Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Smoku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Smoku

  1. Smoku odpowiedział MatikLS → na temat → Modeling
    ctrl +shift+z wycentrowanie wszystkich okien. Strzelam że o to chodzi
  2. Smoku odpowiedział fiszkas → na temat → Modeling
    Zrobisz 1 piórko i myślę, że array by się do tego nadał w 90% reszte ręcznie zrobić.
  3. Smoku odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    Nie robię w Wingsie ale zasady są wszędzie te same. siatka na pewno jest za prosta, a gdzieniegdzie za skomplikowana(wnętrze dłoni) co tworzy wielokąt który po wygładzeniu da pewnie brzydkie efekty. Staraj się trzymać 4-kątów tylko i w miarę równych. Obserwuj też jak to wygląda po subdivie. 4-kąty to nie jest mus ale jak się jest początkującym to lepiej się tego trzymać za nim poznasz co można otrzymać za pomocą 3-kątów czy więcej niż 4-kątów. Na początek wzoruj się na jakiejś istniejącej siatce : http://www.creativecrash.com/system/photos/000/108/145/108145/big/wire-bottom.jpg?1287223834 http://www.poopinmymouth.com/wip/hand_wire.jpg Pozdro
  4. Smoku odpowiedział WonskiM → na temat → 3ds max
    Rób chamfera z wartością 1 tylko. Da taki sam efekt po MS a nie będzie trójkątów a jak będzie to jeden co da się łatwo poprawić cutem.
  5. Smoku odpowiedział lukasz1330 → na temat → Work in progress (WIP)
    No widać tu wpływ Bergera. Ogólnie pozytywnie się zapowiada tylko Jakieś dziwne pręgi pionowe są na bokach w miejscach gdzie są szpary drzwi.
  6. Fajna bitwa :) Każdy na swój ciekawy sposób ugryzł temat. Ziper bardzo fajny prosiaczek :)
  7. O fajny pomysł. Ostatnio słyszałem, że Skłodowska się tak napromieniowała za życia, że nad jej grobem są jeszcze spore odczyty na liczniku geigera :P Sam osobiście bym nie szedł w kierunku toon, ale jeśli już to trzymaj się podobieństwa, nie rób z niej jakiejś laski. Najlepiej narysuj sobie jakiś koncept, rysować umiesz. Bo bez planu możesz się pogubić w takim krótkim czasie. Może coś w stylu http://www.gim10-projekty.strefa.pl/mat/images/10.jpg tyle że bez jej męża. Będę śledził. Pozdro :)
  8. No i jest super . Chociaż wg mnie nadal mogłoby być ciut jaśniej i to nie ma nic wspólnego z jakimiś utartymi schematami prezentowania aut. Po prostu lepiej będzie widać niektóre miejsca, jak np. mało widoczny sidewall. Ale to nie takie istotne. Tak czy owak Zasłużone 5* ode mnie.
  9. Smoku odpowiedział Elroy → na temat → Work in progress (WIP)
    Witamy na forum Trochę odstaje dziwnie krawędź na boku tylnego zderzaka. Po za tym nie ma się co czepiać :) wygląda dobrze PS.Pokaż siatki.
  10. Nie jestem specjalistą od anatomii, ale już widzę, że zapowiada się klasa.
  11. Smoku odpowiedział mt → na temat → Animacje
    Pierwsze ujęcia sprawiają wrażenie, że to zabawkowy świat. Może przez DOFa. Potem jest mega super.Podziwiam. 5*
  12. Smoku odpowiedział Smoku → na temat → 3D
    krok20. Obracamy o 36 stopni 9 kopii i otrzymujemy połowę szprych gotowa połówka krok 21. robimy mirrora piasty ze szprychami ustawiamy do otworów z drugiej storny obracym o 9 stopni i wszystko powinno pasować jak ulał. Jeśli zadbałeś o chamfery itd. tam gdzie trzeba to można to spokojnie wygładzić. Teraz tylko opona. I nie zapomnijcie o wentylu. Pozdrawiam Smoku:D
  13. Siema jakiś już czas temu stanąłem przed problem zrobienia koła szprychowego do motocyklu. Jako, że teraz robię kolejny postanowiłem zmajstrować w miarę łopatologicznego tutoriala ponieważ jest 1000 dotyczących felgi samochodowej i zero takiego koła. Krok 1 Obejżeć dokładnie zdjęcie koła i policzyć szprychy w tym przypadku będzie to 40 czyli po 20 na stronę Krok 2 Tworzymy zatem Tube z 80 sides (po 2 na każdy otwór) Krok 3 Naszym schematem będzie fragment z 2 segmentami ale wycinamy z 4 o tym zaraz. krok 4 Tworzymy z pomocą Autogrid cylinder 8sides krok 5 Attach krok 6.wywalam fejsy na górze cylindra plus przeciągamy to po osi Z do góry krok7. connectem dodajemy chwilowe pomocnicze loopy krok8. Włączamy sanap do krawędzi krok9. Po osi z snapujemy krok 10 wyłączamy snapa i usuwamy linie pomocnicze (backescape-loopy i werteksy) krok11 No i teraz wywalamy polygony z kawałka obręczy krok 12 zaznaczymy borderem i robimy bridge Właśnie poto zostały 4 nie 2 segmenty krok13 . Przesuwamy na oko 8-kąt potem extrude -scale-inset -zonwu extrude- delet 8-kątpolygon kork14.Wywalamy dodatkowe polygony i robimy chamfer krok 15 robimy 1 kopię za pomocą rotate ze snapowaniem do kąta 9`(wynika to z 360` /40 elemntów = 9stopni) Mirrorujemy ten drugi kawałek i attac***emy i weldujemy ze sobą. Warto też sobie trochę teraz poprawić szerokość krok 16. zaznacz końcowe werteksy ( to się opłaci za chwilkę). krok 17 obracamy z shiftem o 18 stopni na 19 kopii atac***emy wszystkie kawałki. Przechodzimy do wierzchołków - wszytskie miejsca styku kawałków są już zaznaczone :) Robimy weld z jakąś mała wartością i mamy już całą obręcz. extrude bocznych ścianek krok18. Na takiej samej zasadzie jak obręcz towrzym sobię trzymanie szprych (piastę?) z 20 otworami. krok 19. Robienia szprych też nie będe opisywał bo to tylko cylinder z łebkiem wchodzącym w obręcz. Opiszę tylko zasadę wykorzystując inną obręcz. bo nie chce mi się robić nowych szprych pasującyh do tej obręczy. Schemat na szprychy w motocyklu jest taki jak w rowerze. z piasty wychodzą każda obok z innej strony. trafiają w ten sam rząd otwrów w obręczy co 9 otworów. najlepiej z tych dwóch szprych zrobić jeden obiekt. Ponieważ piasta jest wycentrowana względem obręczy, zrób sobie jej kopie i do niej zatac***my te dwie szprychy, a potem wywalamy piastę i mamy szprych ze środkiem obrotu w centrum obręczy.
  14. Smoku odpowiedział len_art → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Królik z cyckami wygląda jakby gryzł(a) się w ramię.
  15. No samochody umiesz modelować nie ma co. Ale render za ciemny.
  16. Smoku odpowiedział Zernat → na temat → 3ds max
    Szukaj pod hasłami Unwarp uvw 3ds. Bo do mapowanie boxem to chyba nie ma tutków. To za proste A ten skrót pod"n" przynajmniej u mnie to autokey. masz taki przycisk do autokeya obok kluczyka.
  17. No tak zdjęcie oklepane do bólu na pierwszym renderze :) Dwa czy nie zapomniałeś o przednich światłach? Są szare. I halo! Gdzie ten tor co miał być ?;> Sam modelik jest dobry ale go dokończ i walcz z prezentacją.
  18. Smoku odpowiedział VGT → na temat → Modeling
    GrandPa x2. Ale mówimy o modelu już scolleapsowanym z x1 więc jakoby x3 :)
  19. Niesamowicie piękne jak zawsze. Mi się rzucił w oczy tylko taki nie istotny detal na 1 renderze. Mianowicie na 1 piętrze ten sam facet (gadający przez telefon?) co na trzecim :D Ale i tak miażdży 5* Pozdrawiam
  20. Modyfikatorem displace z odpowiednio ztillowaną mapą odcisku palca. bo zawsze rozumiałem, że tekstur nie można używać w sensie, że ma być clay.. potem trochę sobie pomęczyłem paint deformation w editable poly. O ile to nie podchodzi pod sculpt ;P
  21. Sebazx6r coś insynuujesz?
  22. Z tego co wiem to tylko sieciowa wersja ;/
  23. A no spoko. Chyba Ci się smoothing groups rozwalił na karoserii koło przedniej lampy. Ogólnie pokazałbyś siatki i claye. Bo widzę, że starasz się nadrobić braki w modelowaniu ilością detalu. Skąd ja to znam :). Jednak warto by okrasić takie detale jak silnik itd. karoserią na równym poziomie.
  24. Smoku odpowiedział indioglossia → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Nie będę wnikał w kwestie kompozycji czy pomysłu. Ale technicznie jest to naprawdę świetne. Masz talent. Życzę powodzenia :)
  25. Trochę za wielki chyba ten filtr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.