Skocz do zawartości

kubi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubi

  1. kubi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no dobra Krzysiu, "ale, słabe to" było...
  2. kubi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ładny aset nawet ...
  3. kubi odpowiedział makko → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    modo ma fajnie zrobione malowanie teksture, w zb tez mozesz bawic się w markowanie
  4. kubi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wizz bardzo fajnie wyszła ta główka, tak rzeźbiarsko.
  5. kubi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajny model. Możesz pokombinować z tymi piórami, narazie bardzo liściowato wygladają. Przydało by się im troszke wystrzepiem porobić, jak w prawdziwych piórach.
  6. kubi odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    pobaw się z subtool master'em moze da rade w nim
  7. kubi odpowiedział hrynyma → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troche nierówne te rzeźbki. Są miejsca stanowiące miód dla mych oczu ale są i odpuszczone delikatnie. Do tego naturalnie Ci to wyczodzi i szybko sculptujesz. Wiec tylko czekać na model rzymianina. Powodzenia.
  8. Fajny murzyn, może ma trochę za głeboko osadzone oczy. albo trochę za wystające łuki jarzmowe... Ogolnie bardzo fajnie wyszła.
  9. kubi odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ostatnio staram się wybrac między farcry2 i fallout'em3... i nie moge się zdecydowac co kupię, obie kuszą :). Charakterki w obydwu nie zachwycaja, ale envi tu i tu wygląda fajnie. Ciężka sprawa...
  10. kubi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny, taki massefektowy :)
  11. kubi odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "2krowy" defaultowe modele w mudboxie :)
  12. kubi odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Na 8800gtx, 80mil poly chodziło spoko na 2 krowach. W weekend pobawię się z tym softem. Pierwsze wrażenie wywarł bardzo pozytywne, ale widzę komentarze różne. Z ostateczna ocena trzeba się będzie wstrzymać.
  13. kubi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mi sie udało bez problemyu 32 mil poly w wiuporcie obracać na jednym modelu, przy kolejnym subdiv mi zasnął, 4gbramu i 260gtx.
  14. kubi odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    2k-10k tri, tex2k :)
  15. kubi odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja się nie zgodze z ta groteskowościa, wyszło całkiem naturalnie...
  16. kubi odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    trochę uprosciłeś bo można troszkę sie pobawić z ao i zrobic ją na np 3 warstwach w szopku
  17. Ode mnie masz szacun za facjatę. Te włosy mógłbyś jakoś wykończyć bo jak na razie to nie "wyglądają".
  18. kubi odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurcze, fajnie ci wychodzą te główki. Nie wiem co jescze mógłbyś poprawic żeby były lepsze... chyba nic.
  19. kubi odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A Crysis Wars jak wam się podoba ?? Dla mnie prawie tak samo dobry multi jak w CoD4ce. Odczuwam brak perek, ale właściwości kombinezony trochę to rekonpensują. No i mapka batleground miodzio jest :)
  20. kubi odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    S. Lem pisał o ustrojach politycznych w których nie wiadomo kto tak naprawdę rzadzi ... takiemu władcy nie można się przeciwstawic... czy możliwe jest i że to też przewidział... a i pamietajcie dzichad trwa... ... ... .. .. . . . . . .
  21. kubi odpowiedział czerczesow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Napisze tylko raz... Za bardzo na skróty idziesz. Tak czy siak, KLICEK wie co pisze. W czasach kiedy to jeszcze nie wiedziałem co to werteks, patrzyłem na modele KLICIORA i mi szczena opadała. Dziwi mnie czemu nie chcesz słuchać dobrych rad. Odpowiedz sobie na pytanie czy chcesz robić dobre modele, czy masowo gnioty. Zbrush nie jest rozwiązaniem, a jedynie środkiem do osiągnięcia celu.
  22. Można prosić o siatke główki ??
  23. kubi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem fajne w swojej groteskowości. Wiesz że trzeba sie będzie zmierzyć z otwartym okiem i wysculptować ucho. :)
  24. kubi odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    chyba bez ograniczenia :)
  25. kubi odpowiedział Davegraph → na odpowiedź w temacie → Game Art
    z world space, przełącz na tangent space

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności