Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. plasti odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    calkiem spoko, ale brakuje tego WOW
  2. plasti odpowiedział Cyanide → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zamazanie bedzie widoczne w pozniejszym efekcie, jeszcze bardziej rozmycie, ja bym zrobil od nowa w zb(fakture skory), pomalowal i wyexportowal displace mape do maxa, co do modelu to ma za waska glowe, viniek takiej napewno nie ma :], jakby mu kto stereo zasadzil :P, tak ogolnie bardzo fajnie, powieki trza by jeszcze poprawic, co do retopo, jesli ten model nie trafi do silnika to nie ma sie co raczej z tym szczypac do wizki, jesli do rigowania go uzyjesz, to bardziej zjechanie z ilsoci poligonow, ale takie rzeczy to w maxie najlepiej...
  3. plasti odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wierze ze maxa dales w ten model :], tak wiec 4*
  4. plasti odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hopie, ty juz tyle nie testuj, ino wez poustawiaj jakosc w maxie, wrzuc na render, pozniej fajny ps i bedzie front :]
  5. plasti odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troche za duzy kontrast
  6. plasti odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja wiem, napewno znajde wkoncu poprawny workflow, ale pisze wlasnie po to aby zaczerpnac waszej wiedzy i waszego workflow
  7. dobra ludziska, tutaj wypisujcie jaka muzyke lubicie sluchac i grac...
  8. plasti odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heloł mam pytanie stricte do ludzi siedzacych 'na powaznie' w game art'cie, otoz, preferujecie przygotowywanie pierw mesha pod silnik w programie do modelowania(bez pozniejszego retopo) czy np. sculptowanie w zb ze zsphere i poznijesze retopo??
  9. dobra 1st - dalej nie wiem po co ci byl ae ale spoko 2nd - model fajny(wiadomo), render do bani, nawet nie chcialo ci sie tajlingu tego blota porzadnie ustawic, a o tym syfie na kazdych twoich renderach to juz nie wspomne(to juz niesmaczne jest), chrom na felach ci myszy wyzarly chyba... 3rd - Norden na prezydenta, You made my day!!
  10. plasti odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    typowo, wiedzialem ze taka bedzie linia obrony :], prosze zmien plyte, nic mi nie ujma slowa czlowieka ktory nie ma pojecia na temat cg.... mozesz dawac minusy, mnie to nie rusza, i tak wiekszosc wie jaki z ciebie YNTELIGENT, wiec skonczmy temat....
  11. plasti odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sprobuj dac minusowe aniso w odbiciach lakieru...
  12. plasti odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bombowo!! bardzo fajny material stali na przednich reflektorach, moze podzielisz sie ustawieniami??
  13. plasti odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zal dupe sciska?? jakies problemy wewnetrzne?? to lekarze sa od tego, wyskoczyles jak filip z konopii.... a ja napisze ze miod, jak wiekszosc rzeczy nordena, i dam 5* bo tez nie widzialem co za roznica do cholery czy watek ma rok czy piec?? watek jest a ze stary to ja nie widze zadnego problemu znowu cos w nim napisac, jesli go wczesniej nie widzialem tymbardziej?! ...
  14. napisales na evermotion ze uzyles ae dla jakichs filtrow ktorych nie ma ps, mozesz mi podac jakie to filtry??
  15. plasti odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    pisz na gg
  16. plasti odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model calkiem ladny, render szlo by jeszcze dopracowac...
  17. Miazga!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 5*
  18. plasti odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    imho lakier do poprawy...
  19. plasti odpowiedział Sicu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przy wiekszych scenach mozna zglupiec, jak mam zadziej ustawione, a jak przyjdzie ci kiedys pracowac na scenach po 12 mln poly z vray proxami, xrefami i innymi cudami na serwerze sieciowym, to dopiero zobaczysz jak fajnie pregi na czole wyskakuja :] do czego ci tutaj uv mapping? na logo?
  20. plasti odpowiedział Karkosik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    moze render nie dokonca dopicowany, ale ma to cos w sobie, bardzo mi podeszlo 3* odemnie!
  21. plasti odpowiedział Nameless02 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    spoko, ale sztuka jest zrobic wode fotorealistyczna z elementami pienienia sie jej, a to juz wyzsza szkola RF
  22. plasti odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model calkiem niezly, ale render niestety lezy...
  23. plasti odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    brdzo fajnie wyszlo, krzesla profim??
  24. plasti odpowiedział Kura. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zacny fiacik, masz uzyte symmetry?? bo wyglada ze nie, ze to mirror, musisz sie pozbyc tego kanta na srodku calego samochodu...
  25. plasti odpowiedział Sicu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zbyt kanciato imho

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności