Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Smoku

  1. To ziarno i drobinki na materiałach to zdaje się wina catmull roma. Spróbuj z innym filtrem.
  2. Musisz zastosować światło wolumetryczne.
  3. Smoku odpowiedział plasti → na temat → Modeling
    Zrób pod powierzchnią mesha kształt(inny mesh) jaki chcesz by miały włosy w sensie obszar porastania, albo na spline`ach
  4. Czym się inspirowałeś? Bo z dead space`em mi się kojarzy :)
  5. Pecet super jak dla mnie wyszło, chociaż może ociupinke za ciemno.
  6. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232 Dlaczego nikt nie cyzta z FAQ
  7. Wybacz ale nie podaruje Ci tej furki w studiu , weź zrób na torze :)
  8. Model prezentuje się dla mnie okej, nie śpiesz się, przyłóż się do renderu, żeby efekt końcowy nie był na szybko. Nie robisz tego na stoper nie? :)
  9. Smoku odpowiedział JacekCichy → na temat → Work in progress (WIP)
    Krytykować jeszcze nie ma co , bo mało jest. Poczekam na teksturki :D
  10. t0m3k świetna ta nać !
  11. Nie powiem Ci dokładnie bo sam nie wiem, ale jest coś takiego jak renderowanie różnych elementów na osobnych passach a potem składasz w PS, poszukaj sobie info na ten temat.
  12. No bbandi do rowerku toś się nie przyłożył, jest na zewnątrz i widać go całkiem dobrze, więc warto był aby rama była jednym elementem a nie pojedyńczymi cylindrami.
  13. Ogólnie bardzo fajnie robisz, choć jest parę drobnych bugów głównie przy wcięciach.
  14. Smoku odpowiedział Flappy → na temat → Modeling
    BP z sieci generalnie często do siebie nie pasują bo są robione amatorsko. Ale ja robie sobie boxa, dopasowuje go do jednego rzutu, potem do drugiego, a 3 i 4 rzut dopasowuje do boxa. Edit : hehe sorki Mirach, wyścig odpowiedzi :P
  15. Unikaj wielokątów takich jak przy nadkolu. Proponuję również zapoznać się metodą często stosowaną na tym forum - baza -> zagęszczanie -> detal i wycinanki w gęstszej siatce. Pozdrawiam
  16. Smoku odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    A mógłbyś dać bez ms? i np wrzuć png nie jpg to będzie lepsza jakość
  17. Smoku odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak z miejsca to chyba widzę buga na rogu tylnego reflektora , a tak to daj siatki to coś się więcej powie.
  18. Smoku odpowiedział Blank → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chociażby wolframik z kaczora donalda :)
  19. Tamyl Bo to jest resorak :P
  20. Smoku odpowiedział Blank → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Plasti ale coś mi się wydaje że tamta to zupełnie inna była w 2010, tyle wspólnego, że mają ręce i nogi :)
  21. Smoku odpowiedział Blank → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi się podoba wizualnie, mógłbyś powiedzieć coś więcej o samej koncepcji "projektu 46" ? :)
  22. Smoku odpowiedział sunlifter → na temat → Work in progress (WIP)
    Nic nie widać an tym renderze testowym, jakaś biała plama na żółtym tle.
  23. Nie uwierzę póki nie zobaczę Duke`a na pólkach w sklepach :)
  24. Dobra metoda, na pewno mi się przyda. Dzięki za szczegółowe objaśnienie :) dam Ci repa jak będę mógł bo ostatnio dawałem :)
  25. Mógłbyś mi objaśnić o co chodzi z tym auto smoothem? Zaciekawiłeś mnie. Czy to jest tak że wrzucasz MS ale z iteracją 0? bo wtedy się wygładzają powierzchnie a nie dowala poligonów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności