Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Smoku

  1. Smoku odpowiedział adrian2608 → na temat → Animacje
    Przyjrzyj się dokładnie jak Twoja postać robi pompki. Sprawia wrażenie, że moment opadania jest naciskiem tułowia na ręce. Mam namyśli że najpierw opada tułów a potem uginają się łokcie co sprawia wrażenie jakby postać naciskała żeby opaść. Dzięki grawitacji powinna tylko ugiąć łokcie i tułów sam opada wtedy. Nie jestem pewien czy wyraziłem jasno co miałem na myśli i czy rzeczywiście mam rację, ale takie odnoszę wrażenie. Pozdrawiam
  2. Smoku odpowiedział mookie → na temat → Bitwa3D: Kryzys
    Para nad termosem wygląda trochę jak dym z papierosa. Po za tym super :)Nie znam się na SSS itd co wytykają inni. Larwa jest ekstra.
  3. Smoku odpowiedział flesz_gordon → na temat → Animacje
    Bardzo ładny render i widać złożoność rigu. Ale tak jak Pawel Lipka Trochę słabo pasuję tupto-chód, nie że zły animacyjnie ale nie pasuje do klimatu jaki stworzyłeś poprzez wjazd tej kulki.
  4. Pierwszy ZA-JE-BI-STY. Już dawałem gwiazdki ale teraz to na ponad 5 zasługuje.
  5. Formy nie organiczne wychodzą Ci znacznie lepiej niż organiczne :) Ja bym był za 1 bo taki z perspektywy przechodnia który ma wyje*** na kryzys grafika. Ale 4 kadr tez ujdzie. Pozdro
  6. Dzięki :) Lubię popatrzeć na takie rzeczy jak zobaczę fajną pracę. Takie małe zboczenie :)
  7. Ten wlot w zderzaku, ma lewy górny róg jakiś odstający, tak to wygląda przynajmniej na renderze w tym ujęciu. Sprawdź to.
  8. Smoku odpowiedział SabaruPL → na temat → Modeling
    zaznacz wertsa i przesuń :D. A jak chcesz dużo na raz sprawdzić to zaznacz wszystkie kliknij weld w edit vertices z jakąś małą wartością .
  9. Smoku odpowiedział oley → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładne autko. Studio tylko do bani. Bez wyrazu. Ogólnie mogło by być jaśniej. Jakieś zbliżenie na wnętrze ? :)
  10. Kto się rzuca tak przy samym brzegu? hehe bardzo fajne po za tym :). Pokażesz jakieś siatki, modele itd?
  11. Smoku odpowiedział Shape84 → na temat → Modeling
    Nie w ten sposób, nie usuwaj kra wędzi stukających się z otworami. Chodzi o to że na płaskiej powierzchni wygładzi się tak samo 4-kąt jak i 10-kąt tyle, że nie powinien się stykać z takimi miejscami jak krawędź np.otworu.
  12. Ach mój błąd. Nie zauważyłem linka :) Imp to mi się tylko kojarzył z tym z dooma http://cynicwithagamepad.files.wordpress.com/2008/09/inside_imp1.jpg
  13. i Gdzie ten problem przy drugiej metodzie? zagęszczasz wycinasz wygładzasz. Jak nie masz kaszanki w siatce (poprawiaj trójkąty po wycinaniu cutem) to się musi ładnie wygładzić.
  14. Smoku odpowiedział Shape84 → na temat → Modeling
    Na moje oko dużo za dużo loopów. Masz płaskie powierzchnie pousuwaj sobie niektóre krawędzie. Na takich płaszczyznach mogą być wielokąty nie psuje to nic po MS. Unikać wielokątów należy na krzywiznach
  15. Nie bardzo wiem co to ale fajny modeling. Po co ta dziura na plecach?
  16. Oszczędzać poly zawsze warto żeby później zaoszczędzić czasu. Uwierz stary:). Na takie proste obiekty jak szuflady blaty itd wrzuć modyfikator Smooth zamiast mesh smooth.
  17. Bardzo oryginalna praca wśród wszystkich samochodów i domów na forum :) Podoba mi się.
  18. Nie ma sprawy :) Edycja 29. - "Zwierzątko domowe" Zwycięzca - Indian (2) wątek | sonda
  19. Rewelacyjne. Też bym chciał zobaczyć coś z procesu twórczego. 5
  20. W modzie ostatnio wygrane 2 razy z rzędu :) Gratuluję
  21. Klasa jak zwykle. Pokazałbyś siatkę wnętrza? Nawet jeśli to nie Twoje modelowanie to takie rzeczy zawsze cieszą moje oczy . Pozdr:)
  22. Smoku odpowiedział thecrev → na temat → Work in progress (WIP)
    Najpierw zrób sobie bazę taki ogół. Bez wycinania szyb lamp itd. jak będzie git to w zagęszczone siatce możesz kroić. Teraz jest krzywo i są błędy konstrukcyjne które trudno poprawić
  23. zrób sobie grupe na chwile z tego to się normalnie obróci . Nie w tym dziale piszemy problemy. pozdro
  24. Smoku odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    Jak mniemam masz ręce. Popatrz na nie i sam oceń czy to Ci je przypomina :)
  25. U mnie wszystkie takie problemy z zawieszaniem były spowodowane stylem aero w windows. Spróbuj wyłączyć.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności