co do noisa na podlodze, sprobuj bez textury wyrenderowac, jak nie pomoze to daj adaptive dmc i noise threshold zmniejsz np na 0,005 lub 0,003, powinno pomoc
co do plam na scianach to wyglada jak za duze wartosci dark multiplayer w exponential color mapping, radze nie ruszac, niech jest 1.0
co do ogolu, duzo zabawy wlasnie z color maping i swiatlem, kontem padania slonca, ostroscia cieni
pozdrawiam 'robaczku' :]