Zawartość dodana przez Smoku
-
Teczka animacyjna- adrian2608
Przyjrzyj się dokładnie jak Twoja postać robi pompki. Sprawia wrażenie, że moment opadania jest naciskiem tułowia na ręce. Mam namyśli że najpierw opada tułów a potem uginają się łokcie co sprawia wrażenie jakby postać naciskała żeby opaść. Dzięki grawitacji powinna tylko ugiąć łokcie i tułów sam opada wtedy. Nie jestem pewien czy wyraziłem jasno co miałem na myśli i czy rzeczywiście mam rację, ale takie odnoszę wrażenie. Pozdrawiam
-
[Kryzys] Głodna larwa
Para nad termosem wygląda trochę jak dym z papierosa. Po za tym super :)Nie znam się na SSS itd co wytykają inni. Larwa jest ekstra.
-
mech sphere
Bardzo ładny render i widać złożoność rigu. Ale tak jak Pawel Lipka Trochę słabo pasuję tupto-chód, nie że zły animacyjnie ale nie pasuje do klimatu jaki stworzyłeś poprzez wjazd tej kulki.
-
Model 3d : Caterpillar D10
Pierwszy ZA-JE-BI-STY. Już dawałem gwiazdki ale teraz to na ponad 5 zasługuje.
-
[Kryzys] grafika 3d [Finished]
Formy nie organiczne wychodzą Ci znacznie lepiej niż organiczne :) Ja bym był za 1 bo taki z perspektywy przechodnia który ma wyje*** na kryzys grafika. Ale 4 kadr tez ujdzie. Pozdro
-
Scena 3D: Skok do wody
Dzięki :) Lubię popatrzeć na takie rzeczy jak zobaczę fajną pracę. Takie małe zboczenie :)
-
Nissan Silvia s13 / ps13
Ten wlot w zderzaku, ma lewy górny róg jakiś odstający, tak to wygląda przynajmniej na renderze w tym ujęciu. Sprawdź to.
-
3ds max - kilka pytań
zaznacz wertsa i przesuń :D. A jak chcesz dużo na raz sprawdzić to zaznacz wszystkie kliknij weld w edit vertices z jakąś małą wartością .
-
tbird 1955 mod
Bardzo ładne autko. Studio tylko do bani. Bez wyrazu. Ogólnie mogło by być jaśniej. Jakieś zbliżenie na wnętrze ? :)
-
Scena 3D: Skok do wody
Kto się rzuca tak przy samym brzegu? hehe bardzo fajne po za tym :). Pokażesz jakieś siatki, modele itd?
-
Meshsmooth i wycinanie otworów
Nie w ten sposób, nie usuwaj kra wędzi stukających się z otworami. Chodzi o to że na płaskiej powierzchni wygładzi się tak samo 4-kąt jak i 10-kąt tyle, że nie powinien się stykać z takimi miejscami jak krawędź np.otworu.
-
Dusk Imp
Ach mój błąd. Nie zauważyłem linka :) Imp to mi się tylko kojarzył z tym z dooma http://cynicwithagamepad.files.wordpress.com/2008/09/inside_imp1.jpg
-
Wycinanie reflektorów i innych elementów
i Gdzie ten problem przy drugiej metodzie? zagęszczasz wycinasz wygładzasz. Jak nie masz kaszanki w siatce (poprawiaj trójkąty po wycinaniu cutem) to się musi ładnie wygładzić.
-
Meshsmooth i wycinanie otworów
Na moje oko dużo za dużo loopów. Masz płaskie powierzchnie pousuwaj sobie niektóre krawędzie. Na takich płaszczyznach mogą być wielokąty nie psuje to nic po MS. Unikać wielokątów należy na krzywiznach
-
Dusk Imp
Nie bardzo wiem co to ale fajny modeling. Po co ta dziura na plecach?
- Maria Curie-Skłodowska
-
Komnata "mędrca"
Bardzo oryginalna praca wśród wszystkich samochodów i domów na forum :) Podoba mi się.
- Galeria Speed3D/Speed Modeling
-
Postać 3d: Undead
Rewelacyjne. Też bym chciał zobaczyć coś z procesu twórczego. 5
-
Tygodniowy Speed Modeling 29: Sonda
W modzie ostatnio wygrane 2 razy z rzędu :) Gratuluję
-
POJAZD 3D: Mazda 2 Interior
Klasa jak zwykle. Pokazałbyś siatkę wnętrza? Nawet jeśli to nie Twoje modelowanie to takie rzeczy zawsze cieszą moje oczy . Pozdr:)
-
Bugatti Veyron
Najpierw zrób sobie bazę taki ogół. Bez wycinania szyb lamp itd. jak będzie git to w zagęszczone siatce możesz kroić. Teraz jest krzywo i są błędy konstrukcyjne które trudno poprawić
- Problemy z obrotem postaci biped
-
Wings 3D - bend
Jak mniemam masz ręce. Popatrz na nie i sam oceń czy to Ci je przypomina :)
-
[SOLVED]Scena nie wyświetla się.
U mnie wszystkie takie problemy z zawieszaniem były spowodowane stylem aero w windows. Spróbuj wyłączyć.