Zawartość dodana przez kubi
-
modele 3D: |DOODLES|
Fałdki na spodniach strasznie ostre są. Nie czuje sie masy tego co jest pod materiałem, brak ciała. Głowy , ostatatnia jak i porzednie wymiatają.
-
Plansza dla modeli
pewnie chodzi Ci o endzajna ... hmm
-
Tygodniowy speedsculpting nr.4 "Zwierzołaki" - Sonda
fajnie levus Ci wszedł sculptcik...
-
Low poly, a high poly
no to jedziemy: To jest low: A to hipoly: hehe
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://en.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Advanced_Game_Engine hmm
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
No, już nowa postać djuka się robi na wzór pudzianowy...
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
nie banalna ta główka Maqs, jak zwykle trzymasz poziom
-
Wzorek na modelu
podkręć sobie wrapmode w brushu
-
modele 3D: |DOODLES|
jak dla mnie klasa, ale z wlosami to mogłeś się jeszczę troche pobawić.
-
ZBRUSH - kącik porad
http://www.pixologic.com/docs/index.php/Understanding_The_Action_Line http://www.pixologic.com/docs/index.php/Transpose:_Rotating_a_Model
-
Postać 3D: Wampir-2
No Maqs dałeś do pieca, fajnie wyszedł panek. Render świetny, ale nie jest to najlepszy model jaki zrobiłeś.
- telefon mi sie pobsul
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs świetna główka...
-
zbrush <->max problem z translacją, skala
Spróbuj z tym zwykłym append nie z subtoolmastera, może pomoże. Ja znam lepsze motywy np. wielkość canwasa, a skala mesha.
-
Tworzymny Grę... Tylko od czego zacząć?
http://www.blender.org/ good god
-
Zbrush: jaki material polecacie przy modelowaniu i inne pytania?
1 w zakładce transform wybierasz os y albo z 2 na pixologic.com masz dobre matcapy, gnomonowe tez są niezłe 3 plugin subtool master 4 alt+lmb puszczasz alt trzymasz lmb i masz zooom, bindowanie w zb jest troszkę nie teges moze kto inny będzie wiedział 5 im wiekszy subd tym lepszy smooting 6 load nex user interface layout po prawej u góry 7 a czy to wazne
-
Wywiad z twórcami GOW2
jak by nie było, są tam Polskie nazwiska w creditsach... PS ludzkie główki im troszkę plastikowo wyszły :)
-
obszar roboczy
w zakładce dokuments sobie ustawiasz wielkość canvasa
-
Modelowanie postaci
joanna d'arc tutorial z 3dtotal
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
ile, ramu masz ??? mozesz zwiekszyc liczbe subd, ale Ci komp umrze :)
-
Modele 3D: ZB Stuff
Chyba zbyt optymistyczny komentarz. Modele owszem daja rade, ale niedociągnieć mają sporo.
-
Postac 3d: Babcia
Zawsze do niedokonczonego sculptu mozna wrócić. Jak sie czuje, że za bardzo coś meczysz, dajesz sobie na wstrzymanie, itp. Masowość zabija jakość. Z drugiej strony, trzeba zachowac złoty srodek miedzy trzaskaniem modeli na szybko itd, a cackaniem się znimi.
-
Postac 3d: Babcia
Zalezy w jakich kategoriach rozpatrujemy model. Jezeli jest to groteskowo- humorystyczny sposób, to babcia jest spoko. Jezeli chodzi o technikę i proporcje, jest słabo.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
od czasu, do czasu, trzeba rzucić spamem
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
no dobra Krzysiu, "ale, słabe to" było...