Skocz do zawartości

kubi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kubi

  1. Fałdki na spodniach strasznie ostre są. Nie czuje sie masy tego co jest pod materiałem, brak ciała. Głowy , ostatatnia jak i porzednie wymiatają.
  2. kubi odpowiedział tomi1618 → na temat → Modeling
    pewnie chodzi Ci o endzajna ... hmm
  3. fajnie levus Ci wszedł sculptcik...
  4. kubi odpowiedział KermiT01 → na temat → Modeling
    no to jedziemy: To jest low: A to hipoly: hehe
  5. http://en.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Advanced_Game_Engine hmm
  6. No, już nowa postać djuka się robi na wzór pudzianowy...
  7. nie banalna ta główka Maqs, jak zwykle trzymasz poziom
  8. kubi odpowiedział wizz → na temat → ZBrush
    podkręć sobie wrapmode w brushu
  9. jak dla mnie klasa, ale z wlosami to mogłeś się jeszczę troche pobawić.
  10. kubi odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    http://www.pixologic.com/docs/index.php/Understanding_The_Action_Line http://www.pixologic.com/docs/index.php/Transpose:_Rotating_a_Model
  11. No Maqs dałeś do pieca, fajnie wyszedł panek. Render świetny, ale nie jest to najlepszy model jaki zrobiłeś.
  12. kubi odpowiedział Yuahu → na temat → Inne
    Tnij kabel ...
  13. Maqs świetna główka...
  14. Spróbuj z tym zwykłym append nie z subtoolmastera, może pomoże. Ja znam lepsze motywy np. wielkość canwasa, a skala mesha.
  15. http://www.blender.org/ good god
  16. 1 w zakładce transform wybierasz os y albo z 2 na pixologic.com masz dobre matcapy, gnomonowe tez są niezłe 3 plugin subtool master 4 alt+lmb puszczasz alt trzymasz lmb i masz zooom, bindowanie w zb jest troszkę nie teges moze kto inny będzie wiedział 5 im wiekszy subd tym lepszy smooting 6 load nex user interface layout po prawej u góry 7 a czy to wazne
  17. jak by nie było, są tam Polskie nazwiska w creditsach... PS ludzkie główki im troszkę plastikowo wyszły :)
  18. kubi odpowiedział mateusz.k → na temat → ZBrush
    w zakładce dokuments sobie ustawiasz wielkość canvasa
  19. kubi odpowiedział lukasz_walczak → na temat → Modeling
    joanna d'arc tutorial z 3dtotal
  20. ile, ramu masz ??? mozesz zwiekszyc liczbe subd, ale Ci komp umrze :)
  21. kubi odpowiedział Hatt3r → na temat → Work in progress (WIP)
    Chyba zbyt optymistyczny komentarz. Modele owszem daja rade, ale niedociągnieć mają sporo.
  22. kubi odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    Zawsze do niedokonczonego sculptu mozna wrócić. Jak sie czuje, że za bardzo coś meczysz, dajesz sobie na wstrzymanie, itp. Masowość zabija jakość. Z drugiej strony, trzeba zachowac złoty srodek miedzy trzaskaniem modeli na szybko itd, a cackaniem się znimi.
  23. kubi odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    Zalezy w jakich kategoriach rozpatrujemy model. Jezeli jest to groteskowo- humorystyczny sposób, to babcia jest spoko. Jezeli chodzi o technikę i proporcje, jest słabo.
  24. od czasu, do czasu, trzeba rzucić spamem
  25. no dobra Krzysiu, "ale, słabe to" było...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.