Skocz do zawartości

Mulholland

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mulholland

  1. Ile czasu ci to zajęło? ( jacht)
  2. Mulholland odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Adam_m - ok. Dzięki za wytknięcie błędów. Arti - cholerka, coś jest na rzeczy. :/ Może jest to obraz mojej wewnętrznej pustki. Jak nie da rady tchnąć życia to nazwę prackę "Michael Jackson po 6 operacji".
  3. Mulholland dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Hej. Pracuję nad obrazkiem ogrodu. Modelowanie onyx + 3ds max. Drzewka za murem nie moje. Chcę jeszcze sporo pozmieniać , pododawać, popróbować. Wszystkie komentarze mile widziane.
  4. Mulholland odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W scence z trawą wg mnie swiatło jest trochę płaskie. Na tym poprzednim nieco bardziej mi się podobało. W scence miejskiej bardzo podobają mi się refleksy i generalnie poziomy kadr jakoś bardziej mi pasuje. Ogólnie miasto wypas.
  5. Mulholland odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki guru.
  6. Mulholland dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Cześć. Czy jest w maksie opcja pozwalająca zablokowanie podczas edycji ruchów do jednej osi?, np x. Myślałem że "axis contraints" na górze do tego służą ale jeśłi włączę "x" a podczas edycji nacisnę na gizmo "y" to przestawia mi się na y. Chciałbym zeby oś była na jakiś czas zamrożona. Nie mogę znaleźć czegoś takiego, będę wdzięczny za podpowiedź. Pozdrawiam.
  7. Mulholland odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dzięki chudy. Superkonkret.
  8. Witam. Właśnie otworzyła mi się możliwość współpracy z biurem arch. i nie wiem jakie zasady ustalić. Nie mam jeszcze działalności, więc chyba umowa o dzieło? albo zlecenie? Zwłaszcza nie wiem jakie zasady ustalić na wprowadzanie poprawek, kolejne kroki w realizacji wizualizacji i szeroko rozumianą współpracę przy projekcie. Czy ktoś zechciałby się podzielić swoim "workflowem" ?
  9. Bardzo fajne. **** Gdyby działo sie coś więcej i nie byłaby to tylko statyczna prezentacja scenki byłoby bombowo.
  10. Dodaj trochę więcej otoczenia samej działki i poszukaj jakichś ciekawszych kadrów. Na środkowym trawniku widzę jakiś dziwny trójkąt, nie wiem czy to jest zamierzone. Na jakich programach pracujesz?
  11. Wizualizacje wg mnie przekonywujące i dokładnie zrobione, ale szaro-smutne.
  12. Mulholland odpowiedział J.Wrona → na odpowiedź w temacie → Animacje
    To ujęcie na stopę robota mi nie pasuje. Trudno mi powiedzieć dlaczego, ale jakoś wygląda na jakoś dziwnie ucięte. Chyba po prostu treść jego nie ma żadnego znaczenia dla opowiadania. Poza tym ok, ciekawe filmik jak się skończy.
  13. Mulholland odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Fajne, chociaż nierówne. Najbardziej Samson mi się podobał, wszystko było ok, i temat wyeksponowany ładnie. Na niektórych z pozostałych ujęciach czy sekwencjach nie bardzo wiedziałem o co chodzi, co jest tematem.
  14. Mulholland odpowiedział FAMA → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Podoba mi się, fajna dynamika.
  15. Prująca wierzyczka wymiata, świetny klimat. Ciekawy jestem bardzo, jak całość wyjdzie, czegoś takiego jeszcze tutaj nie widziałem, masakra.
  16. Mulholland odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Odnośnie portfolio tego gościa, to wg mnie najlepsze są opinie ludzi w którzy nie tylko nie są mistrzami, ale w ogóle nie są związani z grafiką 3d. Ja jestem bardzo początkujący, ale jakiś czas temu wchodziłem na takie forum jak max3d, czy inne cg i wiele prac wydawało mi się mega wypieszczonymi kiczami, nudami, najczęsciej powalała mnie tylko "iluzyjność" tych pracek. Teraz mam inną perspektywę bo zaczynam patrzeć na to bardziej od środka i uznaję kunszt, "skillla" itp, ale jak się weźmie krok w tył to 90%to same potwory, zresztą najczęściej banalne w swoich pomysłach, samochody, czołgi - nocne mary 12 letnich chłopców.
  17. Mulholland odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzięki za podpowiedź, _VS. Próbowałem w output i w efekcie pojawia mi się po prostu biały refleks wszędzie. Generalnie chodzi o to, że musze ustawić multiplier tak na około 30 w reflection ovverride żeby pojawił się kolor, w trybie bez mapy. Więc nie wiem, jak w podobny sposób zmultiplikować zwykłą bitmapę?
  18. Mulholland odpowiedział [robak] → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spróbuj też Onyx grass, daje dużo możliwości, chociaż tworzy właśnie modele, więc może się zrobić ciężkawo.
  19. Mulholland odpowiedział LoVeMeR → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Drugie najbardziej mi się podoba, ale zależy w jakim celu są zrobione te obrazki.
  20. Mulholland odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sama scenka mi się bardzo podoba. Fajny klimat. Jesli chodzi o twarz, to kosmonauta wygląda teraz na nieco wpienionego. Wcześniej miał bardziej łagodny wyraz twarzy, bardziej mi to przypominało satysfakcję i wyluzowanie po udanej misji. Włosy na czubkach wyglądają mi na zbyt delikatne prawie jak meszek.
  21. Mulholland odpowiedział FAMA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podoba mi się zwłaszcza pierwszy i trzeci. Czy ten ośiwtlony most w oddali i bloki w pierwszym obrazku, to też modele?
  22. Mulholland dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam W jaki sposób mogę zwiększyć jasność zwykłej bitmapy w slocie reflection ovverride? Ten multiplier z lewej strony nie działa. Proszę o pomoc. Na marginesie dodam że problem wynika z tego że używam kamery Vraya i najwyraźniej ta mapa w swojej zwykłej formie jest za ciemna, więc chciałbym ją rozjaśnić.
  23. Mulholland odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow, przyjemnie się ogląda, Wieża wygląda z jakiegoś Yansa :). Aż trudno uwierzyć że takie coś naprawdę istniało.
  24. No właśnie dlaczego tak jest? Tu jest coś z polską psychologią popaprane, bo język to język. :)
  25. Mulholland odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Myślę że nie, tak jak ktoś powiedział o umowie. Poza myślę że lepiej dla ciebie, żeby wykorzystał te prace, bo wtedy będziesz miał większe przebicie w sądzie. Żeby nie było sytuacji, że klient będzie używał argumentu że wycofałeś się ze swoimi pracami, i on teraz już na pewno nie musi płacić.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności