Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. jaka jest grupa docelowa?
  2. chyba czegoś CD project RED nie powiedział akcjonariuszom wspominając o 2mln kopii :) http://playforceone.com/pf1_games.php?mygame=The%20Bitcher
  3. dobrze, ze wchodzą streamowane gry.
  4. @kosi: masz racje, cały czas mi się wydawało, że powinno byc sinners ale sobie tłumaczyłem, ze sin pisze sie przez jedno N. Ale już poprawiłem razem ze zmianą fonta. @RaVirr: będę musiał wkleić ikonkę, w ruchu na razie ma dobre oceny jak na małą grę flashową, mam nadzieję, że niedługo poleci w świat i wystawię linka. Właśnie podpiąłem dzwięk piły łańcuchowej i odgłos przecinania przy pojechaniu po innej postaci - od razu więcej funu :D
  5. beta testerzy się skarżyli że jedna tylko sceneria, więc zmiksowałem kilka scenerii i macham intro i trailer jak tylko znajdę odpowiedni utwór. lubie flasha - grafika poniżej ma 9kb w grze :)
  6. błąd 404 .
  7. k*wa w czwartek zrobili. Kto normalny ma czas w czwartek, chyba taksówkarze ;) ja sobie przypomniałem jak pukały fajerwerki już.
  8. ściągnij CPUz i ogladaj na bierząco
  9. zwalnia jak go nie obciążasz.
  10. ale się na przewijałem.
  11. thx. w poniedziałek bedzie trailer, bo gra w zasadzie skończona.
  12. hej, do oceny screen z gry i ikonka. oraz sklepik z przysmakami boostującymi bohatera.
  13. olaf

    Trailer shorta 3D "Gra"

    w edycji możesz podpiąć pod tekst linki hakerze ;) plastycznie to nie ta epoka ale poczekam na fulla.
  14. @matizlob: Trafne pytania. Mi chodzi bardziej o przekaz. Nie oceniam sztuki/nie-sztuki, bo to zbyt trudne i temat grząski. Chodzi mi o wypolerowanie. Po latach pracy ciężko o szczery przekaz, danie czegoś z wnętrza, porównałem to z orędziem prazydenckim, bo tak mogę najtrafniej to opisać. Oczywiście można sie z tym nie zgodzić. Nie chodzi o to, że mam problem z moim pracodawcą, bo nie mam pracodawcy i sam decyduje o tym co robie i mam czas (czasem) na własne niekomercyjne inicjatywy. Uważam tylko i widzę to w pracach doświadczonych w branży ludzi, że sadząc 10lat sosny po godzinach jak zajmiemy się rzeźbieniem pingwinów z drewna to i tak będą w kształcie sosny. Nie będzie w tym tego unikalnego dla każdego z nas Czegoś, co sprawia, że chętnie przebywamy w otoczeniu tworów tej konkretnej osoby. Oczywiście to tylko moje zdanie.
  15. Wiesz patrzę na to tak jak na swoja pracę, Twoją czy kogokolwiek na forum. Robiąc za kasę im wiecej i lepiej pracujesz tym bardziej jesteś "polerowany" przez reakcję otoczenia. Układasz sobie podświadomie pewne ramy w których działasz unikając odrzucenia. Oczywiście jest to sprawa indywidualna. Ale ja po sobie widze, ze rola czarnucha w wielu projektach czy zwykłego rzemieślnika wbija w tory. Produkt staje się lepszy ale wygląda bardziej jak oredzie do narodu Prezydenta - nie ma tam wiele z tego co naprawdę chce sie powiedzieć. Oczywiscie nie chce nikogo obrazić, sam staram się o sobie myśleć jak o zwykłym wyrobniku, by stać twardo na ziemi i polecam to innym. Mam też świadmość, pracując z ludźmi, którzy dopiero dostają pierwsze szlify w pracy albo na uczelni jak mocno są jeszcze "chropowaci" co pomogłoby im w szczerym przekazie ale z czasem zostanie wytarte jak kamienie w rzece. To tyle. Porównując np. d Twjej pracy przy Wiedzminie - myślę, że była twórcza, bo nie miałeś za sobą reżysera każdego ruchu i pewnie storyboardy też sobie sam robiłeś (wnioskuje po ilości ludzi w zespole do animatików) ale np. tancerz u egurolli juz jest tylko rzemieślnikiem. Dla mnie w każdym razie. We własnym projekcie będzie twórcą ale po 10latach na scenie pracując u innych nie będzie artystą szczerym.
  16. Z punktu widzenia pracy nie wyobrażam sobie, by można było tworzyć sztukę za pieniądze. Dla mnie nikt kto pracuje komercyjnie nie jest artystą i już nie będzie. Nawet jak tworzy po godzinach. Mózg po pracy komercyjnej jest wypolerowany i żadna sztuka nie powstanie. Twórca jak najbardziej. Lepiej się to wiąże z nabywanym doświadczeniem, które to głównie wpływa na kolejne prace. Rzemieślnik prasuje (niestety) do osoby na etacie lub podwykonawcy większego projektu - tworzenie określonych rzeczy pod dyktando realizacji. Jak sie pracuje nad cudzą koncepcją wkładając w to swój warsztat, to jest się czarnuchem-rzemieślnikiem. Jak prowadzi się własny projekt to na ta chwilę jest się twórcą.
  17. eksplozja to efekt specjalny składajacy sie z dzwięku i obrazu itp. pierdół. ale mozna upraszczać w sumie.
  18. mysle, ze Adobe dobrze robi zaprzyjaźniając się z wyznawcami swojego wroga (upraszczam). Po harakiri webGL'a html bedzie miał ciężko w konkurencji z nowym flashem. Mam nadzieje, ze czeka nas osmoza obu formatów.
  19. niech ktos zalozy wątek o nowym logo ekstraklasy, bo już nudno ;)
  20. Maksym, jak zaczniesz pojawiać sie na interview to takie pytania przestaną Ci śmiecić głowę.
  21. to są rzeczy zapisane w umowie. Jeżeli nie ma zapisu dot. tej kwestii możesz umieszczać. Na życzenie jednak się zwykle ściąga.
  22. olaf

    Amd buldozer

    Szczerze to szukac mi sie cen pod procki dla MB od tayan'a czy supermicro nie chce w tym momencie wiec mogę się rozmijać nieco z prawdą, na pewno nie ma sensu pracować na 1.96gHz procach w takiej architekturze a wyzej robi się podobnie. Do tego 4x amd nie podkręcisz. Problem w tym, ze liczylem na architekture dającą 20pkt w cinebenchy ponizej 10tys netto na AMD ale sie nie doczekam. Nie chodzi o zasoby finansowe ale o to co za co placi kllient. Nie widze problemu by dostał fajna rzecz np. z Lumiona czy jakiegoś innego silnika jak cryEngine zamknięte w aviku liczone gdzieś w tle (albo na trzecim monitorze z video capture) w czasie gdy składa się jakieś partikle w Blenderze albo animkę we flashu czy afterze, wszystko ładnie wspierane GPU renderem i większością rdzeni.
  23. olaf

    Amd buldozer

    SR-2 mozesz wyrzucic poza dyzkusję ale wtedy dla mnie nie ma ona sensu. Do 20-25tys nie ma żadnej sensownej architektury do pracy poza SR-2 głównie z uwagi na wydajność z 1-2-4 i 24 rdzeni oraz olbrzymie wsparcie dla GPU. Nie złożysz wiele podobnie wydajnych konstrukcji. Nawet jeżeli ma żreć 2kW/h to jakie to ma znaczenie skoro ma ułatwić konkurencyjność na rynku i zapewnić zyski.
  24. olaf

    Amd buldozer

    wątek o dyskusji więc dyskutujemy. Mi wychodzi, że AMD jest grubo poniżej prawa Moore'a ma problemy administracyjne (odbijające sie nawet na zarządzie) i moge t komentować. Pojawił się benchmark ze słabym wynikiem (doliczam inflację z prawa Moora), to wklejam. Moim zdaniem wyszło słabo. Może być tanio ale to nie jest Computer-On-Chip więc swoją taniością nie zwojuje wiele, bo nie ma wiele do zwojowania rynek x86 jest mały w porównaniu z rynkiem procesorów w ogóle. 8procesorowy zestaw na 4 amd ustępuje podkręconym podwójnym xeonom na SR2 więc po 1.5 roku nadal nie ma ani alternatywy cenowej ani wydajnościowej. Nie wiem dlaczego do renderingu mam wliczać sprawność energetyczną układu. Prąd jest akurat najtańszym czynnikiem produkcyjnym. Więcej za telefony z klientem zapłacisz.
  25. no bo jest tak jak pisze Reanimator. Wyobrazcie sobie animatora animującego bipeda, bo jeszcze nie ma modeli z mocapu, ktoreg nie ma, do tanca ktory to nie został jeszcze opracowany. Osoba od czyszczenia mocapu tez nie siedziała od pierwszego dnia produkcji do ostatniego tylko w czasie gdy byla faktycznie potrzebna. Jak sie okazało, ze są babole, to się wzięło jescze 2osoby do pmocy by reszta zespolu dostala wszystko na czas i wszystkie trzy są np. w creditsach. Tak sobie mysle, ale nie ciezko byc realistą, podpowiem, ze wystarczy uzyc mozgu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności