Zawartość dodana przez styczeń
- Scena 3D: Sala - problemy przenikającego światłam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
pojazd 3D: Alfa Romeo Brera
Generalnie wygląda bardzo ładne ale szkoda że miejscami krzywo, lakier natomiast mi sie bardzo podoba:) Możesz pokazać siatke?
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
Tak, tak wnętrze będzie zrobione, może nie jakoś super dokładnie ale przyda się w nocnej wersji. Dach serio jeszcze wyżej?
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
Mały update:
-
Silver Award: Koenigsegg CCX "Arctic" - UPDATE!
Ło matko jedyna:) Samochód wygląda super, biel lakieru pasuje idealnie. Wybacz że się ośmielam ale wydaje mi się że cos nieładnego dzieje się z śniegiem w miejscu zetknięcia sie z tylnym kołem, to tak juz na siłe sie czepiam ;]
-
3ds max textura= Maya
a materiały między maxem a maya są kompatybilne bo to raczej nie sprawa modelu a materiały tylko czemu nie możesz jej nałożyć w mayi przecież mapowanie się wyeksportuje bez problemów
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
dystrybutory oparłem o wymiary jednego z producentów (180 cm wysokości), dach już podniesiony, teraz czekam na render i pokaże upa :) Macie pomysły jakie lampy dać i gdzie?
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
Dzięki za komentarze, Stacja oczywiście jest stara tak lata '70 - '80 Co do studzienek to wszytsko zostanie zrobione ale narazie kożystam dla wygody z vray plejna na ziemi więc o modelowaniu gruntu nie ma mowy, Węże narazie maja 2,3 cm - do ilu zwiększyć?
- Vizka.. zabawa z vray sun
-
Problem z bump
AO dla tekstury możesz zrobić wkładając bump w diffuse na osobnym renderze i selfilumination na maxa
-
Stacja benzynowa - UPDATE 03,5 (zbiornik, neon i koncepcja oraz troszke dach)
Witam. Zainspirowany konceptem mayk'a z forum postanowiłem wystrugać cos podobnego. Chwilowo niewiele ale wstawiam bo nie mam pewności czy proporcje wyglądają dobrze i czy grubość kątowników jest poprawna. Teraz zabieram się za modelowanie lamp i tablic informacyjnych, potem na ruszt pójdzie budynek w tle i jakiś env dookoła. Liczę na konstruktywne komentarze :)
-
Starozytnosc + Teraznojszosc
ale detal jest, są kieszenie w spodniach ;]
- mój pokój
-
Mapy do texturowania
z tego co wiem to google pękają w szwach od takich rzeczy, polecam także fotki na CC z devianta sporo anatomicznych referencji dobrej jakości znajdziesz.
-
Vray dirt - problem (nie renderuje)
Witam. Mam taki problem z vrayem 1.5 sp2, mianowicie kiedyś (starsza wersja) wszystko było pięknie a teraz nie ma możliwości by dirt był widoczny, ustawienia w pełni standardowe i vray poprostu nie renderuje mapy dirta wiecie może czym to może być uwarunkowane bo przełączanie sie na mentala co chwile jest mało wygodne.
-
scena3d - butelka wina
Wygląda bardzo ładnie. Doradzałbym większego dofa na tych kostkach no i cos refleksy przy szyjce a konkretnie juz na tej czarnej części nie wyglądają za fajnie.
-
Scena 3D: Krużganki
Mi również, ładnie się to prezentuje, bardzo miłe światełko tylko za czysto ale to chyba celowe.
-
Female Face
W sumie model wygląda bardzo ładnie, mogłeś jeszcze popracować nad włosami bo nie wzbudzają zaufania oraz shader gałek ocznych także wygląda plastikowo, Co do samego renderu to mogłeś zrobić z niego coś na kształt ładnego artystycznego portretu bo takie światło sporo uroku zabiera ale generalnie najs :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Witam wszytskich! :) Tak sobie testuje oświetlenie ale GI mnie do szału doprowadza. Możecie coś poradzić na te plamy? IRR + CL irr: min -5 max -1 Hsph sub: 100 Inter samples 100 Clt tresh: 0,3 Nrm i Dis tresh 0,1 Interpolation type: Delone trang. lc: subdivs: 1000 sample size: 0,01 pre-filter:10 oświetlane vray sun+sky full size po kliknięciu