.
-
TECZKA 2D** Janko1987 CA
Aj, świetna jest ta ostatnia pracka. :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Taaa, możesz jeszcze nauczycielce powiedzieć, że cały czas podążamy ku zagładzie, gdzieś jest i wciąga nasza galaktykę czarna dziura, tylko że wcześniej wykończy nas słońce albo meteor albo... :)
-
problem z migającymi kolorowymi pixelami
Przegrzewa ci sie coś, pewnie grafa. Chyba, tak myślę, ale może ktoś bardziej kompetentny sie wypowie.