Skocz do zawartości

Rotcore

Members
  • Liczba zawartości

    1 376
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Zawartość dodana przez Rotcore

  1. po finiszach mam watpliwości czy to chodzi o niedziele do godziny 0:00 czy że już jest po terminie 45 minut... niech mnie ktoś oświeci bo si emartwie ze zostane zdyskwalifikowany za nieporozumienie ;P
  2. zakochałem się w niej... idziesz jak burza ogólnie!
  3. brudzisz kolory, najbardziej to widać w portrecie starszej pani, czyli mieszasz czernie (zbliżone do czarnego odcienie, szarości, itp) z innymi kolorami i wychodzą Ci brudy, błoto... nawet na bazie pierwszego ziemniora mógłbyś to przećwiczyć, wzmacniajać nasycenie oświetlonej strony, w cieniach dodając (zamiast błota) np kolor komplementarny dodatkowo dając na zacieniona stronę światło odbite w szarościach żeby wydobyć bryłę... chyba tyle, ogólnie szkicowe rzeczy, bokserzy w miare ok, sculpty chyba też (nie wiem jaka jest trudność w tego typu modelowaniu) w ostatniej rzeźbie tylko trzebabylo mocnej zarysować szparę między ustami bo teraz wygląda jakby nie dało się ich otwierać... pozdro
  4. dzięki solidnemu rysunkowi idzie w dobrą stronę... kibicuje obyś zdążyła ;)
  5. Rotcore

    Ldr

    niezłe, naprawdę, ale widac tendencję do pokazywania postaci plecami ;P w pierwszym proporcje nieco padły
  6. weź się za coś poważnego lepiej, a nie sie bawisz... w malowanie... i to z tak dobym skutkiem... łał... naprawde robi się syto... ;P
  7. Mi przede wszystkim brakuje wyczucia skali, miejscami liście i rośliny wydają się standardowo małe jak gdyby ten z założenia kolos był wielkości czlowieka, może jest to też wynikiem niekonsekwentnie poprowadzonego detalu albo za mało perspektywy powietrznej... kolor syty, wyrazisty, za bardzo oddaliłeś mu jego lewą rękę przez co teraz czyta się jakby miał obie rece ku górze tyle że ta druga jakas zniekształcona albo schowana nieco za nim/za drzewami na grzbiecie... pozdro
  8. Dałem na Idra, fajnie zlapał formę, prosto, czytelnie, EC gdyby proporcje były blizzardowe... świetny speed zresztą oby takich więcej.
  9. Dzięki! Już widzę, że będę miał lekki problem ze światłem w drzwiach, jego relacją z postacią, ścianą i cieniem jaki powinna rzucać postać na kawałek ściany... Focal się wzmocni w miarę jak będę poprawiał walor i w momencie wydobywania tajemniczej postaci w świetle
  10. świetne, wpadlem na chwilę jak mazałeś to, spokojnie możesz dizajnować auta ;P
  11. pięknie... i nie ma wizualnego mindfuck'u ;P
  12. FINAŁ: link do obrazka, tam można sobie to powiększyć (nie wiem jak udostepnić na innych stronach oryginalną wielkość jaką wrzuciłem na picase) https://picasaweb.google.com/Emancypacore/DigitalArts#5817433325435216594 Witam, przedstawiam swój pomysł, nie wiem czy dobrze w temat trafiłem ale myslę że grozę da się wyczuć... na razie wip, jeszcze sporo mazania... pozdrawiam [ATTACH=CONFIG]88365[/ATTACH]
  13. cholernie płasko... płasko... mimo to robi wrażenie i faktycznie kolorystycznie i przez tą płaskość, która czuć na całym enviro troche jest Royo
  14. apropo rozciągania to nie ma co tu wiedzieć to poprostu estetycznie nie wygląda dobrze, zniekształca zaprojektowane pismo i utrudnia czytelność... Yea, Bubu... szkoda że mu takie "czarne" dziury zrobiłeś zamiast paznokci, ręka powinna się bardziej wybijac do przodu, teraz jest na rowni z paskiem, no i ten kadr... masakra
  15. "Z-boczone kino wg Slavoja Zizka - Pervert's Guide to Cinema" - bardzo ciekawa analiza filmowa, którą w specyficzny (masakryczny angielski + seplenienie) sposób, dość energiczny, dokonuje znany filozof Slavoj Zizek. Świetny montaż i muzka... trzeba tylko wyszykować 2.30h czasu na łyknięcie red pill w postaci tego filmu i zaznajomić sie nieco z podstawami filozoficznych pojęć. Pozdro
  16. THX to napażaj jak Starowieyski na wielkich formatach, oklej ściany/ścianę szarym papierem, wegiel czy co tam chcesz w łapę i masz rozmach jak sam sku****yn ;P Fajnie by bylo miec w dostępie coś ala bilboard... Ogólnie jest siła wyrazu, świetnei prowadzona linia/krecha... widzę niezły komiks wylany z Twojej łapy (ambitny, wybitnego scenariusza) Pozdro
  17. Wszech epickość! Totalna mieszanka stylowa, ponad to koleś wymachujący toporem skojarzył mi się ze Skyrimem, a wizard ze spiczastą czapą z Gandalfem... już na pewno design jest dla mnie magiczny, mają łby do tego... pozdro
  18. Rotcore

    hod cars

    szkice już "nie" (zupełnie jakbyś je dorobił od niechcenia po skończeniu owych prac, ale jak to Ci wystarcza do osiągnięcia celu to kij z tym szkicem)... pozostale naprawdę dobre, fajne koncepty, forma i wykonanie, zwłaszcza w "zielonym" koncepcie pojazdu. Pozdro
  19. celem jest konstrukcja i osadzenie w jej w perspektywie, mam gdzieś tutki tego goscia z gnomona, dobra rzecz, ale nigdy do tego sie nie zabralem ;P mnie urzekły buzie ze szkicownika i ostatni olej... najważniejsze to nie spinac sie przy tej technice, proces jest troche powolny ale to tez w zaleznosci jaki efekt chce sie osiagnac, ja np uzywam duzo terpentyny zmieszanej z niewielka iloscia oleju lnianego i w miare szybko schna mi warstwy, zreszta ja lubie jak mi sie miesza kolor na plotnie od razu, przypomina mi to artrage wtedy :P pozdro, oleje wychodzą naprawde fajnie
  20. Rotcore

    hod cars

    świetne! Dobry stuff na blogu, będzie się działo! Pozdro
  21. Adek - z Duńskich polecam Misiaczek, Millenium i Jabłka Adama... co prawda millenium to krajowa mieszanka szwedzko niemiecko jakaś tam ale i duńska również... pozdro
  22. Rotcore

    Szumy i kontrast w renderze

    Wielkie dzięki! Wygląda to dobrze jak sprawdzałem na rozdziałce 800x600 także wystarczy, jak będę miał więcej czasu na rozkminianie tej vrayhdr mapki to też spróbuje kiedyś... pozdrawiam
  23. Rotcore

    Szumy i kontrast w renderze

    Nie wiem czy koniecznie muszę adaptive subdivision, ustawienia i scene robiłem na wzór filmiku z youtuba, a tak to się nie znam na tyle żeby samemu określić jakie ustawienia do tego typu projektu będą najlepsze. Zmniejszyłem subdivy z 1000 na 400 bo i tak nie widziałem szczególnej różnicy w renderze a szumy i tak były, poczekam jeszcze aż lokniesz na parametry poniżej żebym sobie nie zajeździł kompa ;P Procek: Intel® Core™2 Duo CPU T7500 @ 2.20GHz, 2194 MHz RAM 4GB karta graficzna (ale chyba i tak nie ma znaczacego wplywu przy vray) GeForce 8600M GT Ogólnie to pracuje na składanym laptopie który już ma prawie 4 lata... Docelowo potrzebuję wyrenderować rzut ogólny z perspektywy i jakies zbliżenia, wszystko będzie drukowane na planszy 100x70, musze wyrobić sie do piątku z renderami żeby to dac do drukarni, w poniedziałek dedline. Pozdro
  24. Rotcore

    Szumy i kontrast w renderze

    Wrzucam w postaci linków gdyż za małe obrazki mi przekleja z picasa na zewnetrzne strony... tam można sobie powiekszyc lupa jak coś także wszystko powinno być czytelne i widoczne... https://picasaweb.google.com/lh/photo/WAsINWCUxGCRws8dT_UiZkOQ0hDWmToYuNmCLhc2Vxg?feat=directlink https://picasaweb.google.com/lh/photo/ueC9FPXNiKTvMGa1Z9dEVUOQ0hDWmToYuNmCLhc2Vxg?feat=directlink
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności