Zawartość dodana przez Raju
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8
-
WIP 2D: Marsz Niewolników UWAGA 18+
Brakuje mi trochę jakiegoś mroczniejszego, post apokaliptycznego klimatu (cos à la "Droga" McCarthy'ego, bo z tym mi sie od razu skojarzyło). Może jeszcze krwi na niewolnikach i "strażnikach" i brudu na tych pierwszych.
-
Zbiór konceptów róznych autorów / z gier.
http://rs953.rapidshare.com/files/370440068/UnrealTornament_3.rar Pierwsza paczka. Niestety cos nie tak z moim uploadem, bo plik 150MB nie wgral sie wczoraj przez 7 godzin. Bede wrzucal mniejszymi czesciami. Przepraszam za klopot, ale tak bedzie szybciej :) Po zuploadowaniu kazdej czesci, bede edytowal posta. http://rs336.rapidshare.com/files/370441751/vanburen.rar Kolejna paczuszka 5MB. http://rs710.rapidshare.com/files/370445273/princeofpersia_masseffect.rar Prince of Persia - czesci 2 i 3; Mass Effect (1) http://rapidshare.com/files/370447137/fallout.rar.html Fallout http://rapidshare.com/files/370449905/James_hawkins__Epic_.rar.html James Hawkins (studio Epic) http://rapidshare.com/files/370452668/hellgate_london.rar.html Hellgate London http://rapidshare.com/files/370635180/stalker_twoworlds_dnd.rar.html Stalker, Two Worlds, D&D http://rapidshare.com/files/370640661/bioshock.rar.html Bioshock (1) http://rapidshare.com/files/370644403/bloodlines.rar.html Bloodlines http://rapidshare.com/files/371115418/titanquest.rar.html Titanquest
-
Zbiór konceptów róznych autorów / z gier.
Nie jestem pewny czy mam wszystkie paczki z pierwszego posta, ale te koncepty, ktore sa na moim dysku w sumie waza ponad 300MB. Powiedz, ktory hosting bylby najlepszy, to wrzuce :)
-
Co czytacie?
Zaczalem "Pod Kopula" - nowa ksiazke Stephena Kinga. Przeczytalem niecale 200 stron, czyli prawie 1/5 ksiazki (kloc straszny). Zapowiada sie niezle, aczkolwiek nie wiem co Pan King wymysli dalej, mam nadzieje, ze nie bedzie jakichs wiekszych dluzyzn, niepotrzebnych "zapychaczy", itp.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja polece Company of Heroes dla tych, ktorzy jeszcze nie grali. Zaczalem wczoraj - gierka niesamowita! :) Ciagla akcja, swietna grafika i fizyka. "Czuć" wojnę ;)
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
Tygodniowy Speedpainting 82: Podbój Kosmosu
Icecold - swietny pomysl, wykonanie takież.
-
Problem z wygiętym przedmiotem
Sprobuj z opcja Extrude Along Spline (Editable Poly -> Polygons), pozniej Chamfer i ogolnie wszystko ladnie "domodelowac" ;). W Google znajdziesz wiecej informacji na temat tej opcji, tutaj masz taki mini-tutoral: :)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Mass Effect 2 - dla milosnikow strzelanin pozycja obowiazkowa, dla innych rowniez polecam ;)
-
Problem z materiałami z vraymaterials.de
Co do problemu drugiego - probowales uzyc opcji Assign Material to Selection (niebieska kulka, czarna strzalka i bialy szescian) po zaznaczeniu odpowiedniego obiektu? Znajdziesz ja w w opcjach materialow (klawisz M). EDIT: W takim razie nie wiem. Moze to wina pobranego materialu? Sprawdz jak bedzie z innym.
-
Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
Ja rowniez zaczalem od darmowego Blendera, ale dopiero 3DS Max okazal sie strzalem w dziesiatke. Jak dla mnie nie jest nieintuicyjny, a na pewno bardziej intuicyjny od "Miksera" ;) Wszystko zalezy od umiejetnosci, przeczytanych i obejrzanych tutoriali. Kazdy program moze na poczatku wydawac sie trudny, opcje poukrywane, itp. Jesli zaglebisz sie w niego bardziej i bedziesz mial chec by sie rozwijac, poznasz jego zasoby i bedziesz tworzyl piekne prace :) Wszystko zalezy od umiejetnosci. Co do wyboru programu - z tym jest ciężej, bo kazdy poleca co innego, prezentuje inne wady i zalety. Ja od siebie moge Ci doradzic 3DS Maxa - jestem poczatkujacy, ale ogromna ilosc tutoriali i poradnikow, ktore mozna znalezc w Internecie bardzo pomaga sie rozwijac :)
-
Problem z materiałami z vraymaterials.de
Musisz jeszcze dodac teksture (powinna byc w paczce, jesli jej nie ma, poszukaj jakiejs na http://www.cgtextures.com/) - w opcjach materialu, zakladka Maps i tam dodajesz odpowiednie tekstury (np. obrazek nazywa sie wood.jpg - wrzucasz go w Diffuse, wood_bump.jpg - wrzucasz w Bump). Jesli korzystasz z 3DS Maxa, sprobuj tak: M (opcje materialow) i tam kliknij taka niebiesko-biala kostke (w nowszych wersjach moze byc inaczej, w kazdym razie opcja nazywa sie Show Map in Viewport).
-
wytłoczenie
Boolean nie sluzy do wytlaczania, tylko do robienia dziur, itp. rzeczy w obiekcie ;) Aby zwiekszyc objetosc scian, mozesz uzyc narzedzia do przesuwania obiektow (Select and Move) i odpowiednio ustawic polygony (klawisz 4 na klawiaturze, po skonwertowaniu obiektu do Editable Poly [PPM na obiekt -> Convert to -> Editable Poly]) lub je extrudujac (w trybie edycji polygonow [klawisz 4 na klawiaturze], zakladka Edit Polygons po prawej, opcja Extrude). Obrazek: http://iv.pl/images/k31kni6u5m9s038vfm81.jpg Mam nadzieje, ze o to Ci chodzilo :P
-
25 XII 2009 - AVATAR - Nadeszła Rewolucja
Byłem na Avatarze w poniedziałek, zachęcony pozytywnymi opiniami znalezionymi na forum, w szerzej pojetym Internecie i gazetach. Obejrzalem go w "normalnym" kinie - Helios w galerii Alfa w Białymstoku (oczywiscie w 3D). Mysle, ze glownie przez to moja opinia o nowym dziele Camerona jest nieco odmienna od najczesciej spotykanych. Nie mam nic do zarzucenia ogolnemu wygladowi filmu - wszystko prezentowalo sie swietnie, dzwiek (szczegolnie przy wybuchach) doslownie wgniatal w ziemie, a sama fabula nie byla taka zla, jak myslalem (i o czym informowano przy kazdej recenzji), choc nieco przewidywalna. Co bylo zatem glowna wada i najbardziej mi przeszkadzalo podczas seansu? Wlasnie to "3D", zawarte w kazdej reklamie i informacji o filmie. Okulary byly nieco niewygodne (po jakiejs godzinie zdejmowalem je co jakis czas na kilka sekund), obraz meczyl oczy, a tego efektu trójwymiarowości tak naprawdę nie za bardzo czułem (dodatkowo napisy czasami za bardzo odwracaly uwage; szkoda, ze nie bylo sensu do wyboru bez nich). Nie wiem jak to by bylo w IMAXie i raczej sie nie przekonam (200 km do najblizszego), a szkoda, bo "napalilem sie" na ten film. Moze w przyszlosci uda mi sie go obejrzec w "prawdziwym 3D".
-
Łazienka
Ja mam takie drobne zastrzeżenie - kibel chyba trochę za bardzo odbija światło - to okno po prawej jest IMO za jasne. Poza tym - świetnie wygląda :)
-
Mapy w widokach
Obróć boxa albo przekonwertuj go do Editable Poly (prawym na obiekt, Convert to -> Editable Poly), wejdz w edycje polygonow (Polygon w oknie edycji albo 4 na klawiaturze), zaznacz czarny obszar i go obroc (Edit Polygons -> Flip). Mozesz tez uzyc modyfikatora Normal (zaznacz opcje Flip Normals).
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Tekstura problem
Inne ikony masz, wiec ciezko Cie pokierowac. Opcja nazywa sie Show Map in Viewport (w starszych wersjach ikona to niebiesko-biala kostka).
-
Finished2D - Arka
Świetna praca - doskonale zaplanowana i wykończona w najmniejszych szczegółach. Jestem pod wrażeniem ;)
- Challenge Corner Edycja Specjalna 20 [12/2009]. SONDA
-
ChC20 - Arka by atheg
atheg jak zawsze w formie ;) swietnie wyglada, co prawda kciuk, na co zwrocil juz uwage In Flaamess, jest za dlugi, ale poza tym Arka prezentuje sie bardzo dobrze. Meteorom przydaloby sie nadac wiecej "mocy" - sa za blade, nie czuc ognia.
-
Język wybranej grupy zawodowej - informatycy; przykłady
http://roflcopter.pl/top/ Sporo można tego tu znaleźć :)
- Wesołych Świąt!
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8