marcinW
Members-
Liczba zawartości
570 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez marcinW
-
cześć. ocenię nie znając się na tym. Po prostu moje odczucia. Jeśli zaczynasz dopiero, to moim zdaniem bardzo fajne. Dla mnie osobiście wszystkie czcionki są kiepskie. po prostu mi nie pasują. ale to moje odczucia człowieka z zewnątrz. powodzenia w rozwoju:)
- 6 odpowiedzi
-
- layout
- strona internetowa
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
obiekt3d: zegarek.misz-masz renderowy
marcinW odpowiedział marcinW → na temat → Work in progress (WIP)
a wiesz co, sam nie wiem ;) tak mi jakoś tego dof'a brakuje. ale może faktycznie zbędny. zaraz przemyślę jakąś hdrkę. z bieli lekko zejdę. dzięki za podpowiedzi! -
teczka 3d: rendery samochodów i nie tylko
marcinW odpowiedział Stachu → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
tzn squir należy do Kolegi z Lubina dolnośląskiego (miedź), jeśli dobrze pamiętam. tak wtrącę :) -
obiekt3d: zegarek.misz-masz renderowy
marcinW odpowiedział marcinW → na temat → Work in progress (WIP)
takie 2 spłodziłem. docelowo jeszcze dof się tam pojawi. ma to sens teraz? -
obiekt3d: zegarek.misz-masz renderowy
marcinW odpowiedział marcinW → na temat → Work in progress (WIP)
dzięki Wam. faktycznie od dupy strony się za to zabrałem. przekombinowałem temat. najpierw zrobię w bieli, później wezmę się za ciemne. nad światłami popracuję dodatkowo. w międzyczasie zająłem się robieniem tyłu zegarka, więc wrzucam test. na jutro postaram się rzucić coś jaśniejszego :) -
a mi się bardzo podobał :) oczywiście, że film do górnolotnych nie należy, ale wydaje mi się, że jak się ma odpowiednie nastawienie do niego, to może być na prawdę fajny. dla mnie była kupa pozytywnego śmiechu :) odbieram ten film jako powrót to stylu sprzed 15-20 lat kiedy im większą gość miał giwerę, tym fajniejsza była akcja :D do tego sporo było nawiązań poszczególnych aktorów do ich wcześniejszych filmów - do terminatora, die hard, itd. oczywiście to były tylko pojedyncze sytuacje lub zdania, ale fajnie wlepione. jak dla mnie film jest zrobiony z jajem. jak ktoś szuka fajnego i ciekawego filmu, to źle trafił, ale jeśli ktoś ma ochotę poczuć się znowu jak dzieciak, to polecam koniecznie! :) odpowiedni dystans, 2 browarki i można spędzić fajne paredziesiąt minut ;)
-
obiekt3d: zegarek.misz-masz renderowy
marcinW odpowiedział marcinW → na temat → Work in progress (WIP)
ktokolwiek? :> -
Cześć. kombinuję zrobienie takiego zegarka. model raczej skończony, testuję materiały no i przyznam - nie mam pojęcia jakie rendery trzasnąć. na razie zrobiłem kilka testowych w ciemnościach. docelowo będę chciał zrobić jaśniej oczywiście, ale sprawdzam różne "kadry". będę wdzięczny za pomoc. napiszcie, który ma rację bytu, który odpada zupełnie. może inne uwagi? naturalnie rendery są dość... testowe. każdy trwał kilka minut. momentami noise przesłania właściwy materiał (np na pasku) :P jak dojdę do ładu i składu z ciemnymi, to zabiorę się na testy z jasnym studio. każda podpowiedź mile widziana. pzdr
-
Scena 3D: Pancernik USS Arizona
marcinW odpowiedział goral_44 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
rewelacja. jestem wielkim fanem :) tata kleił modele od zawsze więc z sentymentem patrzę na takie prace. aczkolwiek uwagę mam. chyba nie umiem złapać perspektywy tych ptaków. jak dla mnie te mewy są daleko, a jednak dość sporych rozmiarów. może mi się wydaje. no chyba, że ten pancernik nie jest jakiś ogromny. pojęcie względne. tak czy inaczej super. a woda i piana to po prostu cudo. -
Tygodniowy Speed Modeling #70 - SONDA
marcinW odpowiedział gregory → na temat → Archiwum - Speed Modeling
Slim_ jak dla mnie. felga elegancka... no i merc - mi wystarczy :P -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
marcinW odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
Okej. Już po wszystkim więc przedstawię Wam jak to wygląda. Może się komuś przyda. Pytałem o cenę, ale nie dla siebie. Katalog robiła moja Narzeczona. W momencie kiedy prosiłem Was o pomoc, katalog był na ukończeniu jednak (wstyd się przyznać) z różnych powodów temat kasy nie był do końca dograny. Ten katalog, który podałem w linku wyżej, sam wyceniłem wg mojej oceny na ok 15-20 tys. Ten, który został zrobiony jest co najmniej o połowę mniej skomplikowany. Co do Klienta - takich życzę sobie i Wam zawsze. Materiały były na prawdę dobrze przygotowane. Po prostu ktoś usiadł i zastosował się do wcześniejszych zaleceń. Pliki ze zdjęciami odpowiednie, do tego tematycznie wszystko poukładane. Robota marzenie. Sprawa zamknęła się na 6k. Godzin roboty było 50-60 (licząc razem z poprawkami). Moim zdaniem jest dobrze. Co sądzicie? Niejeden z Was, bardziej doświadczonych potrafiłby pewnie zrobić to lepiej i taki katalog może byłby wart więcej. Tutaj średnia za godzinę pracy wyszła dobrze. Jeszcze raz dzięki za komentarze i rady. Odzyskałem wiarę w ten wątek ;) -
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
marcinW odpowiedział gregory → na temat → Archiwum - Speed Modeling
aaaah. tak właśnie myślałem, tylko nie chciało mi działać bo nie miałem dostępu do direct link, jako niezarejestrowany użytkownik imageshack. ok. wszystko działa. dziękuję za pomoc. gnieciuch już jest. -
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
marcinW odpowiedział gregory → na temat → Archiwum - Speed Modeling
to ja też. na szybko po pracy. takiego starucha zrobiłem. 60 minut. tyle czasu a i tak krzywy wyszedł :D a teraz ciekawe jak się załącza obrazki, tak jak Wy zrobiliście... :P EDIT: hehe. to głupie, ale ja chyba nie wiem jak się dodaje te obrazki, żeby w dobrej wielkości szły. Chyba nie przez zarządzanie załącznikami? ale wstyd. pomocy! -
Zmiany w regulaminie Speed Modelingu - dyskusja + sonda
marcinW odpowiedział Miłosz3ds → na temat → Work in progress (WIP)
i faktycznie tak byłoby najlepiej. choć nie wiem jak to wygląda poza środowiskiem maxa - czy to jest porównywalne jakościowo. -
Zmiany w regulaminie Speed Modelingu - dyskusja + sonda
marcinW odpowiedział Miłosz3ds → na temat → Work in progress (WIP)
dawno nie brałem udziału, ale zawsze mnie korci więc w końcu się pewnie skuszę. tak czy inaczej jestem za tymi zmianami. zarówno render jak i materiał szkła. choć z tym szkłem mogą być jajca. pasowałoby też jakoś uregulować ten element. wiadomo - szkło szkłu nierówne. jeden zrobi zwykły refract a drugi odstawi takie szkło, że samym szkłem wygra TSM :P fajna idea to wszystko -
nie no. zwariowałem... jak mogłem tu wcześniej nie trafić. chylę czoła Tamyl. akcja z książkami jest genialna. + rep
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
marcinW odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
rozumiem. dzięki Panowie. Wszystko wezmę pod uwagę. Klient szczęśliwie jest dość mocno zdecydowany co już chce i materiały są na pierwszy rzut oka bardzo porządnie przygotowane. Z moje dotychczasowego (niewielkiego może) doświadczenia, pierwszy raz widzę, żeby się Klienta tak postarał... póki co, schodów żadnych nie widać. Ok. Dzieki raz jeszcze. Na taką pomoc liczyłem. P.s. dlaczego w tym dziale nie ma podziękowań? są tylko PLUS i MINUS. Czy to u mnie coś nie tak? -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
marcinW odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
ola-f dzięki ogromne. Mniej więcej w tych granicach sobie sprawę wyobrażałem i w tych kwotach mam zamiar się tu obracać. -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
marcinW odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
cześć. potrzebuję Waszej pomocy - konsultacji. Ile byście wzięli za 1 stronę stworzenia katalogu mniej więcej takiego jak w linku poniżej? stron ok 45 + zaprojektowanie okładki. Wszystkie elementy/produkty, które należy policzyć w setkach - ok 300, są do "wycinania" z tła. Elementy to drzwi, skrzynki pocztowe, klamki do drzwi, zamki... tego typu. Katalog ma iść do druku. W sumie to katalog nie będzie miał aż tylu pomocniczych rysunków. Raczej czarno-białe rysunki wymiarów. Z góry dzięki za pomoc. http://www.titusplus.com/Static/useruploadfiles/katalog.jpg Pzdr, Marcin -
Vray - scena interior, poprawa jakości?
marcinW odpowiedział jacekszy0 → na temat → Rendering / Lighting / Shading
przede wszystkim popracuj nad materiałami. co do świateł to na początek na Twoim miejscu bym usunął te 2 nie związane z oknami. takimi światłami możesz się bawić jak już sama scena będzie porządnie oświetlona z okien, a u Ciebie te podstawowe, okienne oświetlenie nie zdaje egzaminu - więc najpierw dopracuj to. gamma na 2.2 była raczej ok. jakie masz ustawienia kamery? najlepiej poustawiaj światła na scenie zanim powrzucasz materiały. masz jakiś render z defaultowymi materiałami na wszystkim? oprócz okna, rzecz jasna :) -
Problem z Vray - Białe Plamki
marcinW odpowiedział Domin568 → na temat → Rendering / Lighting / Shading
cześć. problem może być również w materiałach i oświetleniu. czym scena jest oświetlona. ze zmian renderu zmień sobie noise treshold z 0,01 na powiedzmy 0,005. to samo w sample size z 0,02 na 0,002. subdivs możesz podnieść na 8000-1000. jak to nie pomoże to tak jak mówię - pozostaje sprawa ustawień oświetlenia i materiałów. może wypowie się jeszcze ktoś bardziej doświadczony. pzdr -
gratulacje! daliście radę. tak mało czasu... grubo! plaskacza zrozumiałem, ale ola-f ma rację - foch byłby miód :) mi osobiście jeszcze ślimaki podchodzą :D
-
cześć. a nie masz tego obiektu przypiętego (link) do innego obiektu?
-
hoho. ale wejście :) cześć! jak dla mnie rewelka. po pracy przejrzę making-of'a.
-
nie do końca umiem określić dlaczego ale mi dof coś nie leży. coś jest nie tak. ogółem bardzo mi się całość podoba. w jaki sposób robiłeś piórko? zdradzisz? :)