Zawartość dodana przez olaf
-
Animacja 3d: Reklama serków Ostrowita
hej, takie szybkie 15min tego jak bym widział animację z podziałem na 4ujęcia. W czwartym spokojnie nadpływają packshooty w kadr. W animaticu pewnie należałoby dodać jeszcze ze 2 ujęcia ale mam co robić więc tylko rzucam sugestię.
-
Animacja 3d: Reklama serków Ostrowita
chodzi o shoty. nie mozna tego puścić z jednego ujęcia bo wszyscy zmienią kanał. No chyba ze bedzie leciało w telewizji trwam, to ok wpisze się w dynamikę ;) nie wiem o co komon, ale chyba producent nie traktuje siebie powaznie. Koszt produkcji w poroznaniu do kosztów emisji i tak nie jest tak istotny, więc moglby synąc na stryboardzistę. Mam nadzieję ze IVONĘ zastąpi lektor :D
-
Animacja 3d: Reklama serków Ostrowita
o fak. mysle ze opuściliście kilka etapów produkcji przed renderem. Zróbcie story czy tam screen boardy, bo tak nie moze byc. Bardziej wyćwiczeni w reklamówkach moze coś napiszą.
-
olaf (szybki game art)
dodałem broń - na razie jedną ale skrypt już tylko czeka na kolejne ktore są wstepnie "zgraficzone" tylko nie zanimowane.
-
Archmodels vol. 98
http://www.collecticon.org/collecticon_wp/wp-content/uploads/2010/04/transformers_lego_optimus_prime.jpg
-
Archmodels vol. 98
no pokazałem na screenie. kto kupi model nie wiedząc w co się rozłoży?
-
Archmodels vol. 98
nie ma screenow po rozłożeniu:
-
Archmodels vol. 98
w katalogu nie ma screenów po rozłożeniu.
-
olaf (szybki game art)
hej, poszedłem za radą grafika i zmieniłem nieco konwencję - teraz będzie można wykonując odpowiednią akcję w grze (akcja o charakterze zręcznościowym) aktywować flame mode pozwalający palić innych grzeszników zbierając za to dodatkowe punkty. Poniżej screen - mocno beta, grafiki jeszcze nie mam skończonej na razie przygotowuje silnik pod rozne ficzersy i testuje gameplpay. Co sądzicie o takim rozwiązaniu?
-
Jak uzyskać taki efekt
No coż, w tej sytuacji polecam Ci odżywki, dodam miniaturki zdjęć aby łatwiej było wybrać: MHP BCAA 3300 120 tab. 4-1-1 Leucyna !! NOWOŚĆ! BARDZO MOCNE! MHP BCAA 3300 120 tab. 4-1-1 Leucyna !! NOWOŚĆ! BARDZO MOCNE! (w Wyprzedaży tylko - 68,99 zł) Aminostar Actions Whey Gainer - 4500g Aminostar Actions Whey Gainer - 4500g (w Wyprzedaży tylko - 109,00 zł) HI TEC Glucosamin 100 kaps. HI TEC Glucosamin 100 kaps. (w Wyprzedaży tylko - 27,99 zł) Muscletech Nitro Tech Hardcore 28,5g x 30 - 855g Muscletech Nitro Tech Hardcore 28,5g x 30 - 855g (w Wyprzedaży tylko - 99,00 zł) Bio Tech USA CarboX - 500g Bio Tech USA CarboX - 500g (w Wyprzedaży tylko - 9,99 zł) (sorry mój ulubiony bot-post)
-
Obiekt 3D: napoj energetyczny
tak btw smieszne, ze wszystkie energetyki powstają w polsce w jednej fabryce wg. tej samej receptury (chyba poza red bullem). Zatem wojna jest rzeczywiście na opakowania.
-
Obiekt 3D: napoj energetyczny
wyszło fajnie.
- Coyote
-
typografia, grafika wektorowa
zbyt duze skoki w detalu moim zdaniem. Duze obiekty bez detalu małe z nadromadzeniem. zle to wyglada. No i obrysy konsekwentnie wszędzie takie same - grubość itp.
-
animacja 3d:bizuteria
z tak fajnych obiektow moznaby wycisnąc 10x więcej w animce, dzięki zbliżeniom itp. miła dla oka pracka. To bedzie na plazmę do salonu sprzedaży?
-
olaf (szybki game art)
dobrze kombinujesz, jak musze to tak rozbijam. Nie mniej raczej unikam tworzenia obiektów pod róznym kątem i mieszania nimi w czasie animacji, bo pracy jest sporo a efekt doceni niewielu, z czego połowa uzna, że lepiej byłoby to zrobić np. w 3d. W samej animacji czesto wystarczy sprytnie uzywac shear/size/rotate + ew. rozbicie elementu na subelementy (np. topora na ostrze i uchwyt) i odpowiednie ich przemieszczanie w czasie animacji. Przy krótkich i szybkich przejściach wychodzi ekonomiczniej, a Ty możesz sie skupić na timingu całej sekwencji np. ciosu itp. co wpływa korzystniej na odbiór moim zdaniem. Szybka animacja z miękkim zakończeniem w nawet niewielkim procentowo w zakresie ruchu (czyli np. z 20klatek ostatnie cztery rozciągasz do 16 i robisz z nich płynne wygaszenie animacji) i tak jest odbierana przez oko jako płynna całość, a końcówkę robisz z małych ruchów elementami, które generują mniej baboli.
-
olaf (szybki game art)
tak mam, jakbym Ci podesłał FLA to bysmy się zrozumieli, a teraz musze opisać. Każdy element jest klipem i w nim są modyfikacje. czyli jezeli animuję głowę to animuje sie cała głowa bez względu na to jaki jest wyraz twarzy, fryzura itp. jezeli animowałbym tylko np oczy, to one animowałyby sie w każdym układzie (np. mrugałyby wszędzie tam, gdzie są widczne) na każdej postaci tak samo. O to chyba Ci chodziło. Te postaci u gory składaja się z 11elementów ciała i każdy z nich moze mieć różny wygląd ale animowałyby się tak samo (lub same w sbie moga też zawierac indywidialne animacje np. kiwający się łańcych sędziego jako jeden z wariantów ozdoby). Trzeba tylko przygotowawac kolejne modyfikace tak by miały tą samą zasadę budowy inaczej jakiś wariant będzie wyglądał nienaturalnie. to chyba o to chodziło. W przypadku Twojej postaci z teczki też mozna tak zrobić wtedy podmieniasz broń, tarczę lub zbroję w zależności od ekwipunku itp.
-
olaf (szybki game art)
telthlona: tak indie. podobne, bo wybrałem miny, ktore mi pasowały a kubraków i koloru włosów jeszcze nie miałem. To akurat grupa żołnierzy. Sędziowie czy maklerzy będą mieli wiadomo inne stroje, kolory itp. Wrzuciłem na gorąco po pierwszej godzinie składania materiałów od juniora, bo mi się spodobały. yarosh: tak dłonie i nóżki są do animacji przygotowane ale możliwe, ze nie bede tego animował, bo i tak trzeba dać pauzę, by zobaczyć kto przeleciał ;) muszę uważać na framerate na wypadek gdyby to miało lecieć na telefonie czy tablecie. Włosów mam ok 10klatek, ust 5, oczu 7, kubraków 12 (dojda inne grupy jeszcze) dodatków do kubraków 3 (tylko teraz dla żołnierzy - medale, wrona i kieszonka), wąsów chyba 12. Ogólnie dla każdej grupy będę blokował zakres losowania ale w każdej powinno wyjść 300-400 kombinacji. Kolory nie są dobierane skryptem tylko po klatkach - mam większą kontrole nad trafnością i różnorodnością, losuje sobie klatkę i do niej skaczę. Z tej produkcji materiałów udostępnic nie mogę poki co, pomysle pozniej czy mam gdzieś juz coś podobnego porozbijanego na kawałki pod animację, powinno być, gdzieś. Ale najlepszy sposób to animowanie movieclipa i w razie potrzeby podmiana jego zawartości albo przeskoczenie do kolejnej klatki z inna wersją. Ja wole klatki, bo jestem mimo wszystko bardziej grafikiem niż programistą. W grze dofus tam mają wykonane szkielety postaci (dofus.com) test sędziów (przy pierwszym miałem źle ułożoną togę i łapka wystawała ba bardzo): edit2: confes ya sins!
-
olaf (szybki game art)
szybko idzie. skrypt customizuje postaci :)
-
olaf (szybki game art)
ok tym razem postanowiłem sprawdzic jaką grę flashową jesteśmy w stanie (z moim junior designerem) trzasnąć w tydzien. On pracuje 3 dni, bo jest długi weekend ja ok5, bo jest długi weekend. gatunek: zręcznościówka w stylu river ride z tą róznicą, że trafiamy do piekła i strącani ze skały do kotła gorącą smołą musimy się jak najbardziej nachapać w locie, by wykupić się z piekła. poniżej jedna z przeszkadzajek czyli inny lecący do kotła grzesznik. grzeszników będzie w sumie kilkuset, podzieleni na kategorie. Nie zabraknie sędziów, adwokatów, polityków, księgowych itp. czyli najgorsze mendy społeczne :) oczywiście będa nam przeszkadzać zabierając kasę (adwokaci zabierają najwięcej). Zbieramy tez w locie małe słodkie kotki - dla Szatana. Kotki zabierają nam Kaci i Pimpowie (they like pussy). Zobaczymy co z tego wyjdzie. Będzie można grać na 7etapach i dokupwać akcesoria ułatwiające zbieranie kasy na łapówkę z piekła. Chciałem zrobić ficzers z eliksirami z palonych kotków ale ostatecznie trafią jako ofiara dla szatana. Po jednym dniu produkcji mam już gotowy gameplay etapu ze wszystkimi koniecznymi kontrolkami, junior obrysował mi w wektorze wszystkie narysowane postaci, gameplaya wrzucić nie będę mógł ale podzielę się screenami.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
może nie zabawne ale warto wiedzieć. Fujistu zbudował komputer na cpu/gpu szybszy niż pięć kolejnych na liście top 500 razem wziętych. W materiale prasowym nie jest napisane czy stoi na nowych bulldozerach - tak miało być, gdy zapowiadali jego budowę. http://www.engadget.com/2011/06/20/fujitsu-k-supercomputer-now-ranked-fastest-in-the-world-dethron/
-
Zestaw PC: 2000/2100zł
czyli jak zaczynałem z podpiętym kablem antenowym do telewizora Panasonic to znaczy, że nic ze mnie nie będzie? Po części masz rację, do zleceń graficznych nie należy wybierać monitora monochromatycznego, a klienci zwykle profesjonalizm oceniają po tym czy nie lecisz w *ja, a nie po matrycy. Tak sądzę. Nie ma się co spinać, dopóki widać piksele. Lepiej wrzucić więcej RAMu. Porządny klient i tak poprosi o projekt w kolorze swetra i porówna do swojego monitora.
-
Znaki firmowe umieszczane w swoich pracach
W Szczecinie jest kilka firm z game devu na viFony i inne urządzenia mobilne, fejsbooka itp. ale nie sądzę, by tam ktokolwiek stricte 3D potrzebował, chyba że low poly ale to inne 3D niż chciałbyś - tak sądzę. Nie znam też (moze tylko ja nie znam) większego biura projektowego, ktore szukałoby kogoś od wizualizacji, a najbliższe domy post produkcyjne i ogólnie większy rynek masz w Berlinie. Tylko język by się przydał. Możesz tez oczywiście wybrać pracę zdalną wtedy miejsce nie ma żadnego znaczenia. Jeżeli chodzi o studia powiązane z 3D to oczywiście jest architektura na polibudzie i architektura wnętrz na filii akademii. Obie maja tyle z 3D wspólnego co krasnal hałabała z Domowego przedszkola z kermitem z muppetów więc dla samego 3d nie ma co iść. Jest jeszcze szansa, że Platige Image przerzuci się na postprodukcję wesel, wtedy na pewno powstanie filia w Szczecinie :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Zestaw PC: 2000/2100zł
nom, bo Twoi klienci i ich klienci mają tylko monitory IPS i od razu się połapią, że miałeś źle dobraną gammę :) - Zestaw PC: 2000/2100zł
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności