Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja sobie wyobrazilem jak ich 3 ciagne samochodem.....
  2. dla smoku, najlepiej wykonana praca i najwiecej szczegolow
  3. 4*, bardzo rzadko sie spotyka taki efekt :]
  4. jak na razie zapowiada sie najlepiej w kategorii 3d! :)
  5. co oni wszyscy z tym survival horror??, nie ma innych gatunkow? :]
  6. heh, nice :D jechac mi z tym koksem, czekam czekam na wieska zwei :D, i swear to god ze kupie oryginal ze wszystkimi dodatkami :D
  7. w sumie nie, ale fajnie by bylo przetestowac wczesniek kompa, czy pojdzie na full detalach, bo bede w stanie kupic nowego kompa aby poszla, i jak trochu wczesniej dzieki demu dal bym rade testnac, latwiej bedzie mi przygotowac kase na sprzet ot co :]
  8. szkoda, jak bedzie juz cos wiadomo, to ja bardzo prosze o info :] pozdrawiam!!!
  9. ale co mnie statystyki obchodza? mam ta gre i jest na poziomie, ale zaden to superhicior.... whatever, na wieska zwei czekam oj czekam :] takie pytanko do chopakow i dziewczyn od wieska, czy bedzie moze demo grywalne??? :)
  10. jaki superhicior? to ma byc ironia tak?
  11. nie wiem o co niektorym chodzi, jak dla mnie film na poziomie, twarz wykonana prawie idealnie, zgodze sie ze jest troszke sztywna, ale jak by nie bylo takiego stricte zabiegu filmowego jeszcze nie stosowano(takie zblizenia i odwzorowanie zyjacego aktora), chyba ze czegos nie widzialem apropo, realizm wcale nie jest jedynym wyznacznikiem jakosci grafiki 3d, tak na marginesie a co najwazniejsze nie zaluje prawie 30 zeta za bilet do IMAX, warto bylo!
  12. mariossan - masakra, masz moj glos mimo wszystko za tak oryginalny pomysl :]
  13. hehe, troche pozno, ale musze powiedziec ze post dawalem tylko tutaj, na normalnych zasadach jak zawsze, ale ciekawy to myk byl :D
  14. offtop!!! zalosne jest te wrzucanie postprodukcji pracy autora w postach na swiatlo dzienne, za takie cos powinno byc ostrzezenie do bana...(wiem wiem, tez mi sie zdarzalo, ale przestalo mi sie to podobac) chcesz pomoc to na PM wyslij i takie rzeczy to w WIP!!!!!
  15. i to jest to, konkretnie i na temat, bez wiekszych przenosni i drugiego dna, genalnie wykonane, prosty acz kosmiczny przekaz!!!
  16. plasti odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    na plus..... ale tylko muzyka....
  17. super!!! zero gadania ladnie z mjuziczka, sie przyjemnie ogladalo :]
  18. plasti odpowiedział Dusia → na temat → Work in progress (WIP)
    co do noisa na podlodze, sprobuj bez textury wyrenderowac, jak nie pomoze to daj adaptive dmc i noise threshold zmniejsz np na 0,005 lub 0,003, powinno pomoc co do plam na scianach to wyglada jak za duze wartosci dark multiplayer w exponential color mapping, radze nie ruszac, niech jest 1.0 co do ogolu, duzo zabawy wlasnie z color maping i swiatlem, kontem padania slonca, ostroscia cieni pozdrawiam 'robaczku' :]
  19. no calkiem ladnie, szkoda tylko ze kolor zieleni backplate'a rozni sie od koloru zieleni uzyskanego na obiektach 3d 4* ode mnie
  20. good work, but imho with DOF(the below one) its look like toys interior regarts!
  21. jak na 3 miechy to dobra robota, ale face overlaping kluje strasznie...
  22. plasti odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    sprawdz czy masz spacje w nazwie, nie powinno jej byc, i sproboj dac texture w potedze 2 jesli nie jest
  23. jak dla mnie to praca na 4* tak jak poprzednia, jest pare niedociagniec no ale dlatego 4 a nie 5 a tak po za tym to dobra robota, podoba mi sie ten sposob przedstawienia samochodu
  24. 1. blado 2. przepalenia na scianach 3. swiatlo na suficie wychodzace z nikad(od rogu az do srodka) w kancie sciany i sufitu 3. roslinka wyglada marnie, mat jak i sam model 4. zeby wszedzie jak u rekina :) (aa siadlo, powstaly postrzepienia) 5. dywanik mogl by miec wiecej wloskow ogolnie bardzo fajnie, pomyslowo i kolorystycznie dobrze dobrane, pozdro
  25. blender w blenderze 3d haha dobre:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności