Zawartość dodana przez styczeń
- Ford Mustang 2010 - Up
- Ford Mustang 2010 - Up
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
na razie to tylko powstawiane maxowe żeby było, popracuje nad nimi, spokojna głowa, teraz dziergam wnętrze baru, chce mieć to już za sobą i odstawić by móc zająć się resztą sceny. zastanawiam się jak to renderowac potem, polycount wzrasta wręcz geometrycznie;/ dobrze że niebawem komp nowy.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rotacja na sub elemantach modelu i pivot
Mam pytanie czy da się zmienić oś przy zaznaczeniu np kilku werteksów i nie obracać w około środka zaznaczenia a na przykład jego skraju?
-
Pojazd 3d: Chevrolet Chevelle SS396 '66
No narazie super, możesz pokazać siateczkę bo an renderkach nie widać bugów?
-
Moje miejsce
No na razie mało niestety ale z tego co jest to można się przyczepić do bumpa na ścianie, za wielki jest po prostu. Proporcje mimo że mówisz że od linijki wszytsko wyglądają na skopane, zwłaszcza jeśli chodzi o wysokość. Okno możesz zrobić tworząc jednego boxa i wycinając w nim dziurę (insert+bridge) a potem go skopiować, trochę przeskalować by był mniejszy (niższy i krótszy) oraz przeskalować w jednej osi by był grubszy i dodać na nim chamfery na krawędziach. Z reszta w dziale free na forum jest śliczne okno możesz go użyć lub podpatrzeć jak było zrobione. Powodzenia.
-
Obiekty 3d: walkman, mp3 player
no gąbki serio ekstra, wprawdzie wyglądają bardziej jak zamsz ale i tak powalają, generalnie zen o wiele ładniej wyszedł tylko szkoda że nie zrobiłeś wyświetlacza normalnie za szybka bo ta krzywizna modelu zarysowana na nim źle wygląda ale to już czepialstwo.
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
Coś mnie chyba nie lubicie:P Poprawiłem troszkę siatkę, chyba zostawię już tak jak jest: zabrałem sie także wstępnie za neon przy szyldzie: No i zmieniłem koncepcje, zrezygnowałem z nevady na rzecz północy, chce zrobić scenkę w jesieni, będą kałuże, zacieki itp. Na tym placu po lewej dam trochę pociętych pni a z drugiej strony na parkingu jakiegoś tira a zamiast camaro pickupa koło dystrybutorów, szkoda że kuleje
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Ford Mustang 2010 - Up
-
Obiekt 3D: Dom
raczej poprawnie, przyczepie się jedynie do okien, nie wyglądają przekonywająco, ramy sa za grube i nie wiać mozliwości otworzenia, ścian bo są stanowczo za chude no i to chyba tyle na razie. powodzenia
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
Ostatnie wypociny, będzie stało z boku baru. Muszę jeszcze mocno siatkę dopracować i poprawić ten beton na podstawie i będzie myśle że ok narazie tyle:
-
Oficjalna zapowiedź Autodesk 3ds Max 2010
szczerze to jestem troszkę zniesmaczony, nie wiem czemu ale nawet nowości w 2009 mnie bardziej cieszyły niż to. Nowy pasek w ogóle odpycha, zawsze starałem sie robić wszystko by mieć w pionie jak największe pole do pracy a teraz takie paskudztwo na 1/4 ekranu;/ ciekawe czy będzie mogło pływać i się przenieść na 2 monitor. Liczyłem że ta wersja da coś co mi się przyda bo mimo że update fajny to tylko w sumie te nowości w poly jako taka zasługują na uwagę, szkoda że nie dodają czegoś z każdej dziedziny że tak powiem. Za rok dostaniemy update unwrapa, potem update material edytora i dopiero w wersji 2013 znów coś w modelowaniu poprawią;/
-
Jak zrobić gwint
u nas na forum jest tutorial o robieniu śrubki, wprawdzie do maxa ale powinno byc podobnie, jesli efekt niezadowalający to może displace?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Mark I tank
ta gąsienica ma tak odstawac u góry?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Marcin - displace/bump czy model? Petrus - a nie lepiej żeby się szersza publiczność dowiedziała także o kompatybilności? przecież po to jest forum by się dowiadywać a nie wszytsko na gg dawać, reszte może też ochrzań że w wątku o renderach testowych dają rendery zamiast pytac każdego usera n gg
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
dzięki, już dodane, render chyba jutro pokaże
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pokoj filmowy
dywan to w ogóle może furem pojedź no i jakiś zestawik głośników
-
Stara, opuszczona stacja benzynowa
dalej niestety topornie i nieproporcjonalnie, robisz w jednostkach metrycznych? dodaj detal do istniejącyhc już obiektów, a potem dopiewro dodawaj kolejne, poza tym daszek Ci nie współgra z budynkiem
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
Dunablaster - aż taki noob to nie jestem:P siedzę w 3d od 2003 (teraz miałem 1,5 roczną przerwę) ale exteriory nigdy mi nie wychodziły xD dzięki za sety ale na czymś podobnym jest lipa a nie chce qmc używać, pobawie się jeszcze ale cos czuje że mnie cholera weźmie prędzej
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
Ludu forum pomocy Waszej potrzebuje znów. Do teraz testy renderowałem na brucie + lc ale jak wiadomo jest to za wolne, mam pytanie co do jakiś w miarę uniwersalnych setów dla irr bo nie umiem tego za cholera żadnym sposobem zmusic do robienia ostrego gi bez plam i bugów, nawet na high i wywindowaniu samplingu i hemisphere subdivs jest paskudnie :(