Skocz do zawartości

Luki Luki

Members
  • Liczba zawartości

    1 322
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Luki Luki

  1. Udawanie ze deszcz pada to niezla taktyka, widze ze nawet zaczela sie rozmowa na temat konsystencji owego deszczu...
  2. Ale model twarzy tej pani to, jakby to powiedziec, okropny? Bardzo delikatnie mowiac.
  3. Ja to chyba Ci mowilem ze jestes pierwsza liga i w ogole, i zawsze opadala mi szczeka jak widzialem co rysujesz. Na tego pierwszego goscia, to sie od zawsze oblizywalem, tylko czy by mi umiejetnosci stanelo? moze jeszcze przyjdzie jego czas;). A wlasciwie dlaczego samych brzydali wrzuciles? Cos ladnego pokaz...
  4. polon - obawiam sie ze paszczak nie stosowal zadnych szczegolnych trikow, widzialem jak pracuje i poprostu dlubie, az jest gotowe. Zaden tutorial nie zastapi Ci zwyczajnej ciezkiej pracy, przez dlugi okres do tego. Paszczak 2 lata prawie siedzial w pcfie, a potem jeszcze rok z przerwami nad portfolio. Teraz sobie przelicz, ile da Ci nawet 30 minutowy tutorial, a ile 3 lata zap... w pracy i w domu. Wynik jest chyba dosc prosty. Zeby nie bylo ze sie nie odnosze do zasadniczego tematu, to oczywiscie uwazam ze to jest wypas. Ale zeby jakos nie wypasc z formy, to sie przyczepie, ze moze Amon ma biodra za szerokie? ;). Najbardziej podoba mi sie Lord, a wlasciwie jego pancerz, te wszystkie twarze, szacun.
  5. Luki Luki

    h4sh demoreel 2006

    Mi sie wydaje ze robisz lepsze rzezby niz modele cg, modele sa w porzadku ale czapki nie zrywaja, natomiast wspomniana juz przez Gothama rzezba z kroliczkiem to naprawde zajebista rzecz.
  6. Jakos dziwnie to modelowane, nie wiem o co chodzi np. z tymi krawedziami ktore przechodza tylko przez dwa facy urywaja sie i potem znow pokazuja. Poza tym ciezko ocenic model wylacznie po widokach z siatka. Nie wiem tez czy nie przesadzasz ze szczegolami, ale nie mam pojecia co i jak bedzie pokazane. Poczekamy zobaczymy.
  7. chyba ladny ale troche za malo widac:)
  8. a tu sie sporo zmienia Tiger:D, choc wiem ze w to nie uwierzysz... Ja to zawsze bylem optymista, a Ty za duzo gadales z permanentnymi pesymistami;)
  9. Marcin - odnosnie punktu 8, malo w zyciu widziales:D, zalezy o czym mowisz ladny... Ja widzialem juz kilka filmow w ktorych byly sceny "outdoorowe", byly ladne i nie byly liczone maxwellem:D. Stilli tez pewnie kilka by sie znalazlo.
  10. heh, jak ktos mi pisze ze po 20 minutach juz mniej wiecej widzi jak bedzie wygladal ostateczny render.... to ile czeka sie na ostateczny? To chyba nie jest demon predkosci...
  11. Luki Luki

    forum3d

    buhaha, mi wycieli na max 3d posta, nia mam pojecia dlaczego, bo byl bardzo w temacie, bardziej niz niektore inne, tak ze to nie jest kwestia forum tylko czy moderator chce sie popisac przed dziewczyna ("patrz mala jaka mam wladze"). ;) A jeszcze jedno forum? Po co, za malo u nas jest grafikow zeby mialo to sens. A spora czesc olewa wszelkie forma z gory, i to nie przez ich klimat, tylko dlategoze ni czuja potrzeby robienia i pokazywania rzeczy poza praca.
  12. Luki Luki

    forum3d

    A ja w zasadzie moge sie podpisac pod tym co napisal Facialis.
  13. Blizej to bardzo dobry film, tylko nie kazdy ma ochote ogladac/sluchac takie/takich rzeczy.
  14. Luki Luki

    Illuminate Labs Turtle

    Pytajac o siatke mialem wlasnie na mysli czy to nie za dlugo, jak na taka rozdzielczosc, i ilosc detalu w geometrii (bo spodziewalem sie ze sporo tam textur:)). Chyba jednak senowniejsze byloby zwazywszy na dlugosc czasu renderingu materialow bez textur dodac je w kompozycji w szopie, czy afterze...
  15. Luki Luki

    Illuminate Labs Turtle

    a ja chetnie bym obejrzal jakas siatke, bo ciekawy jestem co jest geometria a co textura. Szkoda ze taki amaly obrazek, ciezko sie przyjzec szczegolom
  16. raczej: edit polygons>normals>set to face
  17. Luki Luki

    Przemieszczanie vertexow

    chyba jednak nie bardzo to f12, a jak to zrobic, sam nie wiem, nigdy nie bylo mi potrzebne...
  18. Mi sie tez podoba, a kwestia ze skylightem jest chyba taka, ze to co stawiasz w scenie tto tylko gizmo, element pomocniczy ktory mozesz wyselekcjonowac, i nie ma znaczenia gdzie stoi bo swiatlo po dodaniu skylighta swieci z "kazdej strony". Jedyny sposob to tak jak zrobiles obudowac miejsce w ktorym ma byc ciemno:).
  19. widzialem demo S.t.a.l.k.e.r-a i w plynnie wyswietlalo 400k trojkatow (bylo info na ekranie) na gforce 5200 w 800x600, czyli chyba lepiej niz zwykly soft 3d.
  20. No bardzo mocno zeby nie powiedziec ze takie samo, ale ja lubie takie klimaty, wiec wybaczam:D Technicznie to ja sie nie bardzo znam chyba, szkoda ze jednak w tym samym klimacie nie zrobiles czegos bardziej swojego.
  21. Luki Luki

    Illuminate Labs Turtle

    A ja wlasnie dzis poprosilem i dzis dostalem licencje:D. Swietnie potestuje sobie do konca lutego.
  22. Personifikacja przyrody bylaby najlepsza, istoty z piekla to mi troche tematem dla dzieci traca. Te zapomniane miejsca nienajgorsze, ale najciekawsze najladniejsze, i pozostawiajace najwiecej inwencji tfurczej to chyba jednak te spersonifikowane zjawiska by byly.:D
  23. Moim zdaniem, a uzywam tych textur to licza sie tylko 1,2,3 + textury ludzi, ktore miejscami sa fajne i te z brudem nie pamietam numerka. Znam lepsze miejsce na wydanie podobnej kasy: http://www.environment-textures.com. Co z tegoz e sie nie tailuja kiedy jest ich 22000, pod kazdym wzgledem lepszych?
  24. uau pierwszy wywalony post na max3d jestem z siebie dumny:), ciekawe za co? o ile wiem odnioslem sie bardzo scisle do recenzji pewnego filmu w gazecie wyborczej, widze tu mniej zwiazane z tematem watku posty. Fajne byloby tez jakies info ze post polecial i za co.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności