Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. bez sensu z tym kolem, rozpedzony samochod ktory jedzie prosto ni kszty nie drgnie w ani jedna strone a kola maja kat jak przy ogromnym luku??
  2. pogadaj z claude... on na piwie zeby zjadl:D
  3. jesli 2010 jest tak stabilny jak 2008 czy 2009 to ja dziekuje za taka stabilnosc...
  4. i na dodatek siadl unwrapping, rozciaga ci sie gdzie niegdzie
  5. nie chodzi nawet tyle o chamfery, jak o calosc, musisz dobrze wszystko wzrokiem przeleciec i wyszukac piksele ktore nieznacznie moga odstawac od formy...
  6. lecisz jak burza, bardzo fajnie, tylko on caly sie wydaje w kazdym miejscu jakos lekko pofaldowany, jakby nie byl ze stali(ciezko mi to wytlumaczyc:P)
  7. super ci to idzie, zeby tylko sie nie zniechecic, aby zapal pozostal:D i cos mi nie pasuje 'nosek' od klapki paliwowej....
  8. tylnie lapy do tylu, jedna bardziej, przednie do przodu, jedna bardziej, tułow jak łuk, ogon niech tez ma jakas ekspresje...... zapoweiada sie calkiem fajnie.....
  9. brawo dla telthony, swiatna praca, gratki....
  10. plasti odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
    bierzniki kol masz na opak:D:P, no i ten slupek, a tak to spoko...
  11. pieknie, jakas odmiana, az sie łezka w oku kreci:D
  12. wszystko proste jak budowa cepa, karta graficzna wyzszej polki wykorzystujaca 240 procesorow GRAFICZNYCH, bezposrednio do tego stworzonych, wyrenderuje w blyskawicznym, nieporownywalnym czasie do procesorow zadaniowych zadana scene 3d...... jest jeden maly szkopul, jak wejdzie w zycie przeliczanie za pomaca GPU, nie chce wiedziec ile bedzie kosztowac przecietna karta graficzna...
  13. widac nie mozesz sie doczekac koncowego efektu :D lakier srednio jeszcze.....
  14. dokladnie brazniew, najprostsze materialy dobrze uzyte daja rewelacyjne efekty!
  15. co do materialow wszystkie do wymiany, procz plastiku na grillu, debesciak....
  16. wahalem sie miedzy telthona a thalionem, obydwie prace piekne ten sam klimat, obydwie na mistrzowskim poziomie genialnie odnosza sie do filmu, jednakze temat brzmi swiat pandory, tak wiec sadze ze rozchodzi sie o krajobrazy swiata a nie postaci, dlatego glos dla thaliona za piekna wizualizacje drzewa zycia....
  17. Zapowiada sie nowy Shrek 4 tym razem pod nazwa 'Forever After', bedzie wyswietlany w jakosci 3d latem tego roku. link do trailera 1080p - http://www.youtube.com/watch?v=KZo92ljYUf0
  18. plasti odpowiedział plasti → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki temporal, juz myslalem ze same wytykanie bedzie...... marcin_ps - czas wykalibrowac monitor touch - zgodze sie jymal - jesli odnosisz sie ze swoim twierdzeniem sadzac ze to skora to sie zgodze, ale to jest skoropodobne, dlatego dalem material plastikopodobny maksymilion - kwestia gustu
  19. plasti odpowiedział mookie → na temat → Work in progress (WIP)
    niezle, podoba mi sie oryginalnosc twoich prac, wczesniej krowy teraz szczury, oryginalne, czekam na wiecej...
  20. witam z racji tego ze nie pamietam kiedy siedzialem w jakis wizualizacjach postanowilem wydlubac jakis salonik, o to jego efekt.... jak zawsze maxior i vray, oraz troszku postprodukcji w ps..... renderowalo sie jakies 3h w rozmiarze 2400x1280....
  21. wrzucam nieskonczone pomieszczenie ,nie patrzcie na ziarno, jutro wrzuce skonczone
  22. jesli chodzi o za plaski przod uzyj FDD box 3x3x3, łapiesz srodkowe punkty i przeciagasz, na wlaczanym ms/ts
  23. Vision 3d - profeska, jak zdjecie, laik nie uwierzy ze to 3d wrzucam tescik starej nie mojej audi r8, niech sie przyda do czegos
  24. trochu blacha faluje, ale zapowiada sie ciekawie.... dac77 - u mnie go niema
  25. plasti odpowiedział claude → na temat → Work in progress (WIP)
    nie wiem czy projekt sie jeszcze tworzy ale mi ta piana nie pasuje, wczesniejsza byla zdecydowanie lepsza....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności