Zawartość dodana przez styczeń
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
raczej tylko texturami, nie chce przeginać, ma być czynna ale nie czysta :)
-
Obiekt 3d: kula
zgred dobrze mówi, detal nie jest proporcjonalny do reszty modelu, na czymś tak wielki mowinno być z 4 razy więcej tych płyt, mniejsze przerwy miedzy nimi a i nitów od cholery i to wypukłych a ie tak jak teraz wklęsłych
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
Wystrugałem sobie lampkę i nawet powieliłem kilka razy:D Co myslicie? leżą jakos w tej scenie czy zmienić?
-
Różne modele <LAST UPDATE: 8 grudnia>
zdecydowanie najsłabsze jak na razie, źle wygląda ten prostokątny przekrój ramy, kwadrat chybaby był lepszy no i trochę za gładkie krawędzie, takie ławki raczej z ostrzejszymi lepiej wyglądają i chyba nawet są robione, ale to raczej detale których nie zobaczy się w normalnym renderze więc spoko, co nie zmienia faktu że mogłbyś robić taka wersje i HD do jakiś zbliżeń z spawami itp.
-
jak pokazać zmianę kształtu trójwymiarowego wykresu (3dmax 8)
może spróbuj zrezygnować z sfer na rzecz plane i użyć jego vertexów jako punktów, powinno być to wtedy czytelniejsze, jeśli uda Ci się ujednolicić dane by każdy wykres miał tyle samo punktów to już tylko morpher i jazda nigdy czegos takiego nie robiłem więc nie wiem jak będzie z ustawianiem vertexów ale myśle że skoro ustawiłeś sfery to i to raczej nie będzie trudne.
-
Latające papiery w powietrzu (ustawienie auto.)
można najpierw zanimuj w bendzie parametry a potem tylko poprzesuwaj klucze dostaniesz dzięki temu różne wygięcia i ich zmiane w czasie
-
Latające papiery w powietrzu (ustawienie auto.)
zalezy jak ma wyglądać scena, jesli kartki mają być da 2-3 planie to particle spoko ale jesli na pierwszym to tylko symulacja fizyki, reactor powinien dac sobie radę (poszukaj tutków o reactor cloth)
-
Mark I tank
Kocham ten czołg:D Dowal poly w niektórych miejscach np na pokrywie włazu, lufach itp bo low poly zalatuje. Generalnie narazie poprawnie raczej:) powodzenia:)
-
Stara, opuszczona stacja benzynowa
1) Dawaj rendery na imageshack albo fotosika bo wtakiej jakości g widać :) 2) Siatka nie wygląda za ładnie, na dachu widac bugi nie wiem czy to MS czy nie ale nie wygląda to ładnie 3) Pokaż siatke to może coś wymyslimy 3) Taka rada: nie modeluj takiego kolosa z jednego kawałku, podziel to sobie bo raz że będzi Ci łatwiej modelowac a dwa że raczej wyjdzie ładniej, postaraj sie go dopieścić i 4) jeśli jeszcze tak nie robisz to wstaw sobie printy i rób na planach, będzie łatwiej, zachowasz ładne proporcje i zbieżność z oryginałem. 5) Masz jakiś koncept czy lecisz z głowy?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekt 3d: kula
...texture;]
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekt 3d: kula
to będzie low poly? pokaż bez wire jak low poly to ok ale jesli ma być bardziej szczegółowe to zrób miejsca dla tych wsporników od "statywu?", jakieś zawiasy a nie zwykły extrude czy tam bridge. Generalnie napisz coś więcej o tym czymś
-
Różne modele <LAST UPDATE: 8 grudnia>
tutomash - przecierz jest napisane że to wątek z osobnymi modelami, ciastuch nie robi ich do konkretnej sceny ale jako bibliotekę do późniejszego użytku, takie cos jest bardzo fajne bo raz że będzie miał prefabrykowane elementy do wstawiania a i może uzyskać na bieżąco opinie o każdym z nich a nie poprawiac w razie czego 200 rzeczy w gotowej scence z resztą miło się ogląda ładne modele edit: Kurde nie zdążyłem edit 2: Zrób mi dobrze i dodaj spawy:D
-
Stara, opuszczona stacja benzynowa
hehe widzę że podobny temat drążymy :) Narazie proponuje dodac szczegółów i popracować nad proporcjami bo wygląda troche cartoonowato
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd3d : Czołg concept
z tą ramą wygląda ekstra ale powracając jeszcze do rurek i silników serio to dziwnie wygląda, może zrób tam jakies harmonijkowe łaczenie by wyglądało na giętkie.
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
rudylwie mam prośbę bo nie za bardzo wiem o co chodzi możesz maznąć w szopie kilka kresek by to zwizualizować;> przy okazji stwierdziłem że chyba jakies camaro tam postawie :D