do modelingu - 3ds max, blender, light wave, maya, etc
do sculptowania - zbrush, mudbox, etc
do obropki 2d - photoshop, gimp etc
do postprodukcji filmow - adobe after effects, sony vegas, nuke etc
silniki renderujace - vray, mental ray, brazil, etc
silniki renderujace realtime - udk, unigine, cryengine, chrome, unity, etc
pluginy do ognia do wody,
dodatkowe programy:
-rozkladanie uv
-malowanie modeli
-konwersja plikow
flasha nie zaszkodzi umiec, ale nie jest wymagany
to najlepiej znac, po jednym z kazdego na poziomie, a czym wiecej tym lepiej,
jest tego sporo wiecej, ale nie jestem alpha i omega wiec nie znam wszystkiego :]
E: do aftera jest dobrze rownolegle znac adobe premiere
i do grafiki vectorowej rowniez mozna liznac, np adobe illustrator