Zawartość dodana przez kubi
-
Postać 3D:Goblin
Zostaw stwory i inne takie i pobaw się w robienie anatomicznie poprawnych główek ludzkich. Wiesz wyrobisz sobie wyczucie proporcji i będzie dobrze. Nau czysz sie rozkładać siatkę odpowiednio. Bo taka zabawa jak to co pokazałeśnic ci nie da, najpierw naucz się modelować potem teksturować. A to że masz zacięcie tylko może Ci pomóc. Powodzenia.
-
Postać 3D: The David
Szczęka tez inaczej troszkę jest, ale te usta muszisz coś z nimi zrobić. Do roboty, do roboty :)
-
Inspiracja: Galerie najlepszych Ilustratorów!
http://ziro.egloos.com/
-
Postać 3D: girl [demoreel]
Łuki nad oczami za mocne są i czoło jakieś takie nie kobiece.
-
Reputacja vs. Regulamin...
Leru: w takim razie ja nie widzę żadnego problemu. Każdy ma swój system wartościowania, co i za co. Po co unifikowac, co to ma być, komunistyczna Korea gdzie wszscy muszą byc jednakowi. Mija się z celem. Punkty reputacji to subiektywna twoja ocena, czy je przyznasz czy nie zależy od Ciebię.
-
Postać 3D: Kobieta
Możliwe że ona jest w barach za szeroka. Z tymi proporcjami musisz się pobawić.
-
Postać 3D: The David
Nos trochę za długi i za duzy, usta inne i podbródek nie ten. Znaczy tak mi się wydaje. :) To tylko małe zmianu kosmetyczne.
-
Postać 3D: The David
Jak dlamnie narazie jest spoko, miłej pracy.
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Poprostu chciałem zobaczyć co przez 1h żeś wymodził z tą siatą. Powiem tak w kilku miejscach mogło być lepiej, ale ogólnie jest b. dobrze. Pozatym facjata stworzona jak do mudboxowania albo zbrushowania :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Ładna speedowo-modelingowa scenka, taka prosta, fajne ujęcie. :)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Całkiem fajna główka, przy kącikach ust mogło by być lepiej. Ta krecha od nosa do oka jest dziwna jakaś. Jak to się mówi ćwiczenia czyni mistrza więc dajesz nielot. ps. Obczaj siatkę :)
-
Postac 3D: kobieta
Joan D'Arc dobry tutek, ładnie się główki można nauczyć miło pokazane jest. A do poprawy jest łączenie reki z tułowiem, ale to pewnie na nastepnym etapie prac zrobisz.
-
Postać 3D: Kobieta
Popraw brzuch, wydłuż talię, skróć uda. Bo anatomia leży. Piersi wyglądają jak sylikonowe babole, a one raczej ładnie opadają niż tak sterczą.
-
Postać 3D: Wile E. Coyote
Ładny efekt osiągnąleś niewielkim nakładem :)
-
Obiekt 3D: Pan Prezydent (aka Premier)
No jest podobny do jara albo do lecha, ucho troszkę dziwne. Kto go ma scigać jak on z sevilli :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
hehe dzieki nielot, dobrze że widać że to królik mial być :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
nielot ładny zółwik.... zeet ładny bokser to ja zapodam 1,5 h zabawy, z 1 subdiv i machanie soft selecion
-
Postać 3D: Wile E. Coyote
Pokaż siatkę, albo szary model bez tego toone, bo ciekaw jestem :)
-
Obiekt 3D: Pan Prezydent (aka Premier)
Ta bruzda w polikach za sztuczna trochę wyszła, i tam broda troszkę inaczej jest chyba.
-
Model 3D: | d o o d l e s |
nielot a widziałeś juz takie coś ?? http://team.subdivisionmodeling.com/andrew/angryBoy.mov
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Mają potencjał, trochę zabawy z nimi, detal w mudboxie i będzie git.
-
Postać 3D: Głowa
Proszę o to siateczka, ogolnie z przesuwaniem ucha nie ma większych problemów wystarczy odpowiednio ustawić soft selecion. Metoda face to face bez referek. :)
-
Postać 3D: Głowa
A tu taka nowan główka co myslicie ?? Modeling w silo.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
nielot facjata ma potencjał, jak się postarasz, całkiem fajnie może wyjsć ta zabawa w mudboxie :)
-
Obiekt 3D: Ciufcia
Wygląda jak by ją w ZNTK'u Mińsk Mazowiecki naprawiali :). Teraz to one sa raczej pomarańczowo-czerwone, albo w barwach koleji mazowieckich :)