Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Smoku

  1. Smoku odpowiedział panek1989 → na temat → Work in progress (WIP)
    To zrób dobrze ;> przyłóż się
  2. Z proporcjami to chyba za niskie czoło ma, ale sam mam z nimi problem także moich rad nie musisz brać pod uwagę. Natomiast niektóre zmarszczki np. na policzkach wyglądają trochę jak szramy, i chyba się nie powinny przecinać. Sprawdź jak się układa skóra podczas mówienia itd i innej mimiki i będziesz miał jakiś pogląd jak powinny wyglądać i gdzie być zmarszczki.
  3. Smoku odpowiedział Vit → na temat → Modeling
    Tak musisz w bryle low poly uwzględnić w miarę różne kształty w siatce, które będziesz później wycinać. Po MS sobie je poprawisz i wytniesz, lub wtedy gdy już inaczej nie da rady to możesz sobie cutem pomóc, ale po MS.
  4. Fajnie dłubiesz, a te mięśnie itd. w jakimś konkretnym celu. Jakaś animka? Czy tak for fun?
  5. Jaka dyskusja. Do modelowania jazda.
  6. Ale paskudztwo, ale model fajny, pobawisz się w większy detal? w takie śrubki z prawdziwego zdarzenia a nie cylinderki, no chyba że są tam nity.
  7. Smoku odpowiedział Archon816 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie wycinaj szyb to tak nie będziesz miał (dopiero po ms). Co za oszczędność w zakładaniu wątków :D "kontynuować" czyiś wątek.
  8. Lucek za małe oczy zrobiłeś.
  9. Smoku odpowiedział JoanS → na temat → Modeling
    Sam(a) zrób jak CI się podoba, to nic trudnego :)
  10. Trochę szkoda, że nie można używać kolorów, fajne prace by były w takim temacie.
  11. Kliment to ma kurka renomę :) Jak ktoś robi ostry detal to od razu jest drugim Klimentem. :D
  12. Miło mi sly. Ej to można by już zakończyć sonde, bo trwa już 3 dni jak nie dłużej, a maciek.m źle datę ustawił. I tak wygrał także czekamy na nowy temat.
  13. To ja się podpisze pod tym pomysłem, ponieważ może wreszcie zmotywowałbym się do porządnego nauczenia się mudboxa. Jestem na tak :)
  14. Rany skąd wy bierzecie takie dokładne plany?
  15. Na bardzo ładna robota. A te kropelki bym obstawiał, że to jakiś bump, disp czy inny nosie. W każdym razie wrażenie super.
  16. Smoku odpowiedział panek1989 → na temat → Work in progress (WIP)
    siatka jest okej, pamiętaj aby uważać na trójkąty , które chamfer często powoduje, i poprawiaj je.
  17. Smoku odpowiedział panek1989 → na temat → Work in progress (WIP)
    No fani SW zaraz Ci ocenią czy jest podobny, ja natomiast powiem, że samo modelowanie wreszcie wygląda nieźle, można by poprawić chamfery i dodać tu i ówdzie, gdzie nie ma ich w ogóle. Materiały faktycznie do kitu ale nie poddawaj się :)
  18. Mam nadzieję, że finalnie będą lepsze materiały, te są lekko plastykowe a taki poważny model ma zazwyczaj metalowe elementy, szczególnie zawieszenie i inne elementy podwozia, ponieważ ono ulega największym naciskom i przeciążeniom. Ogólnie trzymam kciuki bo robiłem podobną zabawkę kiedyś i poległem :) Powodzenia.
  19. Smoku odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czemu ten napisz jest tak głęboko wycięty?
  20. maciek.m ! Chyba będzie wygrana dwa razy pod rząd :]
  21. Na pierwszym ujęciu wyrzutnia i cała reszta na ziemi wygląda nie teges, jest za duża i wygląda jakby się nie trzymała ziemi. Myślę że można by tam dać też jakiś dym, czy coś po wystrzale rakiety. Drugie ujęcie mi się podoba ale to prawda, że nie przyłożyłeś się do materiałów. Pracuj na tym jeszcze bo same modele są dobre i można z tego coś wycisnąć więcej :)
  22. Maciek ale zapomniałeś chyba o dodaniu sondy :D
  23. Smoku odpowiedział Status → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Za mało dynamiczna postać, jak na kogoś kto ucieka przed strzelającymi do niej robotami.
  24. Smoku odpowiedział Smoku → na temat → Work in progress (WIP)
    Stalówki!! nie wiedziałem, że tak to się nazywa, sajrus będę się chyba do Ciebie zgłaszał po terminologie, już drugi raz mnie oświeciłeś:) tył jest for fun nie musi być idealny :) przecież nikt nie widzi jak to jest montowane na końcu jak juz złożę wszystko do kupy.. No te rzeczone stalówki wyglądają w googlach trochę inaczej niż te, które ma samochód znajomego na podstawie które to robię, może ma koła od innej furki nie wiem, zapytam.
  25. Smoku odpowiedział tetunio → na temat → Modeling
    Jeśli czaisz NURBSy to by była chyba najlepsza opcja, ale jeśli nie to szybciej by było jak Berger mówi zrobić to ręcznie, ale booleana bym odradzał osobiście, można dorobić się ciężkich do poprawy artefaktów. Oczywiście NURBSów warto się nauczyć jeśli Ci się nie spieszy z tą felgą, na pewno się przyda w przyszłości.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności