Zawartość dodana przez marcinW
- Layout - Ocena
-
obiekt3d: zegarek.misz-masz renderowy
a wiesz co, sam nie wiem ;) tak mi jakoś tego dof'a brakuje. ale może faktycznie zbędny. zaraz przemyślę jakąś hdrkę. z bieli lekko zejdę. dzięki za podpowiedzi!
-
teczka 3d: rendery samochodów i nie tylko
tzn squir należy do Kolegi z Lubina dolnośląskiego (miedź), jeśli dobrze pamiętam. tak wtrącę :)
-
obiekt3d: zegarek.misz-masz renderowy
takie 2 spłodziłem. docelowo jeszcze dof się tam pojawi. ma to sens teraz?
-
obiekt3d: zegarek.misz-masz renderowy
dzięki Wam. faktycznie od dupy strony się za to zabrałem. przekombinowałem temat. najpierw zrobię w bieli, później wezmę się za ciemne. nad światłami popracuję dodatkowo. w międzyczasie zająłem się robieniem tyłu zegarka, więc wrzucam test. na jutro postaram się rzucić coś jaśniejszego :)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
a mi się bardzo podobał :) oczywiście, że film do górnolotnych nie należy, ale wydaje mi się, że jak się ma odpowiednie nastawienie do niego, to może być na prawdę fajny. dla mnie była kupa pozytywnego śmiechu :) odbieram ten film jako powrót to stylu sprzed 15-20 lat kiedy im większą gość miał giwerę, tym fajniejsza była akcja :D do tego sporo było nawiązań poszczególnych aktorów do ich wcześniejszych filmów - do terminatora, die hard, itd. oczywiście to były tylko pojedyncze sytuacje lub zdania, ale fajnie wlepione. jak dla mnie film jest zrobiony z jajem. jak ktoś szuka fajnego i ciekawego filmu, to źle trafił, ale jeśli ktoś ma ochotę poczuć się znowu jak dzieciak, to polecam koniecznie! :) odpowiedni dystans, 2 browarki i można spędzić fajne paredziesiąt minut ;)
-
obiekt3d: zegarek.misz-masz renderowy
ktokolwiek? :>
-
obiekt3d: zegarek.misz-masz renderowy
Cześć. kombinuję zrobienie takiego zegarka. model raczej skończony, testuję materiały no i przyznam - nie mam pojęcia jakie rendery trzasnąć. na razie zrobiłem kilka testowych w ciemnościach. docelowo będę chciał zrobić jaśniej oczywiście, ale sprawdzam różne "kadry". będę wdzięczny za pomoc. napiszcie, który ma rację bytu, który odpada zupełnie. może inne uwagi? naturalnie rendery są dość... testowe. każdy trwał kilka minut. momentami noise przesłania właściwy materiał (np na pasku) :P jak dojdę do ładu i składu z ciemnymi, to zabiorę się na testy z jasnym studio. każda podpowiedź mile widziana. pzdr
-
Scena 3D: Pancernik USS Arizona
rewelacja. jestem wielkim fanem :) tata kleił modele od zawsze więc z sentymentem patrzę na takie prace. aczkolwiek uwagę mam. chyba nie umiem złapać perspektywy tych ptaków. jak dla mnie te mewy są daleko, a jednak dość sporych rozmiarów. może mi się wydaje. no chyba, że ten pancernik nie jest jakiś ogromny. pojęcie względne. tak czy inaczej super. a woda i piana to po prostu cudo.
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - SONDA
Slim_ jak dla mnie. felga elegancka... no i merc - mi wystarczy :P
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Okej. Już po wszystkim więc przedstawię Wam jak to wygląda. Może się komuś przyda. Pytałem o cenę, ale nie dla siebie. Katalog robiła moja Narzeczona. W momencie kiedy prosiłem Was o pomoc, katalog był na ukończeniu jednak (wstyd się przyznać) z różnych powodów temat kasy nie był do końca dograny. Ten katalog, który podałem w linku wyżej, sam wyceniłem wg mojej oceny na ok 15-20 tys. Ten, który został zrobiony jest co najmniej o połowę mniej skomplikowany. Co do Klienta - takich życzę sobie i Wam zawsze. Materiały były na prawdę dobrze przygotowane. Po prostu ktoś usiadł i zastosował się do wcześniejszych zaleceń. Pliki ze zdjęciami odpowiednie, do tego tematycznie wszystko poukładane. Robota marzenie. Sprawa zamknęła się na 6k. Godzin roboty było 50-60 (licząc razem z poprawkami). Moim zdaniem jest dobrze. Co sądzicie? Niejeden z Was, bardziej doświadczonych potrafiłby pewnie zrobić to lepiej i taki katalog może byłby wart więcej. Tutaj średnia za godzinę pracy wyszła dobrze. Jeszcze raz dzięki za komentarze i rady. Odzyskałem wiarę w ten wątek ;)
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
aaaah. tak właśnie myślałem, tylko nie chciało mi działać bo nie miałem dostępu do direct link, jako niezarejestrowany użytkownik imageshack. ok. wszystko działa. dziękuję za pomoc. gnieciuch już jest.
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
to ja też. na szybko po pracy. takiego starucha zrobiłem. 60 minut. tyle czasu a i tak krzywy wyszedł :D a teraz ciekawe jak się załącza obrazki, tak jak Wy zrobiliście... :P EDIT: hehe. to głupie, ale ja chyba nie wiem jak się dodaje te obrazki, żeby w dobrej wielkości szły. Chyba nie przez zarządzanie załącznikami? ale wstyd. pomocy!
-
Zmiany w regulaminie Speed Modelingu - dyskusja + sonda
i faktycznie tak byłoby najlepiej. choć nie wiem jak to wygląda poza środowiskiem maxa - czy to jest porównywalne jakościowo.
-
Zmiany w regulaminie Speed Modelingu - dyskusja + sonda
dawno nie brałem udziału, ale zawsze mnie korci więc w końcu się pewnie skuszę. tak czy inaczej jestem za tymi zmianami. zarówno render jak i materiał szkła. choć z tym szkłem mogą być jajca. pasowałoby też jakoś uregulować ten element. wiadomo - szkło szkłu nierówne. jeden zrobi zwykły refract a drugi odstawi takie szkło, że samym szkłem wygra TSM :P fajna idea to wszystko
- MAXScript: Moje skrypty 3ds Max
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
rozumiem. dzięki Panowie. Wszystko wezmę pod uwagę. Klient szczęśliwie jest dość mocno zdecydowany co już chce i materiały są na pierwszy rzut oka bardzo porządnie przygotowane. Z moje dotychczasowego (niewielkiego może) doświadczenia, pierwszy raz widzę, żeby się Klienta tak postarał... póki co, schodów żadnych nie widać. Ok. Dzieki raz jeszcze. Na taką pomoc liczyłem. P.s. dlaczego w tym dziale nie ma podziękowań? są tylko PLUS i MINUS. Czy to u mnie coś nie tak?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
ola-f dzięki ogromne. Mniej więcej w tych granicach sobie sprawę wyobrażałem i w tych kwotach mam zamiar się tu obracać.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
cześć. potrzebuję Waszej pomocy - konsultacji. Ile byście wzięli za 1 stronę stworzenia katalogu mniej więcej takiego jak w linku poniżej? stron ok 45 + zaprojektowanie okładki. Wszystkie elementy/produkty, które należy policzyć w setkach - ok 300, są do "wycinania" z tła. Elementy to drzwi, skrzynki pocztowe, klamki do drzwi, zamki... tego typu. Katalog ma iść do druku. W sumie to katalog nie będzie miał aż tylu pomocniczych rysunków. Raczej czarno-białe rysunki wymiarów. Z góry dzięki za pomoc. http://www.titusplus.com/Static/useruploadfiles/katalog.jpg Pzdr, Marcin
-
Vray - scena interior, poprawa jakości?
przede wszystkim popracuj nad materiałami. co do świateł to na początek na Twoim miejscu bym usunął te 2 nie związane z oknami. takimi światłami możesz się bawić jak już sama scena będzie porządnie oświetlona z okien, a u Ciebie te podstawowe, okienne oświetlenie nie zdaje egzaminu - więc najpierw dopracuj to. gamma na 2.2 była raczej ok. jakie masz ustawienia kamery? najlepiej poustawiaj światła na scenie zanim powrzucasz materiały. masz jakiś render z defaultowymi materiałami na wszystkim? oprócz okna, rzecz jasna :)
-
Problem z Vray - Białe Plamki
cześć. problem może być również w materiałach i oświetleniu. czym scena jest oświetlona. ze zmian renderu zmień sobie noise treshold z 0,01 na powiedzmy 0,005. to samo w sample size z 0,02 na 0,002. subdivs możesz podnieść na 8000-1000. jak to nie pomoże to tak jak mówię - pozostaje sprawa ustawień oświetlenia i materiałów. może wypowie się jeszcze ktoś bardziej doświadczony. pzdr
-
Animacja: Netia Love
gratulacje! daliście radę. tak mało czasu... grubo! plaskacza zrozumiałem, ale ola-f ma rację - foch byłby miód :) mi osobiście jeszcze ślimaki podchodzą :D
-
SOLVED - Błąd przy obrocie obiektu - czy coś wcisnąłem?
cześć. a nie masz tego obiektu przypiętego (link) do innego obiektu?
-
Architektura: Hill House
hoho. ale wejście :) cześć! jak dla mnie rewelka. po pracy przejrzę making-of'a.
- Scene: The Feather