Zawartość dodana przez Monio
-
Menu z najpotrzebniejszymi brushami
Weź sobie umieśc palete Brush na którymś z bocznych Trayów i powybieraj te brushe które cie interesują. Teraz Preferences > Config > Enable Customize. Interface jakby trochę spuchnie bo pojawiają się miejsca gdzie możesz coś umieścić. Teraz trzymając ctrl+alt kliknij i przeciągnij te brushe tam gdzie potrzebujesz. Można tak sobie poustawiać prawie każdy guzik z menusów zetki. To miejsce które akurat pokazałeś to konsola tutorial window, tam nie da się nic ustawić ale delikatnie nad tymi strzałeczkami możesz sobie już wstawić co chcesz. Floo mnie ubiegł- Drugi link który wstawił najlepiej wyjaśnia sprawę.
-
Maya czy 3Ds Max
To są 2 rzeczy których inne softy mogą majce zazdrościć.
-
Retopo Zbrush:Subtools.
Mogę ci zrobić lekcje na żywo jak postawisz ćwiartkę. ;) Rysujesz też trochę? Jak tak to w środę za tydzień możemy się ustawić w ramach Warsaw Subway Sketch Group (znajdź na facebooku).
-
Przeniesienie praw autorskich a rozliczenie z zamawiającym
Typowa bolączka freelancera w tym kraju. Ale półtorej miesiąca to jeszcze słaby wynik, po 5 zazwyczaj traci się wiarę że w ogóle zobaczysz kasę. ;) Dzwoń do nich i spamuj mailami do skutku, jak będą cię zbywali to dzwoń po kilka razy dziennie. Im większa firma tym pewniej można liczyć na zaleganie z zapłatą lub przeciąganie procedury. Wysyłanie kopi umów gołębiem pocztowym i takie sprawy. Mi kiedyś szef jednej firmy powiedział że nie odbierał (tydzień czasu) bo zostawił telefon w drugich spodniach. Znajomy mojego szwagra, jeden z mocniejszych wymiataczy w tym kraju po zrobienia jakiejś reklamy dla dużego banku czekał wiele miesięcy na kasę aż pewnego dnia dostał połowę sumy i usłyszał w słuchawce "dostałeś połowę, to ciesz się i spi***alaj". ;) Jak masz skilla to rób to co mówi ola-f.
-
Retopo Zbrush:Subtools.
Po prostu nie ogarnąłeś mocy polypainta i cudów z maskami i spray strokeami. ;)
-
Maya czy 3Ds Max
Śmiechłem. :D
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Pisał w temacie że jednym z złożeń było ponowne wykorzystanie assetów które robił do Projektu Mango. Wyszło mu to świetnie. Tak w ogóle to polecam jego bloga i tutoriale o cyclesie na YT. Maaaasa wiedzy. To już jest poziom produkcyjny jak w mordę strzelił. Przy obecnym tempie rozwoju blendka i stagnacji w czołowych softach jeszcze parę latek i nikt nie będzie się dziwił że duże studia korzystają również z blendera. :) http://nizuvault.wordpress.com/
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?274215-Nostromo-environment-study Jak dla mnie totalne przegięcie pały... :O
-
mudbox czy zbrush?
2008 rok Seba... ;) Wtedy można było się jeszcze jakkolwiek zastanawiać. Teraz chyba już tylko osoby które dostały muda w pakiecie z niego korzystają. Od tamtego czasu niemal nic nie zmieniło się w mudboxie a w zecie owszem, kilka rzeczy które wywróciły wielu workflow do góry nogami.
-
Rozbudowa PC: 7500 zł (Mari, Zbrush, 3dsmax)
10 lat. Hi hi. Za 10 lat każdy dzieciak na wyprawkę do podstawówki będzie dostawał tablet o moc większej niż komp którego zamierzasz teraz kupić. 3DMax w tym czasie będzie pewnie zjadał ze 128 giga ramu a ludzie będą narzekali że ich viewport renderujący z Full Global Ilumination działa tylko w 20 klatkach na sekunde jak włączą kaustykę. Najsensowniej kompa wymieniać co 3 lata i nie brać samych najświeższych komponentów jak miesięczne procki czy grafiki świeżo po premierze. Poza tym obecna inżynieria technologiczna i tak nie pozwoli ci się pobawić tym sprzętem więcej niż 4 lata, i to przy pomyślnych wiatrach. ;) Wszystko wygląda sensownie. Poza grafą która jest podatkiem od zajebistości ale jak chcesz Mari to najlepszy wybór. Intel rezygnuje z Wszystkich podstawek LGA w 2014 roku... W ogóle. Czyli tak samo dobrze jak dowolny zintegrowny układ graficzny z lapków. ;) Zbrush nie korzysta z karty grafiki do wyświetlania modeli, robi to na CPU, jedyne zasoby karty z jakich korzysta to pare mega vramu na wyświetlanie guziczków. Do zetki potrzebny jest procek i zarezerwowane 4 gigsy ramu dla niego. W przypadku rozbudowy kompa to warto zainwestować w wiardo ramu bo piątka w wersji 64 bitowej będzie zjadała dwukrotności pamięci z którego teraz korzysta zetka żeby mieć podobne osiągi. Tak swoją drogą to modele które widać w viewporcie zetki to nawet nie jest przestrzeń 3d więc tym bardziej akcelerator grafiki by tu nie pomógł.
-
Maya czy 3Ds Max
Olej maxa i ucz się zetki.
-
Maya czy 3Ds Max
Przetestuj triale obu, intensywnie męcząc kolejne tutoriale. Zależy też jaki segment 3d cię najbardziej interesuje, każdy soft pokazuje pazur w innych dziedzinach. Jak skupiasz się na modelowaniu to majkę mogę odradzić bo mam porównanie do blendera. Około 2 lata dłubania w majce i rok w blenderze i wiem że do majki nigdy nie wrócę. Teoretycznie wszystko w majce wymodelujesz ale wygoda, czas pracy czy ilość kroków to coś co działa na korzyść blendera. Trzeba pamiętać że są jeszcze takie softy jak Modo czy XSI które są uwielbiane przez modelerów i kładą na łopatki majkę w tym temacie. Tak w ogóle nie bądź nudziarzem i nie wspieraj autodesku bo za parę lat będziesz płakał jak wrócisz do "Autodesk Cinema 5D". ;)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Dzięki! Akurat w przeddzień jak zaczynam odwyk od netu. :D
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Da się. U mnie działa z myszką na left jak i right tylko że wtedy klikam z controlem. Próbowałem ci pomóc ale obiecuje że już więcej tego nie zrobię. Nie warto się wkurzać twoją nieporadnością i kiepskimi docinkami.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Faktycznie trochę trudno jest kliknąć w kość która nie jest widoczna ekranie... Ustaw szkielet tak żeby był w pełni widoczny czyli włącz warstwę z nim, zaznacz w object mode i daj mu x-ray w Properties > Obiect. Ba-da-bum i już zaznaczasz co chcesz i obracasz wszystko jak chcesz. Tak baj de łej już setny raz zamiast normalnie prosić o pomoc i napisać że czegoś nie rozumiesz to narzekasz jaki to blender jest be i jedziesz po ludziach którzy próbują ci pomóc. Stary, kup wreszcie tą pier***oną maje i ciesz się jak to wszystko niezawodnie, pięknie i intuicyjnie działa. Zrobisz lepiej sobie bo nie będziesz musiał się męczyć z blenderem a my nie będziemy musieli czytać kiepskich docinek na nasz temat.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
A ja zmieniłem sobie mapping rotate, grab i scale na W,T,F i teraz minusuje każdy tutek w sieci bo mi nie działa. Znalazłeś buga, zgłoś go jeszcze dzisiaj to go naprawią w 2.65. edit: Taa, dupa. Przetestowałem. Działą tylko jak ikkiz napisał czyli z controlem. Weź czasem pokombinuj trochę więcej.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Lol, Chupek... Aż sobie z ciekawości przetestowałem na 2 wersjach blendera wstecz. Jest tak jak pisze ikkiz. Jesteś w malowaniu wag, masz kosteczki na x-rayu, klikasz lewym butonem w kostki i swobodnie wybierasz którą trzeba, nie trzeba controla. Jak masz jakąś zaznaczoną to wciskasz R, G albo nawet S i wszystko deformuje się jak trzeba. Reset rotacji, translacji i skalowania za z dodatkowym altem również działa. Może ty jedziesz na 2.49? :D
-
Postac3d: Steampunkowa Pani Mechanik
Bajera. :) Ustawienie coś z anatomią i ustawieniem stóp jest niebardzo, chyba zbyt mocno wyprostowane w kostce i stopa za długa.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Niebardzo rozumiem o co ci chodzi. Blender to program opensource, nie da się mieć obszerniejszego API. ;) Jak umiesz pythona to takie wybieranie kości jest do napisania raczej bez większego bólu. Chyba że tobie chodzi po prostu o customizacje UI, tego dotyczą linki które ci podrzuciłem. Ogarniesz to bez problemu bo to nic trudnego i zamiast wduszania tego shifta zrobisz sobie zwykły guzik w toolshelfie.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Można sobie w Toolshelfie zrobić skrót do prawie wszystkich opcji blendera albo nawet macrosów. http://cgcookie.com/blender/2012/09/30/blender-tweak-interface-scripting/ http://cgcookie.com/blender/2011/07/25/scripting-a-custom-tool-menu/ W tym ostatnim masz jak menusa własnego zrobić, potem sobie wrzucasz na tabletowy hotkey. To ci starczy?
-
ZBRUSH - kącik porad
Tego niestety nie wiem bo nie używam ani Maxa ani GoZ ze względu na niewystarczający support dla blendera. Ustawienia są gdzieś tam w Preferencjach i tyle wiem. ;) Mafida pewnie będzie wiedział, napisz do niego.
-
Kolejny mixamo -z doktorek zombie
Ładniutki. Czekam na apdejty. :)
-
Epic - nowy trailer
Spędziłem spory kawał dzieciństwa bawiąc się w ogrodzie. Wystarczyło wziąć do łapy byle roślinkę żeby sobie wyczarować z niej smoka albo innego kosmitę. Film dla mnie. :D Wyczuwam w tym dużą wartość edukacyjną, teraz dzieciaki są już w pełni zdigitalizowane i ucinają sobie stymulacje przyrodą bo to za mało cool. Może po tym filmie zaczną szukać ludzików w ogródku.
-
Animacja zdejmowania folii z papierosa
Żeby dodać trochę realizmu i żeby było bardziej eyecandy przydałoby się zanimować również samego papierosa. Owiń jakiś długopis sznurkiem i pociągnij sznurek do góry, poczujesz jak sznurek przechyla długopis. Taki sam minimaly efekt na pecie i powinno wyjść ciekawiej. :)
-
ZBRUSH - kącik porad
To co podał Voyager to najlepsze miejsce do nauki na start. Z zewnętrznych tutków to nie polecam tych tutoriali w których zaczynają robote w innych programach niż zetka. Jak wiem że w środowisku produkcyjnym import basemesha to standard i będzie tak jeszcze długo bo oszczędność czasu, riggi i takie sprawy. Jednak co innego poznawanie pipelineu produkcyjnego a co innego rozpracowywanie możliwości zetki. Ja się z zetką nakombinowałem dziesiątki zarwanych nocy i teraz mam swoje patenty które mi przyśpieszają robotę znacznie.